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大唐無(wú)雙零百花蠱如何玩_大唐無(wú)雙零百花蠱九大玩法

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-01-14  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

《大唐無(wú)雙零》百花蠱九大玩法

對(duì)天煞

毒奶先手,就放陷阱,呈直線全放好,然后八珍,然后混亂,基本混亂的時(shí)候天煞一個(gè)撞擊就過(guò)來(lái)了,這時(shí),會(huì)有兩種情況出現(xiàn):

運(yùn)氣好,飛到跟前混亂了,然后瞬療打靈蠱,直線向屏幕右下方視角寬闊的地方靠攏,靠攏過(guò)程中,可以將原先未被天煞觸發(fā)的陷阱繼續(xù)一路擺上。

注意,一定要放置陷阱,然后接著混亂,混亂了近身給瞬療繼續(xù)跑,沒有被混亂住的繼續(xù)跑,并且將陷阱一路放到底,在天煞撞擊CD快好提前剎車往自己腳下丟蜂群!

運(yùn)氣不好毒花被暈了,打毒花有經(jīng)驗(yàn)的天煞此刻會(huì)直接上斷喝,然后不用我說(shuō)了吧,接什么破空啊什么狂風(fēng)沙啊,下面橫三就出來(lái)了,毒奶此刻要做的,也唯一能做的,就是卡秒讀大破橫三。

當(dāng)然,如果裝備底子好的話也可以選擇橫三下來(lái)后混亂,拼無(wú)敵的混亂幾率,但基本無(wú)效(一般情況下不建議),或者是橫掃下來(lái)后怒氣鎖跑開加血,當(dāng)然前提是底子好,加上你對(duì)自身怒氣鎖的速度有一定的自信。如果一個(gè)橫三都不夠你的血秒的話只有李代是最佳選擇。

請(qǐng)熟練以下技能鏈,將會(huì)大大提升你殺敵的時(shí)間:失神+妖蝶醉夢(mèng)+蜂群+黯然3+瞬療+毒刺兩下+靈骨瞬發(fā)+黯然2級(jí)。

有幾率的無(wú)縫技能鏈,需要比較高的操作手法難度較高

對(duì)和尚

對(duì)付暴力和尚沒什么好說(shuō)的,放上一排陷阱,毒蜂往腳下甩,想跑路就跑路,不建議起手打什么混亂失神失心之類的,現(xiàn)在的和尚好像有點(diǎn)像硬是教育下的學(xué)生一樣上來(lái)都是點(diǎn)清凈奔跑過(guò)來(lái)的,如果不是有特別壓制的情況下建議還是穿插蜂群開耗吧,不建議圍繞這蜂群繞圈圈。

打暴力和尚關(guān)鍵就是,纏加虎之后你的怒氣鎖要迅速鎖上,這樣才有機(jī)會(huì)反拉開加血。

對(duì)方國(guó)戰(zhàn)生存流和尚沒啥好說(shuō)的。本人最喜歡打的流派和尚,一個(gè)陷阱分分鐘過(guò)萬(wàn)的流派沒什么好說(shuō)的,這是單挑。沒有奶的生存流和尚毒奶沒有一點(diǎn)害怕的,特別會(huì)跑的和尚確實(shí)讓人無(wú)奈,但是生存流的和尚估計(jì)也沒多少會(huì)跑的了。

小技巧

在對(duì)戰(zhàn)中活用靈骨瘴心滑步,在對(duì)戰(zhàn)的職業(yè)一直跑動(dòng)毒奶讀條后,點(diǎn)噬骨時(shí)移動(dòng)一步再點(diǎn),這樣追擊時(shí)能縮短些距離。

對(duì)蜀山

由于經(jīng)脈的崛起,那些在某職業(yè)群里天天曬致命三連的家伙怎么還會(huì)說(shuō)蜀山弱呢。

毒奶打蜀山還是比較虛的。對(duì)于蜀山,一般起手的蜀山都是帶明鏡,最重要的是看準(zhǔn)時(shí)機(jī),起手就混亂,然后陷阱,老習(xí)慣,往右下方視野寬闊的地方跑,看見陷阱連續(xù)被踩中,準(zhǔn)備被近身前蜂群往自己腳上用,等蜀山打完疾風(fēng)123如果未被擊暈請(qǐng)給予怒氣鎖瞬療下跑開。

如果當(dāng)中觸發(fā)0讀條靈蠱就用滑步邊往外跑邊打出靈蠱然后大加。然后開始圍繞在蜂群周圍開始風(fēng)箏,一直這樣做下去,一般沒什么心態(tài)的蜀山看見一直跑跑跑的毒奶都會(huì)換死寂或者生殺,抓住時(shí)機(jī)這才是你反擊的機(jī)會(huì),當(dāng)然也是在開始拼人品的時(shí)候了。

當(dāng)蜀山換上輸出套之時(shí)就是你該打輸出的時(shí)候了,蜂群腳下能鎖就鎖開始穿插蜂群里面打輸出了。當(dāng)然這只是僅個(gè)人而言習(xí)慣的打法,本人不喜歡跑,要么輸要么贏。

打蜀山一字記之約磨,比和尚更要磨,同時(shí)要把握好距離!距離最重要,混亂技能這時(shí)候不是往他身上打是往他的劍陣上打的,就是為敲掉他的劍陣!然后還是風(fēng)箏,蜀山的神計(jì)是什么?回血刀!

對(duì)寒冰

刺客連接技能的順序會(huì)因人而異。你要注意的只有一點(diǎn) 半血的時(shí)候又不能用技能被流星的話看到?jīng)]斷喉的話就要直接頂藥了,保證一點(diǎn)的是斷喉出來(lái)的時(shí)候血是滿的。這樣能讓你穩(wěn)穩(wěn)的抗住斷喉10秒鐘的輸出。

請(qǐng)圍繞在以探測(cè)陷阱范圍的4-6進(jìn)行跟刺客的血拼,捕風(fēng)3直接大讀條,捕風(fēng)最后兩下沒打完的時(shí)候差不多血就起來(lái)了。打流星3的刺客會(huì)在流星打完后第一時(shí)間打斷喉,所以在流星3快打完的時(shí)候已經(jīng)掉一半血了就必須頂藥,不然直接被強(qiáng)陰帶走,沒有給你開李代的機(jī)會(huì)。

打刺客在開局遇到被先手的時(shí)候,可以用怒氣鎖二級(jí)鎖暫時(shí)應(yīng)急跑開距離。陷阱擺放位置很總要,尤其是偵測(cè)陷阱。

對(duì)無(wú)名

打這個(gè)職業(yè)本人喜歡無(wú)限近身(當(dāng)然對(duì)于自身裝備要求很高),風(fēng)箏無(wú)名本人一直不會(huì),所以就只說(shuō)說(shuō)如何近身牛皮癬打無(wú)名。

要注意,現(xiàn)今的無(wú)名攻高血厚,而我們有一個(gè)優(yōu)勢(shì),就是我們怒氣鎖是可以打斷或者延緩讀條技能的,貼身!最關(guān)鍵的就是貼身,貼身過(guò)去混亂+失神然后就開打,毒奶怒氣速度很快記得把無(wú)名往蜂群里鎖著,然后陷阱各種輸出。只要無(wú)名出了透骨擊的話。可暫緩一下輸出,給自己大加提升一下生存率。

對(duì)矮子

因?yàn)闆]有遇到過(guò)高端矮子和手法好的,所以矮子通常都是以托平毒奶為主,本人毒奶生涯只輸過(guò)兩個(gè)矮子,一個(gè)叫傳信一個(gè)叫西游降魔荔蒲,還有一個(gè)差點(diǎn)被無(wú)色大火秒掉的叫莫言的。

唯一要注意的就是被暈了后的大火加無(wú)色,只要不被秒及時(shí)李代的話就又將是一輪追逐戰(zhàn)了。由于本人不會(huì)讀職業(yè)技能CD,打矮子的時(shí)候有機(jī)會(huì)近身了,都會(huì)用一下怒氣鎖二級(jí),運(yùn)氣好了對(duì)手的飛花就打在你的怒氣鎖上。那么你就可以安心輸出了。

對(duì)靈宿

在新區(qū)聽說(shuō)一直很厲害的,一直沒機(jī)會(huì)嘗試和接觸。在老區(qū)都是無(wú)腦最高輸出套打的,所以這職業(yè)只能撇開了。

對(duì)奶媽

本人一直不會(huì)打奶媽。不是被奶媽打的到處跑,就是奶媽到處跑你打不死,還有一種就是原地一直加血奶媽一直紅線然后到平位置。當(dāng)然偶爾幫人打九大的時(shí)候,因?yàn)樽孕胚^(guò)頭貪槍被奶媽反殺了。所以無(wú)論奶媽還是跟毒奶誰(shuí)要貪槍誰(shuí)都有機(jī)會(huì)輸。

對(duì)陣高輸出奶媽跑對(duì)角方法就不用了,怒氣鎖跑開距離后往被鎖的奶媽下丟蜂群。到另外一個(gè)腳奶媽追上了還是老套路怒氣鎖,如果這時(shí)蜂群CD還沒好的情況下,就原地丟個(gè)毒針還是毒刺的,讓人能減速那個(gè)陷阱繼續(xù)跑,如此類推。

總結(jié)

聽說(shuō)毒奶現(xiàn)在很火,所以我不想說(shuō)她的優(yōu)點(diǎn),因?yàn)閮?yōu)點(diǎn)都被人講了。我來(lái)講缺點(diǎn),缺點(diǎn)是你沒有一擊損半血的技能。

和尚有虎棍,天煞有橫掃。矮子有平地+雙排,或者混元+玄冰,無(wú)名有左右加一頓狂射。蜀山有琴心+疾風(fēng)追電那頭上一排自流水一樣的白字。寒冰有刺殺。百花再次還有無(wú)敵+紅線。

總之一句話,毒百?zèng)]殺招,玩著沒有那種秒秒聲痛快的感覺。

當(dāng)然沒有殺招,但給了那么多的好處,PK那種忽遠(yuǎn)忽近的各種手段,所以毒奶是很性價(jià)比的職業(yè)。

一個(gè)操作手法好的毒奶,理論上(理論是看你手法):同等同裝備單挑勝率幾乎是80%,我指的單挑無(wú)敵是在切磋時(shí)間內(nèi)可以擊殺你。

而且這個(gè)游戲?qū)ν婕也僮鞣秩N流派的操作,一個(gè)是手殘流一個(gè)是意識(shí)流一個(gè)是操作流。手殘流就不說(shuō)了。這里特別要說(shuō)下意識(shí)流和操作流之間的區(qū)別。

意識(shí)流:目標(biāo)想法定位很清晰,但有的時(shí)候,由于操作上比如讀CD和技能連接不上等等還欠缺一點(diǎn)。但是無(wú)關(guān)乎對(duì)戰(zhàn)中的勝率。

操作流:上來(lái)就是一頓暴打,破技能和對(duì)技能的使用非常正確。使得整場(chǎng)比賽都非常的華麗無(wú)比。

操作與意識(shí)流比較的話就舉個(gè)例子吧:比如對(duì)方?jīng)]藥沒斷技能了,而此時(shí)僅需要一個(gè)橫1就能秒殺對(duì)方的話,操作流可能會(huì)下意識(shí)的使用橫3來(lái)結(jié)束戰(zhàn)斗。

可能這個(gè)比喻不太生動(dòng),所以還是需要靠自身的領(lǐng)悟。

毒奶要自己玩過(guò)才能判斷,而不是你說(shuō)強(qiáng)就是強(qiáng),也不是你所說(shuō)的蜂群必減速就必減速。與其與自身職業(yè)相比較強(qiáng)弱這種沒意義的事情,還不如多花點(diǎn)時(shí)間研究如何來(lái)突破自身所欠缺的問題好。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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