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激戰(zhàn)2戰(zhàn)士PVE如何樣_激戰(zhàn)2關(guān)于戰(zhàn)士PVE特性解析

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-12  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

裝備:目前是PPF和PTV混搭,在朝著純PPF路線前進(jìn),感覺目前的常住暴擊太低,輸出不能看,個(gè)人推薦戰(zhàn)士PVE還是純PPF玻璃大炮,畢竟副本難度一般,追求的只能是打得快了不是。

武器佩戴:目前常帶武器是斧錘+大劍,背包里一把長弓(沒有找到喜歡的步槍,所以帶了長弓),只有特定近戰(zhàn)完全無法輸出的BOSS才拿出長弓,比如火元素。

武器符文:大劍帶的是切換武器+3層威能和傷害+5%,斧子是7%暴擊,錘子是破甲時(shí)間+20%,因?yàn)楸容^窮,可能符文不是最好的搭配,不過這套比較平民化,不貴,而且也比較實(shí)用。

裝備符文:推薦超級(jí)力量,但是太貴,目前用的超級(jí)狂怒,效果一般,窮人傷不起。

特性點(diǎn):65003,純輸出特性點(diǎn),點(diǎn)切換武器減CD。

自選技能:被動(dòng)回血,力量戰(zhàn)旗,痛苦忍耐,耐力紋章,精英紋章。(其中痛苦忍耐必帶,戰(zhàn)旗和耐力紋章經(jīng)常換)

《激戰(zhàn)2》關(guān)于戰(zhàn)士PVE特性解析

說下輸出手法,基本就是斧子2,4然后無腦6下1,切大劍2,大劍無腦2下1,切斧子F1,然后循環(huán)。

裝備不好,還是橙色PTV和PPF混搭,斧子1全暴擊下,傷害大概是2000*5+4000,F(xiàn)1傷害8000-1W,大劍2一套1W8-2W2之間,感覺大劍2的輸出還是比較高的,所以沒舍棄大劍。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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