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AGE銀翼游俠如何玩_AGE銀翼游俠解讀

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-01-12  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

鄙人是一個(gè)老WOW+WOT的玩家,最近剛剛不慎入了上古神坑,目前只有淺顯的23級(jí)。但是,對(duì)于游戲中的成長(zhǎng)而言,與現(xiàn)實(shí)中有著諸多相似。古話說(shuō):三歲看大七歲看老,莫過(guò)于此。那么,對(duì)于一個(gè)23級(jí)的玩家號(hào)而言,結(jié)合wow較為多年的體驗(yàn),我對(duì)銀翼刺客的一些初步解讀如下,主要用于拋磚引玉,有不好之處還望高手點(diǎn)評(píng)+拍磚。

《上古世紀(jì)》銀翼游俠解讀

【解讀銀翼,何為銀,何為翼】

雖說(shuō)鄙人只有20級(jí)+,但是也從論壇貼吧中了解到,對(duì)于擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程物理輸出的職業(yè)而言,“全民板甲”帶來(lái)了巨大壓力。據(jù)稱,不勐砸裝備的前提下,遠(yuǎn)程弓很難擊潰板甲職業(yè)。為此,鄙人比較認(rèn)同貼吧一位(記不住ID)的老玩家所說(shuō):銀翼的翼,就是要貼邊走兩翼,切對(duì)方2-3排的。

那么對(duì)“翼”有解讀,對(duì)“銀”該如何解讀呢?我通過(guò)測(cè)試有了一點(diǎn)認(rèn)識(shí)。銀翼銀翼,說(shuō)到底,對(duì)角色外觀也是有很大側(cè)面引導(dǎo)性的---那就是一個(gè)配有重盾在手的遠(yuǎn)程弓手。在遠(yuǎn)程對(duì)抗時(shí),配有重盾的銀翼游俠背后的重盾就是對(duì)“銀翼”二字的最大詮釋。那么配重盾在手的銀翼到底獲得了怎樣的buff?我們可以看配盾效果后的解讀即可明白。

盾牌雖然弱化了近戰(zhàn),但對(duì)于銀翼這種本身強(qiáng)調(diào)遠(yuǎn)程物理的職業(yè)而言,某種程度上還增加了站樁。

【重盾游俠背后的想法】

大家都聽(tīng)過(guò)這樣一種說(shuō)法:君子常有做,然有所為有所不為。實(shí)際上指的是在“資源總量”有限的前提下,要強(qiáng)化某一項(xiàng),弱化那些你本不想做的東西。綜上而言,擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程打擊的游俠面臨主要問(wèn)題我認(rèn)為有4個(gè)。

1、如何將射程、射擊傷害值提升為最佳配選;

2、如何應(yīng)對(duì)團(tuán)戰(zhàn)中混亂的場(chǎng)景,在被對(duì)手近身時(shí)有足夠的血量逃脫、足夠的技能仿制被控制而逃脫、足夠的血量與防護(hù)能帶來(lái)站樁輸出的強(qiáng)悍;

3、如何能在快捷鍵使用上限的前提下,選擇必要的主動(dòng)技能;

4、如何選擇適合PVP作戰(zhàn)的技能。

第一點(diǎn),眾所周知,全身皮甲后的職業(yè)可以獲得更高閃躲、攻速的優(yōu)勢(shì),還有遠(yuǎn)程武器的釋放距離也會(huì)加3米,倒地起身時(shí)間變短。這意味著什么呢?筆者目前24級(jí)已將所有野性天賦被動(dòng)技能全部點(diǎn)滿,目前遇敵可用技能打擊的距離為28米。28米很多嗎?非也!很多刺客、格斗天賦的終極技能都具有跳躍、閃擊能力,而這些技能釋放距離以達(dá)驚人的20米。換而言之,全身板甲雖說(shuō)也不妨是游俠站樁遠(yuǎn)程輸出的一種方案,但容錯(cuò)率明顯不如全身皮甲來(lái)的更有效。

對(duì)上古世紀(jì)銀翼游俠解讀 靈活的坦克殲擊車

全套皮甲更適合遠(yuǎn)程,且有距離才能讓物理輸出更安全。

第二點(diǎn),團(tuán)戰(zhàn)是混亂的,距離A目標(biāo)越來(lái)越遠(yuǎn),正開(kāi)心放著風(fēng)箏的時(shí)候,很可能距離B目標(biāo)越來(lái)越近,這在團(tuán)戰(zhàn)中不可避免,魔獸世界中的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境就是一個(gè)很好解釋。那么這帶來(lái)什么問(wèn)題:遠(yuǎn)程游俠一定有幾率被對(duì)手近身、控制。為此,鐵壁天賦與重盾帶來(lái)的增血、增物理、法術(shù)防護(hù)以及強(qiáng)行N秒內(nèi)不被控制、免傷就顯得格外重要。有了這些技能天賦與重盾帶來(lái)的一定保護(hù),就增加了拉開(kāi)距離展現(xiàn)強(qiáng)弓硬弩的資本。

第三點(diǎn),快捷鍵的使用也是一個(gè)頗值得研究的項(xiàng)。筆者對(duì)自己在魔獸以及目前上古中的體感來(lái)看,除1-4數(shù)字鍵外,會(huì)將Q\E\R\T\Z\X\C\V\B作為快捷鍵設(shè)置,略手殘的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),一般情況下,能熟練掌控的按鍵數(shù)字不超過(guò)11個(gè)。且當(dāng)中絕大多數(shù)需要慣用的食指進(jìn)行操作,這又說(shuō)明:絕大多數(shù)時(shí)間,如果來(lái)不及扭頭跑動(dòng),大多數(shù)擅長(zhǎng)“放風(fēng)箏”的角色往往是沿著左后方向進(jìn)行跑動(dòng)。(倒著走永遠(yuǎn)不如側(cè)著往后跑快,這幾乎在WOW中也是如此)。在此基礎(chǔ)上,玩家不難發(fā)現(xiàn)如果僅主修野性天賦中主動(dòng)技能,就占用了幾乎10-11個(gè)按鍵(當(dāng)中有些技能并不是PVP專用)。所以說(shuō),這對(duì)于游戲內(nèi)設(shè)定的3天賦混選機(jī)制,本身就是一個(gè)巨大挑戰(zhàn)。那么如何設(shè)置最適合自己的PVP技能,將成為下一個(gè)重點(diǎn)。

第四點(diǎn),如何設(shè)置適合PVP的銀翼游俠天賦,以及它們遵從怎樣的原則呢?


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