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爐石傳說如何卡能打佛祖騎_爐石傳說對(duì)陣佛祖騎70%勝率卡組

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-10  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

在戰(zhàn)歌削弱奴隸戰(zhàn)退出歷史舞臺(tái),十月末佛祖騎一家獨(dú)大的情況下,五級(jí)之后的天梯環(huán)境對(duì)與本人一樣不喜歡用佛祖騎的其他玩家十分不友好。為了應(yīng)對(duì)佛祖騎泛濫的天梯環(huán)境,苦心研究半個(gè)月最終以中速戰(zhàn)打上傳說,從五級(jí)開始全程使用這套牌,期間不斷修改最終趨于穩(wěn)定。附卡組及各職業(yè)對(duì)戰(zhàn)心得。

《爐石傳說》對(duì)陣佛祖騎70%勝率卡組

1、騎士

如今騎士的形態(tài)基本只有一種,佛祖騎。這套中速戰(zhàn)也主要以對(duì)陣佛祖騎不斷進(jìn)行修改,勝率可達(dá)70%左右。起手留牌,刀,旋風(fēng)斬,王牌,和珅,監(jiān)工,肉僵不論職業(yè)和形態(tài)都要留下面也都不再提起。特別要提的是王牌和旋風(fēng)斬,王牌主要是為了崩掉6費(fèi)的神秘挑戰(zhàn)者,如果能夠成功就基本贏一半了。旋風(fēng)斬則極為靈活,更多是為了3費(fèi)的作戰(zhàn)動(dòng)員。后期也可用來清報(bào)告,破圣盾,配合和珅刷甲及激怒吼爹。戰(zhàn)士的解牌很多而騎士的大怪就那幾個(gè),抗住8費(fèi)就基本贏了。最頭痛還是丁丁勝負(fù)的關(guān)鍵也在這,用盡全力解掉并盡力遠(yuǎn)離死亡線,在9到10費(fèi)僵持的情況下拍下瓦王騎士就無(wú)力回天了。

2、德魯伊

因?yàn)榧尤肓耸崭顧C(jī)和瓦王,中速戰(zhàn)在對(duì)陣咆哮德的時(shí)候是優(yōu)勢(shì)的。起手基本就是找武器,收割機(jī)也可以留,當(dāng)然現(xiàn)在還混雜著速攻德,所以監(jiān)工和珅也是可以留的,后手和珅直接跳幣上打毒瘤德基本就贏了,咆哮德在沒小刀的情況下也可以配合監(jiān)工順劈斬肉僵等順利解掉豹騎士。由于戰(zhàn)士的優(yōu)質(zhì)解牌從5費(fèi)開始就是一直壓著德來打,血線會(huì)一直很安全,僵持下上瓦王,德是根本沒有辦法的。依靠中期緊湊的節(jié)奏對(duì)戰(zhàn)不是真天胡的德,還是非常簡(jiǎn)單的。

3、獵人

由于有和珅,監(jiān)工,旋風(fēng)斬打T7只要手不是太黑勝利非常簡(jiǎn)單。起手也不用多說。中速獵就要麻煩點(diǎn)能否解決掉按時(shí)下的獅子是關(guān)鍵,在前期不卡手沒有掉太多血的情況下,獲勝的幾率還是很大的。需要注意的是在獵人頭上有奧秘和鷹角弓的時(shí)候不要亂動(dòng),盡量別在不能控制局面的時(shí)候觸發(fā)奧秘越拖到后期越容易贏。

4、法師

機(jī)械法居多,起手留小刀,和珅,監(jiān)工,怒襲、解好前3費(fèi)的怪,法師就很難在掌控場(chǎng)面了,實(shí)在胡的不行就只有亂斗后狗住反場(chǎng)了。

5、牧師

龍牧居多,也是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,起手找刀,斬殺和收割機(jī)。龍牧就是站場(chǎng),用刀來?yè)尮?jié)奏,斬殺留給恩澤后的大屁股怪。中期注意不要上三個(gè)以上的怪用砰砰,盾女等騙出圣光炸彈保護(hù)瓦王,如果沒有下圣光炸彈瓦王就不要下了。

6、其他職業(yè)

戰(zhàn)士現(xiàn)在主要是防戰(zhàn),劣勢(shì)對(duì)局,基本很難贏。不過還好數(shù)量并不多。術(shù)士也因?yàn)榉鹱骝T的原因數(shù)量稀少,起手找刀,和珅監(jiān)工,王牌也可以留下。盜賊和薩滿數(shù)量就更少了。打盜賊是小優(yōu)勢(shì),而對(duì)薩滿則就是劣勢(shì)對(duì)局了,對(duì)薩滿的圖騰很難清除,一張亂斗也基本無(wú)濟(jì)于事,不過在五級(jí)到傳說的這段路上基本就不用考慮他們了。


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