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武魂2屬性重要嗎_武魂2你不得不看的逆天屬性

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-01  點擊:

網(wǎng)絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

《武魂2》你不得不看的逆天屬性

以下只計算每重的紫色屬性,也就是高級屬性。

一重:除速度以外的所有基礎屬性+200。

二重:物理攻擊,法強提高400點。

三重:30%幾率免疫單次大于自身生命上限40%的傷害,60S一次內(nèi)置CD。

四重:受玩家傷害降低15%。

五重:受所有傷害降低15%。

六重:攻擊有幾率觸發(fā)逆脈效果,15秒內(nèi)使用技能不消耗,且冷卻時間縮短50%,300秒內(nèi)置CD。

七重:造成的所有傷害和治療效果提高20%。

八重:戰(zhàn)斗狀態(tài)下,每秒恢復4點怒氣,2點能量,6點月能,6點血魄,400內(nèi)力。

九重:死亡時50%幾率引發(fā)爆炸,使周圍敵人20秒內(nèi)受到傷害增加50%。

十重:受到控制時(罩子,拷問等)有幾率觸發(fā)剛身效果,解除所有負面狀態(tài)并在7秒內(nèi)免疫所有控制。

游戲小知識掃盲

覺醒八重的效果,跟開了九陰斷骨的效果是一樣的。區(qū)別:1.恢復量,2.一個被動,一個主動。

影月回復的6點和鬼魅的6點,和其他職業(yè)是有區(qū)別的。比如,影月6點不是6個月能,這是點數(shù),不是整個。鬼魅的6點和影月如同。


網(wǎng)絡游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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