《不是地下城ios版》是一款隨機(jī)性很高的回合制游戲,對(duì)冒險(xiǎn)者身體不同部位來(lái)展現(xiàn)策略玩法,開(kāi)放式的職業(yè)養(yǎng)成,不同的特質(zhì)和不同的技能稍微錯(cuò)一步就可能導(dǎo)致隊(duì)伍全滅。加油在這無(wú)盡黑暗的地下城生存下去。
職業(yè)和怪物種類豐富
自由搭配組隊(duì)開(kāi)始冒險(xiǎn)
有很多隨機(jī)事件和劇情
小心不要讓隊(duì)伍團(tuán)滅
《不是地下城》是一款隨機(jī)性非常高的部位策略回合制游戲,并帶有一定的肉鴿元素。游戲以對(duì)冒險(xiǎn)者身體部位的不同選擇為核心策略玩法體現(xiàn),其中冒險(xiǎn)者將以自由搭配不同的3人冒險(xiǎn)小隊(duì)模式開(kāi)始他們的旅程,每名冒險(xiǎn)者將擁有多元化以及半開(kāi)放式的養(yǎng)成方向,使這群非常嚴(yán)肅正經(jīng)且胡亂存在著的小人物們?cè)诿看挝粗奶剿髅半U(xiǎn)中為玩家?guī)?lái)不同的游戲體驗(yàn)和感受。
游戲里的職業(yè)和怪物種類豐富,擁有不同的謎題、不同的隨機(jī)迷你游戲、不同的難度、不同的裝備和道具、不同的技能及特質(zhì)等等,你的每一個(gè)決定都需要深思熟慮,因?yàn)檫@里雖然并不是真的地下城,但卻比地下城更危險(xiǎn),稍微走錯(cuò)一步,就可能導(dǎo)致隊(duì)伍全滅,看看你是否能夠在這無(wú)盡的地牢之中生存下去!
【美術(shù)風(fēng)格】
鋼筆速寫式的硬切風(fēng)格,各種意象不到的怪異造型,全部采用逐幀手繪動(dòng)畫(huà)結(jié)合SPINE動(dòng)畫(huà)呈現(xiàn)。
【肉鴿元素】
游戲中含有大量隨機(jī)數(shù)的運(yùn)用令玩家擁有豐富多變的戰(zhàn)術(shù)與策略。玩家可以領(lǐng)略到不同風(fēng)貌的地圖、不同類型的敵人、不同的意外事件而產(chǎn)生的蝴蝶效應(yīng),不同的謎題、不同的隨機(jī)迷你游戲、不同的難度、不同的裝備和道具、不同的技能及特質(zhì)等等,各種不同的玩法系統(tǒng)令玩家每次的戰(zhàn)斗都能體驗(yàn)到不同的新鮮感。
【隨機(jī)事件】
近百種不同的隨機(jī)事件在探索過(guò)程中純憑良心觸發(fā),不同的事件有著各種不同的選擇、各種不確定性的路數(shù)、完全不按套路出牌的結(jié)果,令人欲罷不能。
【獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
游戲機(jī)制依托在對(duì)不同部位的不同選擇所造成的不同結(jié)果來(lái)體現(xiàn)。我們想把更多有趣的內(nèi)容與我們的游戲相融合。角色的每個(gè)部位都有其獨(dú)有功能性以及規(guī)避傷害的幾率,每個(gè)部位根據(jù)角色設(shè)定的不同會(huì)有相應(yīng)的護(hù)甲保護(hù),而且護(hù)甲的類型有多種以應(yīng)對(duì)不同的傷害類型。
【入侵事件】
另外,玩家在探索時(shí)有幾率隨機(jī)觸發(fā)其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,與其戰(zhàn)斗勝利后獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲機(jī)制依托在對(duì)不同部位的不同選擇所造成的不同結(jié)果來(lái)體現(xiàn)。
超多種事件的發(fā)生,多樣化的謎題等著你來(lái)解決,游戲玩起來(lái)特別的解壓;
超多的技能可以學(xué)習(xí),游戲中還有各種各樣的系統(tǒng)玩法可以為你帶來(lái)更多的快樂(lè)。
大量隨機(jī)數(shù)的運(yùn)用讓玩家們隨時(shí)隨地都在其中變換自己的策略
游戲中的玩法特別的自由,在這里擁有超多種多變的策略來(lái)進(jìn)行冒險(xiǎn)嘗試;
多元化以及半開(kāi)放式的RPG角色養(yǎng)成方式擁有一定的自由度