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劍靈先升級(jí)啥好處(劍靈入門和劍靈進(jìn)階)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2025-01-19  點(diǎn)擊:

《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商N(yùn)CSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國(guó)制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂制作人巖代太郎進(jìn)行音樂監(jiān)制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈入門和劍靈進(jìn)階

升級(jí)段位是不會(huì)改變的,就是多一些閃光,進(jìn)階的話會(huì)改變外觀,但是后期的傳說武器不能進(jìn)階,所以要改外觀就需要幻化其它武器的樣子

2. 劍靈入門怎么進(jìn)階

幻影武器主要用來改變武器外形的,它自身不帶任何屬性。比如昆侖武器,你覺得它外形不好看,就可以用你喜歡的幻影武器來改變它的外形,改變后昆侖武器的外形會(huì)與幻影武器一樣,但是屬性還是昆侖武器的。改變外形后的昆侖武器進(jìn)化或者進(jìn)階后外形可以保持不變。

3. 劍靈入門怎么升級(jí)為劍靈進(jìn)階

仙夢(mèng)奇緣技能進(jìn)階目前可增加天道屬性的,有以下途徑:

1,上古神靈:每只神靈左邊一排的屬性都會(huì)加天道,可優(yōu)先升滿

2, 巔峰15級(jí)開啟寵物-專屬:大量天道,推薦優(yōu)先激活更多的專屬武器(激活即可有1%天道加成)。

升星:每升一星就可獲得250的天道加成,升星至5星即可獲得1%天道加成,升至9星的時(shí)候則變成3%天道加成,粉色寵物可升至10星,紅色8星,橙色6星(優(yōu)先升星出戰(zhàn)的五個(gè)寵物,建議升滿,戰(zhàn)力提升的巨快)

鍛造加成(每鍛造7,13,19,25都會(huì)獲得基礎(chǔ)屬性的百分比加成以及天道的加成,戰(zhàn)力也提升的很快)

3,奇門-龍魂-龍魂飛升/龍魂覺醒:紅色龍魂,如攻擊之魂,術(shù)攻之魂,龍魂·強(qiáng)掠

4,無雙戰(zhàn)魂-魂骨

無雙戰(zhàn)魂的骨紋:集齊玄冥,玄靈,玄天的七套骨紋,即可獲得大量天道加成(無雙靈骨的玄靈和玄天六件套是獲得百分比天道加成,其余是數(shù)值加成)

5,輪回神體

神體有零轉(zhuǎn),一轉(zhuǎn)和二轉(zhuǎn),每轉(zhuǎn)都是有十件裝備可以進(jìn)行強(qiáng)化,每件裝備強(qiáng)化到7的時(shí)候加280數(shù)值的天道,到10的時(shí)候會(huì)獲得2%的天道加成

每件裝備還可以進(jìn)行進(jìn)化,和上古神靈是一個(gè)道理,也會(huì)獲得天道的數(shù)值加成。

6,坐騎-化鯤-鯤靈:粉色鯤靈裝備

鯤靈裝備的套裝加成也會(huì)有百分比加成。

7,寵物-羈絆:激活紅色及以上品質(zhì),粉色羈絆(%加成)

寵物界面有個(gè)羈絆,沒集齊三個(gè)羈絆的寵物,可以開啟羈絆加成,紅色以上即可獲得250+的數(shù)值天道加成

粉色羈絆則是百分比天道加成。

8,器魂-器魂修煉-等級(jí)

羽翼,法寶,劍靈,披風(fēng)的階數(shù)升級(jí),也會(huì)獲得天道的基礎(chǔ)加成

4. 劍靈入門好嗎

劍靈入門是指劍術(shù)和靈魂已融合。精通指這個(gè)專業(yè)已達(dá)到了一個(gè)高度。

5. 劍修劍靈進(jìn)階

先上畢業(yè)屬性圖

核心就是劍斬觸發(fā)疾風(fēng)劍被動(dòng)高移速躲boss技能 ,風(fēng)身法減傷和心法2秒內(nèi)高額減傷(小無敵),續(xù)航劍斬5層回血和身法內(nèi)回血。

逆天改命

技能上一開始想要武法的,無奈只能選了吸血,結(jié)果意外的好用,boss技能空擋期靠近boss放疾風(fēng)劍或聚天劍能回很多血(其實(shí)很多次因?yàn)橘N臉掛了。 劍靈沒啥好說得 洪荒最實(shí)用的技能 再也不用擔(dān)心缺藍(lán)了

冷卻=劍斬層數(shù)這兩個(gè)一定要 還有上劍斬做好上15 射程和穿透2選一 射程打boss好用 穿透嘛平時(shí)打小怪

核心技能 高額移速(我好像洗的太高了,好多次打boss因?yàn)樘焖懒耍貌粦T的可以洗低點(diǎn)

減傷 冷卻 和持續(xù)時(shí)間這3條必要的

劍影加無敵 很多時(shí)候可以用來救命 (好吧其實(shí)大多時(shí)候用不到,盡量打傷害吧)

核心技能兩秒內(nèi)減傷80,持續(xù)時(shí)間和資質(zhì)加移速也要

劍修最有特色的心法 ,冷卻和持續(xù)盡量洗滿

劍斬層數(shù)一定要 其他隨意

核心續(xù)航來了 5層和身法內(nèi)持續(xù)回血一定要 劍影也算己方單位(回的還挺多

武技和攻擊心法是最先要搞得。功法資質(zhì)加攻擊力這條一定要用

6. 劍靈進(jìn)階和劍靈精通

1、首先好處還是很多的,但是前期消耗藍(lán)確實(shí)有點(diǎn)不妥

2、劍靈入門自帶一把飛劍,500范圍內(nèi)自動(dòng)攻擊敵人,100自身最高靈根屬性傷害,每次攻擊消耗3點(diǎn)藍(lán)量。

3、劍靈入門之后,劍靈進(jìn)階、劍靈精通是依次修煉提升,到最后耗藍(lán)解決。

7. 劍靈入門和劍靈進(jìn)階哪個(gè)好

不要說刺客辣雞嘛,至少刺客是戰(zhàn)場(chǎng)救護(hù)車,打勢(shì)力戰(zhàn)隨手一拉就是一車的尸體運(yùn)會(huì)老家。

刺客人如其名,應(yīng)該說比較特立獨(dú)行,孤獨(dú)但又意料之中。新手玩刺客的確是有點(diǎn)困難,這個(gè)應(yīng)該是一個(gè)進(jìn)階級(jí)的職業(yè)。刺客單刷有獨(dú)有的節(jié)奏,一路隱身殺過去,在團(tuán)隊(duì)刷本的時(shí)候本身也沒什么定位,一招隱身吃遍天下,但是組隊(duì)刷本因?yàn)殛?duì)友又不隱身,怪還是要出招的,隱身各種被直接打出來,挺影響發(fā)揮的。當(dāng)然了也能是我們能力還沒到把隱身用的爐火純青的地步。我最近也在玩刺客,算是作為自己的進(jìn)階,加點(diǎn)不是很懂而且現(xiàn)在沒在游戲,明天白天我可以整理一下自己的思路和理解給你參考參考。下一個(gè)問題,打本厲害的職業(yè),我只說我覺得蠻好的職業(yè)。一個(gè)是召喚,我一直在玩。召喚無論是單刷還是團(tuán)隊(duì)打本都很好,單刷能力在同等情況下召喚應(yīng)該是最強(qiáng)的,細(xì)節(jié)上出血和中毒狀態(tài)都有,出血防止boss回血,中毒減怪的防御力。從大方向來說有個(gè)貓給你當(dāng)肉盾扛?jìng),大多?shù)本你自己摳腳無腦輸出就很舒服了。從團(tuán)隊(duì)角度來說,沒有隊(duì)伍會(huì)覺得,召喚辣雞,你要召喚,除了極少的副本有貓反而不好控制可能隊(duì)友不太想要召喚外,那召喚基本就是萬金油。同時(shí),玩召喚劃水也輕松,無論怎么說,同樣是劃水,遠(yuǎn)程職業(yè)這個(gè)水劃出來的水平就是比近戰(zhàn)的高不是,湊跟前打的總?cè)菀妆徽`傷,無論是生存環(huán)境還是輸出環(huán)境都沒法比對(duì)吧。還一個(gè)就咒術(shù),應(yīng)該是所有職業(yè)里最脆的了,用脆皮換來了巨額傷害,在團(tuán)隊(duì)里打本的優(yōu)勢(shì)就在于可以開超神,自己條件稍微差點(diǎn)沒事,開超神隊(duì)友們帶你飛。咒術(shù)我沒啥多說的,自身不是很喜歡讀條釋放這類的職業(yè)。至于卡刀,我個(gè)人覺得通俗來說就是按的快一點(diǎn),取消技能的后搖問題。就我個(gè)人一直在用的,左鍵和x交替著按,按快一點(diǎn),回內(nèi)速度很快,而且可以取消彼此的后搖時(shí)間,那左鍵有一個(gè)秘籍嘛,出了暴擊以后下一次刺心必定暴擊,那刺心暴擊又能用f暗黑殺,那就是左x右f的按,緩解內(nèi)力問題,隱身狀態(tài)下就右f能按多快按多快,感覺就一個(gè)熟練度問題,按的快和慢中間就有一個(gè)后搖時(shí)間的問題,瘋狗一樣按絕對(duì)比你看著屏幕技能放出來了再按下一個(gè)技能能多打好幾下

8. 劍靈進(jìn)階好用嗎

劍靈提升成長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)的材料是:添加御龍林經(jīng)驗(yàn)符,后面級(jí)高點(diǎn)了,任務(wù)會(huì)送,在喂武器的時(shí)候,在包裹里,會(huì)亮,拉到框框里就可以了,建議喂經(jīng)驗(yàn)高的時(shí)候再添加。御龍林毒液在進(jìn)綠明村的時(shí)候就能接任務(wù)得到了。

劍靈材料分武器,飾品,八卦牌,制作材料,制作工具,寶石。劍靈的武器和飾品是屬于進(jìn)階型,需要一點(diǎn)一點(diǎn)把武器加經(jīng)驗(yàn)喂上去,也就是吃其他武器來漲自己武器的經(jīng)驗(yàn)。每次武器滿5段和10段需要進(jìn)化的時(shí)候就需要進(jìn)化的材料和裝備,這些材料和裝備都是做主線任務(wù)和每日任務(wù)會(huì)得到的,有時(shí)候材料不夠,要么就去拍賣行買,要么就去副本刷。寶石就是鑲嵌在武器上的,提高攻擊或者暴擊或者其他功能的,開到寶石箱子會(huì)知道。

9. 劍靈入門和劍靈進(jìn)階的區(qū)別

劍靈提升成長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)的材料是:添加御龍林經(jīng)驗(yàn)符,后面級(jí)高點(diǎn)了,任務(wù)會(huì)送,在喂武器的時(shí)候,在包裹里,會(huì)亮,拉到框框里就可以了,建議喂經(jīng)驗(yàn)高的時(shí)候再添加。御龍林毒液在進(jìn)綠明村的時(shí)候就能接任務(wù)得到了。

劍靈材料分武器,飾品,八卦牌,制作材料,制作工具,寶石。劍靈的武器和飾品是屬于進(jìn)階型,需要一點(diǎn)一點(diǎn)把武器加經(jīng)驗(yàn)喂上去,也就是吃其他武器來漲自己武器的經(jīng)驗(yàn)。每次武器滿5段和10段需要進(jìn)化的時(shí)候就需要進(jìn)化的材料和裝備,這些材料和裝備都是做主線任務(wù)和每日任務(wù)會(huì)得到的,有時(shí)候材料不夠,要么就去拍賣行買,要么就去副本刷。寶石就是鑲嵌在武器上的,提高攻擊或者暴擊或者其他功能的,開到寶石箱子會(huì)知道。

10. 劍靈入門和劍靈精通

鬼谷八荒靈根抗性可以抵消相對(duì)應(yīng)屬性的傷害。 所謂的功法抗性其實(shí)就是在戰(zhàn)斗中降低角色受到的功法傷害,所謂的功法傷害其實(shí)就是來自刀、槍、劍、拳、掌、指六種功法的傷害。

同理,所謂的靈根抗性就是降低角色在戰(zhàn)斗中受到的來自或、水、雷、風(fēng)、土、木六種靈根的傷害。

游戲中的減傷屬性除了防御、護(hù)心、抗暴倍數(shù)之外,就是玩家的功法抗性和靈根抗性了。

除了與其他修仙者切磋之外,精英怪和大妖獸一般都是靈根屬性攻擊,包括野外的藥靈和血傀,而走火入魔的修仙者保持的依然是修仙者狀態(tài),除了靈根屬性傷害之外,也會(huì)有功法傷害的存在。


《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。

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