劍靈搶手技能全解析(劍靈搶手如何加點(diǎn))
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-01-19 點(diǎn)擊:次
1. 劍靈搶手怎么加點(diǎn)
劍靈弓箭手加點(diǎn)方法如下
劍靈弓箭手加點(diǎn)4力1敏或5力加點(diǎn)加點(diǎn)方面推薦玩家4力1敏加點(diǎn),敏捷的加點(diǎn)多少能夠彌補(bǔ)速度方面不足的略勢。如有很好的硬件,極限加點(diǎn)肯定是大唐這個門派最好的選擇了。
2. 劍靈手游加點(diǎn)攻略
武功點(diǎn)數(shù)每5分鐘更新1點(diǎn),理論上一天有288點(diǎn)武功點(diǎn)數(shù)強(qiáng)化LV1升LV2消耗60金幣,第二次開始為300,之后升級逐次以300金幣疊加。武功點(diǎn)數(shù)為全卡牌通用,并非單卡牌獨(dú)有,所以要分配好武功點(diǎn)數(shù)。一般主要升技能1哦?ㄅ菩挛涔﹄S著升星而解鎖。按住技能可以查看技能詳細(xì)說明?ㄅ颇壳暗燃壖次涔V上限。
3. 劍靈搶手怎么加點(diǎn)攻擊
天空武器。
主線送的天空武器已經(jīng)比以前主線送的無形好了太多,配上主線送的首飾攻擊力已經(jīng)突破900,這讓多少回歸黨覺得不可思議,無形甚至無常黨都會感嘆時間的無情,但是我并不太推薦使用這個武器,因?yàn)樗穆肪太曲折,也不受策劃的重視,一直以來時空與燭魔的戰(zhàn)斗基本都是被摩擦,也不要說“這不就是個外殼嘛”之類的話,這條路線到處都是荊棘。暴風(fēng)武器。暴風(fēng)武器以前是為了有條龍才做的玩具,現(xiàn)在對于【非土豪+沒時間黨】來說很適合使用,首先升到12段的成本很低,另外它有個奇怪的現(xiàn)象。燭魔、昆侖。燭魔昆侖之路比較穩(wěn)定,現(xiàn)在可以直接去摩天樓拍一套原裝燭魔1段或者去魔女拍一套原裝昆侖1段,要解鎖摩天樓要先把破天城都的支線任務(wù)完成,要解鎖魔女要把建元城都的支線任務(wù)完成。時光武器、天神武器。新武器,壓根沒想過這玩意。對了,P鍵點(diǎn)開可以加點(diǎn),左邊加攻擊,右邊加血,一般是10點(diǎn)血量剩下的加攻擊,容易跪的全加血。關(guān)于燭魔武器要鑰匙、摩天樓要門票的解釋如下: 先用暴風(fēng)12段或者天空12段過渡,聚靈閣現(xiàn)在出現(xiàn)耀眼白青鑰匙的幾率很高,1金1把或者10金一把嗎,有就買,然后開箱子。摩天樓3個任務(wù)30金,另外有3根毛2個硬骨,第一次去支線還會有3根毛,摩天樓門票一般是30-35金,所以當(dāng)一次老板是不虧的,能拿到免費(fèi)首飾就更不虧了。
4. 劍靈搶手加點(diǎn)屬性
創(chuàng)建角色的界面,右下角有“商城”,里面可以買50級直升券,買了之后使用可以直接創(chuàng)建一個50級的角色,而不是從1級開始慢慢練
5. 靈劍加點(diǎn)輸出手法
主線做到八部奇才就可以了,沒做到多少級都沒用 加點(diǎn)就是直接“k”打開技能書,然后點(diǎn)就可以了。
前15級沒點(diǎn),后面每升1級得1點(diǎn)。
這樣可以么?
6. 劍靈搶手暗系加點(diǎn)
首先要說的就是靈劍的拔劍姿態(tài)。靈劍在拔劍姿態(tài)下?lián)碛?%暴擊、50%暴傷、20%閃避及移動速度的隱藏加成加上連續(xù)攻擊的攻擊頻率加速,在沒有祝福S2加成斷水的情況下當(dāng)之無愧的成為靈劍的主要輸出手段。
而靈劍進(jìn)入拔劍姿態(tài)的條件只有兩個,一是V鍵殘?jiān)?階3段點(diǎn)出暴擊后進(jìn)入拔劍姿態(tài)。但是除了部分需要極限輸出的副本之外不建議點(diǎn)此列。
因?yàn)椴徽撌俏L(fēng)月還是虛弱風(fēng)月性價(jià)比都要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于此列,因?yàn)榈谝籆D過長比其他兩列要多出9秒CD,第二要看臉雖然這個版本暴擊率已經(jīng)大幅度提高但是看臉實(shí)在是一個不確定的因素,萬一沒有暴擊那就又浪費(fèi)一個45秒CD所以大大減低了此列的性價(jià)比。
相比之下虛弱風(fēng)月可以大范圍聚怪及配合虛弱五連進(jìn)行雙控。
而吸血風(fēng)月簡直就是手殘救星可以連續(xù)施展3次,施展?fàn)顟B(tài)下無敵并且造成的100%的傷害轉(zhuǎn)化成生命,那吸血量簡直是杠杠的。
所以殘?jiān)逻M(jìn)入拔劍姿態(tài)這條基本被pass。
這下就只剩C天隙流光這一條路了36秒CD(-_-),每過36秒才能迎來一波爆發(fā)而且時間還那么短簡直欲哭無淚啊。所以如何維持拔劍姿態(tài)就是每個靈劍最大的難題。
維持拔劍狀態(tài)最重要的因素就是控內(nèi),除去外部因素例如隊(duì)友的扼喉、大挪移、覺醒以及boss的過載狀態(tài)之外靈劍在拔劍姿態(tài)回內(nèi)手段無非就3種。
第一就是下段斬點(diǎn)出山崩地裂,在天禧之前放一個山崩地裂得到一個持續(xù)5秒回內(nèi)的buff。
這個加點(diǎn)除了除了極個別需要極限輸出的副本之外,本人是絕對絕對不建議大家點(diǎn)出的,作為一個靈劍放棄一個最重要的控制技能去點(diǎn)回內(nèi)我是強(qiáng)烈鄙視的,而且這個技能回內(nèi)性價(jià)比也不高CD長回內(nèi)少差評。
第二個就是回天了,沒什么好說的快沒內(nèi)的時候開一個回內(nèi)妥妥的,加上可能觸發(fā)的武器回內(nèi)效果又可以真男人一段時間。在有秘籍的情況下副本中建議點(diǎn)出鬼令劍。
因?yàn)榛靥烀丶幕貎?nèi)效果不能得到100%的利用會造成一部分的浪費(fèi)。
而鬼令在有秘籍的情況下回內(nèi)效果不會比回天弱多少,并且提升暴擊50%and暴傷增加10%對攻擊有相當(dāng)大的加成。
第三個就是最容易讓人忽視的,其實(shí)作用很重要的御劍連斬3階2段了,現(xiàn)在我們來詳細(xì)解說一下這個技能。
首先御劍連斬3階2段可以施展兩次,也就是說可以飛出兩把劍進(jìn)行攻擊。加上施展時的兩次攻擊在接下來的15秒內(nèi)每把劍還可攻擊分別進(jìn)行三次也就是一共可以攻擊8次。每次可以回2點(diǎn)內(nèi)暴擊額外回一點(diǎn)就是一次一共回3點(diǎn)內(nèi),8次就是24點(diǎn)除掉施展時候使用的2點(diǎn)就是22點(diǎn),22點(diǎn)內(nèi)意味著什么不用多說了吧,而且重要的是8次御劍攻擊加上拔刀攻擊會有很大幾率觸發(fā)武器的回內(nèi)效果,在來說一下御劍的使用情況一般就2種。一就是天禧之前空內(nèi),SS回一內(nèi)然后使用御劍,在接追風(fēng)靠近boss,在來就是天隙流光后瘋狂輸出。
二就是拔劍過程中快沒內(nèi)了,按住S加空格后跳遠(yuǎn)離boss4米距離使用御劍(建議還剩2內(nèi)的時候使用,拔劍姿態(tài)下使用御劍不會轉(zhuǎn)換到劍術(shù)姿態(tài)所以不用擔(dān)心),御劍攻擊之間有一定的間隔時間,可以趁這這段間隔快速靠近boss然后輸出。兩種方法各有優(yōu)缺點(diǎn)具體用那種方法看當(dāng)時情況決定。
7. 劍靈搶手怎么加點(diǎn)技能
從PVE的角度上說,這個職業(yè)機(jī)動性非常高,也可以說是全職業(yè)最高甚至超過刺客。
輸出方面有著全職業(yè)系數(shù)最高的技能 火力全開
操作上比較復(fù)雜對于其他職業(yè)
PVP方面還在研究當(dāng)中,這個是需要韓服比賽當(dāng)中吸取經(jīng)驗(yàn)之后在做定奪的
總的來說,槍手在PVP方面目前未知(我自己也玩PVP現(xiàn)在覺得是弱)
PVE方面機(jī)動性非常高,副本作用目前不高
8. 劍靈如何加點(diǎn)
劍靈氣功三系的輸出手法
加點(diǎn):蓮花指2-1,焦土2-1,星星之火2-1,火蓮掌2-2,左鍵4-1,右鍵2-1,玄冰掌3-1,炎龍嘯3-1或者4-1。
仇恨的計(jì)算方法是輸出傷害頻率,對氣功來說疊火種爆火種很重要。
拉仇恨的全套手法:左鍵+C+左鍵+V+左鍵+Z+左鍵+X,平時輸出為左鍵+右鍵+炎龍,沒內(nèi)力時候冰F回內(nèi)
9. 劍靈槍手加點(diǎn)
技能副本最新加點(diǎn)推薦是:15-20級,(6點(diǎn),爆拳4階1段4點(diǎn)),通背拳(2階2段2點(diǎn)),21-25級,(11點(diǎn)4階1段4點(diǎn),通背拳2階2段2點(diǎn),正拳2階1段。)
10. 劍靈射手加點(diǎn)
進(jìn)入游戲之后完成關(guān)卡挑戰(zhàn)boss就可以給12星加點(diǎn)兒。
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