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劍靈秒殺輔助(劍靈革命秒殺boss輔助)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-01-19  點擊:

《劍靈》是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商NCSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計,日本音樂制作人巖代太郎進(jìn)行音樂監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈革命秒殺boss輔助

目前,神靈精髓的唯一來源,就是BOSS獎勵。

玩家參與世界BOSS活動,根據(jù)造成傷害的多少,會獲得一定數(shù)量的“神靈精髓”獎勵。世界BOSS的開啟等級并不高,各位玩家都不要錯過,快來一起打世界boss吧。

在神靈精髓商店中,可以使用挑戰(zhàn)世界boss獲得的精髓來兌換各種道具。兌換物品包括秘典、進(jìn)化材料以及卡牌碎片等等。

2. 劍靈革命連招

劍靈是一個全新的3D格斗類職業(yè),玩家們在玩這個游戲的時候主要考慮的還是他的格斗操作感,所以要想擊敗敵人必須掌握的是連擊,只有通過連擊才能夠讓別人沒有一絲還手之力!

1. 迸發(fā)連招

最常用也是靈劍士最簡略最直爽的連招,先用平砍攢滿內(nèi)力之后,側(cè)身閃接5次瞬發(fā)斷水流,經(jīng)過修煉強(qiáng)化后,斷水流暴擊時能夠開釋雷切,損傷更高作用也更酷!若是你們部隊中有力士或許另一個靈劍士將BOSS抓起,那你就會曉得啥叫“底子停不下來”。

技術(shù)次序:側(cè)身閃 →斷水流

最低起手內(nèi)力:2~10

2. 御劍連招

合作紫色吸血寶石具有超高損傷和超高回復(fù)才能的一套連招,缺陷是需求挨近滿內(nèi)力起手,而且冷卻時刻略長(30S)。

技術(shù)次序:大移動 → 御劍連斬 → 天雷令 → 千軍倒 → 昆侖震 → 落雷

最低起手內(nèi)力:9

3. 浮空連招

最常用的浮空連招,需求方針在暈厥或衰弱狀況來起手,起手方法有許多,這里挑選了流風(fēng)斬發(fā)揮后0.5秒內(nèi)反制進(jìn)犯順便的暈厥作用(需求修煉),有必定開釋難度,這也是靈劍士的根本竅門之一。

技術(shù)次序:暈厥(流風(fēng)斬)→ 凌云撩劍 → 飛龍追日 → 飛龍在天

最低起手內(nèi)力:5

4. 拔劍連招

損傷最為恐懼的一套連招,天隙流光和一閃在修煉強(qiáng)化了“嚴(yán)酷”后都對倒地方針具有成倍的損傷加成,而且一閃在暴擊后能夠接連開釋3次(視頻中因為路人 A 同學(xué)承受不了如此高的損傷,只能請出南天國高科技木頭人來進(jìn)行演示)。一閃開釋起來需求必定的竅門和不錯的命運,幻想一下趁熱打鐵的三連閃后一個英俊的收 刀動作,入鞘的一會兒敵人應(yīng)聲倒下,留下的只要你酷酷的背影,而作為一個靈劍士此刻你更應(yīng)該適時地賣個萌來深藏功與名。

3. 劍靈革命加速輔助

" 炮術(shù)士 " 作為《劍靈:革命》第二款原創(chuàng)職業(yè),是個原作中沒有的職業(yè)。

" 炮術(shù)士 " 作為遠(yuǎn)程職業(yè),以火炮為武器,還能使用榴彈展開多種攻擊。在《劍靈:革命》中,能選擇炮術(shù)士的種族為 " 靈族 " 和 " 人族 "。

4. 劍靈革命 輔助

劍靈什么職業(yè)適合新手平民?劍靈哪個職業(yè)最好玩?劍靈有很多的職業(yè),攻擊,輔助,防御,還有就是不同組合的職業(yè),所以很多人玩劍靈都不知道選擇什么職業(yè)比較好,也不知道劍靈什么職業(yè)特別好玩,比較適合新手平民!

1劍靈玩的人數(shù)最多的就是劍士了, 非常高的物理輸出攻擊,而且很好的連擊加上控制,讓這個職業(yè)成為不可或缺的一個角色!

2再就是力士,最強(qiáng)的一個防御職業(yè),副本不可缺少的肉盾,而且還能夠加不同的BUFF給隊友。

3氣功輸出,這個和劍靈不同的就是大范圍攻擊輸出,輸出攻擊非常高,而且群怪比較好,但是血量比劍士要脆!

4拳師就是攻擊和防御都非常好的一個職業(yè),而且閃避非常高,但是因為法系防御不足,所以很難打法系怪!

5召喚師,輔助加血的一個職業(yè),而且很好的給隊友最好的保障,也是加血最多的一個職業(yè)!

5. 劍靈革命開掛

11111都是這樣加點,如果要給控,加點11311

6. 劍靈手游革命無敵輔助

個人不玩比武,這里介紹刷本的。

劍士:我玩的大號就是劍士了,洪門15星;副本定位是T,上手難度中等偏下,雷火兩系傷害都是很可觀的,輸出屬于第一梯隊,輸出手法需要卡刀。因為是主T,所有高級本的組隊需求比較大,而且又三大保護(hù)技之一的御劍保護(hù),所以不擔(dān)心組隊。輸出動作行云流水,很有快感。

刺客:副本定位是輸出,上手難度中等偏上,雷刺輸出爆炸,算得上前三名了,暗系對手法要求極高,逆天的卡刀鍵位,不用鼠標(biāo)宏不能玩。副本基本沒什么需求,雖然有群體隱身,但是由于召喚也有群隱而且比起召喚群體輔助技能太少,因此沒人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隱身輸出,喜歡猥瑣的話可以考慮。

拳師:副本定位是T,上手難度很高,不建議玩。輸出中等,不太出彩。作為主T,位置比較尷尬,與劍士位置重合,但是由于輸出低和沒有群體保護(hù),因此更多人喜歡組劍士而不是拳師。拳師技能的打擊感十足,因此喜歡此手感的可以考慮。

咒術(shù)師:副本定位偏向輔助,上手難度中等,新手可以嘗試。輸出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬間提升隊伍整體輸出,其他時候都是默默無聞的輸出。輸出過程基本是站樁打法,角色沒有雙控,需要召喚獸的輔助完成,很多技能需要讀條,不喜歡打怪時候有股便秘感的最好別選,副本需求一般,屬于來就組,沒就算的類型。

力士:副本定位輔助控制,上手難度中下。輸出水平中下,由于力士不能邊走位邊輸出,因此遇上亂跳的boss輸出會慘不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss傷害輸出。以前版本的副本需要一般,現(xiàn)在改版各職業(yè)加入了抓舉專屬技能,地位有所提升。由于要參與boss技能的打斷,因此比較適合玩過劍靈的老手小號玩家。

靈劍士:副本定位主輸出半輔助,上手難度中下,比較適合新手。雷系輸出屬于第一梯隊前三名,輸出手法簡單暴力。有抓舉有控有輸出又比較多無敵技能,副本需求較力士高。靈劍技能與劍士相仿,但又有別于劍士,因此不想做主T又想玩拿劍職業(yè)的可以嘗試一下。

召喚師:副本定位輸出和輔助,上手難度低,個人強(qiáng)烈推薦給萌新,萬年狗職業(yè)、全能職業(yè)。風(fēng)系地系輸出爆表,手法簡單粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的傷害。有招牌團(tuán)輔技能群體隱身,有群體回血技能,還有可以強(qiáng)制T住boss仇恨的貓咪召喚獸,還可以群體復(fù)活,因此副本需要非常高。

氣功師:副本定位輸出,上手難度中等,萌新可考慮。輸出手法冰系簡單,火系需要卡刀輸出,兩系傷害可觀,是團(tuán)隊炮臺般的存在。皮薄,手殘拉到仇恨基本就是死,但是自帶無敵較多,而且還有三大群體保護(hù)之一的冰花,組隊還是很好組的。

氣宗師:副本定位半輔助半輸出,上手難度中等,是今年才出的新職業(yè),開始并不強(qiáng)勢,但是每次更新總是在悄悄的加強(qiáng),因此輸出也是很不錯的,只是玩的人比較少。輸出手法比較簡單,有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種模式自由切換,近戰(zhàn)是主輸出模式遠(yuǎn)程是輔助模式,兩種模式下的無敵技能各種獨立,因此氣宗的無敵技能是劍靈里面最多的。有群體回血技能和群體復(fù)活技能。組隊需求一般,大多數(shù)人還不了解氣宗這個職業(yè)。

寫得比較粗略籠統(tǒng),不懂的地方可以追問,本人是電一鐵傀王的,同服的話可以加好友帶帶你。

7. 劍靈革命秒殺boss輔助工具

副本這里包括了沖角團(tuán)南海艦隊、犧牲墓地、遺忘寺院、懸浮祭壇

8. 劍靈革命自動打怪

劍訣和狀態(tài)一樣,有狀態(tài),再點了效果也一樣。打開任務(wù)欄,點劍靈武士靈曉,跟著導(dǎo)航走。技能找你用的學(xué),我隨級滿的是 初始的劍訣 幾個狀態(tài)劍咒,快跑的那個技能,其他先點一級,70+有元神了再點,100要點滿的。

9. 劍靈革命秒殺掛

可以進(jìn)入游戲當(dāng)中的。神奇寶石商店使用功勛值就可以進(jìn)行兌換獲得。

10. 劍靈最強(qiáng)輔助

我認(rèn)為羽嵐更加好玩。羽嵐是持續(xù)輸出職業(yè),雖然清怪速度沒有高爆發(fā)職業(yè)快,但是一旦遇到小怪血量比較多的, 羽嵐的持續(xù)輸出就會占上分。

還是一個團(tuán)隊型的輔助輸出,打本當(dāng)奶的話掛機(jī)就能用,團(tuán)隊增益優(yōu)秀?偠灾,是一個容易上手、上限也高的持續(xù)輸出輔助職業(yè),將其特性發(fā)揮適當(dāng)?shù)脑掃是非常厲害的。


《劍靈》實現(xiàn)了便利性和趣味性。

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