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劍靈快速恢復(fù)和吸血(劍靈攻擊力如何提升)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-01-18  點(diǎn)擊:

《劍靈》是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商N(yùn)CSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂制作人巖代太郎進(jìn)行音樂監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈攻擊力怎么提升

不同屬性相乘的,你攻擊從3000提到6000傷害是翻倍,功力傷害率從150%提到300%傷害也是翻倍

所謂的重要與否是偽命題,本質(zhì)是你手里有限的資源在當(dāng)前去投入哪個屬性能得到相對較高比例的提升而已。

劍靈,前期最明顯的是暴擊率和技能系數(shù)(真氣手鐲八卦神秘功)。

中期是功力和暴擊傷害,直到前面的幾乎沒有提升空間時才會考慮死堆攻擊(指升太極石或者守護(hù)玉這種成本極高的)。

2. 劍靈攻擊力怎么提升最快

劍靈御劍的輸出手法

2. 御劍連招  配合紫色吸血寶石擁有超高傷害和超高回復(fù)能力的一套連招,缺點(diǎn)是需要接近滿內(nèi)力起手,并且冷卻時間略長(30S)! 〖寄茼樞颍捍笈惨 → 御劍連斬 → 天雷令 → 千軍倒 → 昆侖震 → 落雷  最低起手內(nèi)力:9  

3. 浮空連招  最常用的浮空連招,需要目標(biāo)在眩暈或虛弱狀態(tài)來起手,起手方式有很多,這里選擇了流風(fēng)斬施展后0.5秒內(nèi)反制攻擊附帶的眩暈效果(需要修煉),有一定釋放難度,這也是靈劍士的基本技巧之一。  技能順序:眩暈(流風(fēng)斬)→ 凌云撩劍 → 飛龍追日 → 飛龍?jiān)谔臁?/p>

3. 劍靈攻擊力怎么提升的

首先要說的就是靈劍的拔劍姿態(tài)。靈劍在拔劍姿態(tài)下?lián)碛?%暴擊、50%暴傷、20%閃避及移動速度的隱藏加成加上連續(xù)攻擊的攻擊頻率加速,在沒有祝福S2加成斷水的情況下當(dāng)之無愧的成為靈劍的主要輸出手段。

而靈劍進(jìn)入拔劍姿態(tài)的條件只有兩個,一是V鍵殘?jiān)?階3段點(diǎn)出暴擊后進(jìn)入拔劍姿態(tài)。但是除了部分需要極限輸出的副本之外不建議點(diǎn)此列。

因?yàn)椴徽撌俏L(fēng)月還是虛弱風(fēng)月性價比都要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于此列,因?yàn)榈谝籆D過長比其他兩列要多出9秒CD,第二要看臉雖然這個版本暴擊率已經(jīng)大幅度提高但是看臉實(shí)在是一個不確定的因素,萬一沒有暴擊那就又浪費(fèi)一個45秒CD所以大大減低了此列的性價比。

相比之下虛弱風(fēng)月可以大范圍聚怪及配合虛弱五連進(jìn)行雙控。

而吸血風(fēng)月簡直就是手殘救星可以連續(xù)施展3次,施展?fàn)顟B(tài)下無敵并且造成的100%的傷害轉(zhuǎn)化成生命,那吸血量簡直是杠杠的。

所以殘?jiān)逻M(jìn)入拔劍姿態(tài)這條基本被pass。

這下就只剩C天隙流光這一條路了36秒CD(-_-),每過36秒才能迎來一波爆發(fā)而且時間還那么短簡直欲哭無淚啊。所以如何維持拔劍姿態(tài)就是每個靈劍最大的難題。

維持拔劍狀態(tài)最重要的因素就是控內(nèi),除去外部因素例如隊(duì)友的扼喉、大挪移、覺醒以及boss的過載狀態(tài)之外靈劍在拔劍姿態(tài)回內(nèi)手段無非就3種。

第一就是下段斬點(diǎn)出山崩地裂,在天禧之前放一個山崩地裂得到一個持續(xù)5秒回內(nèi)的buff。

這個加點(diǎn)除了除了極個別需要極限輸出的副本之外,本人是絕對絕對不建議大家點(diǎn)出的,作為一個靈劍放棄一個最重要的控制技能去點(diǎn)回內(nèi)我是強(qiáng)烈鄙視的,而且這個技能回內(nèi)性價比也不高CD長回內(nèi)少差評。

第二個就是回天了,沒什么好說的快沒內(nèi)的時候開一個回內(nèi)妥妥的,加上可能觸發(fā)的武器回內(nèi)效果又可以真男人一段時間。在有秘籍的情況下副本中建議點(diǎn)出鬼令劍。

因?yàn)榛靥烀丶幕貎?nèi)效果不能得到100%的利用會造成一部分的浪費(fèi)。

而鬼令在有秘籍的情況下回內(nèi)效果不會比回天弱多少,并且提升暴擊50%and暴傷增加10%對攻擊有相當(dāng)大的加成。

第三個就是最容易讓人忽視的,其實(shí)作用很重要的御劍連斬3階2段了,現(xiàn)在我們來詳細(xì)解說一下這個技能。

首先御劍連斬3階2段可以施展兩次,也就是說可以飛出兩把劍進(jìn)行攻擊。加上施展時的兩次攻擊在接下來的15秒內(nèi)每把劍還可攻擊分別進(jìn)行三次也就是一共可以攻擊8次。每次可以回2點(diǎn)內(nèi)暴擊額外回一點(diǎn)就是一次一共回3點(diǎn)內(nèi),8次就是24點(diǎn)除掉施展時候使用的2點(diǎn)就是22點(diǎn),22點(diǎn)內(nèi)意味著什么不用多說了吧,而且重要的是8次御劍攻擊加上拔刀攻擊會有很大幾率觸發(fā)武器的回內(nèi)效果,在來說一下御劍的使用情況一般就2種。一就是天禧之前空內(nèi),SS回一內(nèi)然后使用御劍,在接追風(fēng)靠近boss,在來就是天隙流光后瘋狂輸出。

二就是拔劍過程中快沒內(nèi)了,按住S加空格后跳遠(yuǎn)離boss4米距離使用御劍(建議還剩2內(nèi)的時候使用,拔劍姿態(tài)下使用御劍不會轉(zhuǎn)換到劍術(shù)姿態(tài)所以不用擔(dān)心),御劍攻擊之間有一定的間隔時間,可以趁這這段間隔快速靠近boss然后輸出。兩種方法各有優(yōu)缺點(diǎn)具體用那種方法看當(dāng)時情況決定。

4. 劍靈降魔攻擊力怎么提升

玄武帝八卦牌是劍靈夜幕風(fēng)之平原版本職業(yè)八卦的總稱。而劍士專用的玄武帝八卦牌(使用解印符)就叫劍影八卦牌。劍影八卦牌屬于PVE玄武帝八卦牌:劍士—劍影,拳師—降魔,召喚師—伏虎,氣功師—幻象,力士—無相,刺 客—?dú)⑹郑`劍士—一閃,咒術(shù)師—飛花。兌換方式:說明:在夜幕風(fēng)之平原地圖內(nèi)的四個營地NPC處兌換,玄武帝開出來的八卦為對應(yīng)職業(yè)八卦。

5. 劍靈暴擊率怎么提升

最簡單的方法,先用一塊水月工匠八卦合成牌(暴擊)打基礎(chǔ),在用一塊水月名匠八卦合成牌(暴擊)去砸,這樣就能把一塊八卦牌合成最大值了

6. 劍靈攻擊力和功力哪個提升大

劍靈御弓馭箭弓手哪個系輸出高。

對此,不少玩家都進(jìn)行了測試,小伙伴發(fā)現(xiàn),弓手這個職業(yè),不僅具有大長腿,顏值高,還具備超高的DPS,更可以超強(qiáng)感知可料敵先機(jī),御弓馭箭。但是由于弓手這個職業(yè),缺乏控制,因此單刷不推薦,團(tuán)本有一個弓手,可以大大加快攻略速度。

7. 劍靈怎么提升戰(zhàn)斗力

第三,神靈之劍劍靈。劍靈是一個很特殊的存在,因劍而生,持劍者之神靈之劍和四大仙劍皆有,而和陳平安交流的高大白衣女子就是神劍劍靈。書上原話仙劍之靈可以視作一位飛升境劍修,那么作為遠(yuǎn)強(qiáng)過仙劍的神劍劍靈應(yīng)該也要強(qiáng)過飛升境,應(yīng)該可以比肩十四境境界,這一點(diǎn)在她和陳清都于城頭對話時也能看出,劍靈話里提到了上任主人,也就是她在陳清都面前是以劍靈的身份出現(xiàn),但依舊高高在上,這可不是狐假虎威能有的效果,陳清都也不是什么好脾氣,所以我覺得劍靈有資格排在第三位。

8. 劍靈傷害怎么提升

點(diǎn)擊進(jìn)入游戲當(dāng)中,我們通過打鈴入門之后,他的受傷我們算四級才能算

9. 劍靈攻擊力提升大嗎

推薦靈劍或者力士。

我滿級號只有劍士和靈劍,現(xiàn)在已經(jīng)不玩了,這游戲太累。

靈劍很容易上手,平時刷圖的話就無限tab就夠了,連續(xù)技能傷害爆發(fā)比較高,是個萬金油職業(yè),副本主dps輸出,也會力士的抓取,但技能冷卻時間比力士的抓取技能時間要長,算是什么都會,但又什么都不精通,玩著還蠻輕松,但很缺內(nèi)力。

劍士操作要求略高,精通怪的技能熟練使用格擋加上QE側(cè)身閃拔刀技能,劍士是個飄逸帥氣的職業(yè),副本之王。

我玩過朋友的召喚,感覺也是個比較無腦的職業(yè),我手殘用自己的靈劍打了一下午打不過武神塔小鄭,之前從沒玩過召喚,拿朋友的召喚殺了幾個小怪試手后打小鄭,死了兩三次就過了,賣萌專用職業(yè)。

力士我沒玩過,不過這個職業(yè)著實(shí)暴力,卡刀輸出很高,副本需求也高。靈劍是小陀螺,力士就是大陀螺,打群架的時候有靈劍和力士基本爽翻。

拳師我就不推薦你玩了,比較難玩,而且是近身職業(yè),單體輸出高,自己刷圖的話略累,組隊(duì)的話,打到BOSS同裝備下拳師的仇恨基本妥妥的,不過也要看個人操作。

氣功我也玩過,不缺內(nèi)力,暴擊很高,遠(yuǎn)程職業(yè),打架的話,劍士是死敵,因?yàn)闅夤艏寄芑径寄鼙粍κ扛駬醯簟?/p>

刺客就更不推薦了……我玩過刺客,反正不推薦吧。玩刺客的原因純粹是因?yàn)榇炭湍茈[身還能救人,刺客的dps也非常之高。


《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。

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