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劍靈劍士擊劍和格擋(劍靈靈劍格擋)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-01-18  點擊:

《劍靈》是韓國網(wǎng)絡游戲開發(fā)商NCSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰(zhàn)斗過程,以及任務情節(jié)。

1. 劍靈靈劍格擋

云天河

獵獸:狩獵時常用的方法,獵殺野獸特別有效。

效果:提高對野獸的傷害(被動技能)

飛羽箭:疾箭去勢如虹,有破云之勢。消耗10點氣。

效果:敵方單體,減精,需要長弓

落星式:箭矢出如流星,疾落如雨,令人防不勝防,極難招架。消耗30點氣。

效果:敵方全體,減精,需要玉腰弓

膝裂:此招專射人膝,使人腿腳受傷,行走艱難。消耗30點氣。

效果:敵方單體,減精,減速5回合,需要玉腰弓

逐月式:射出疾箭,箭勁剛猛,去勢甚遠,幾可逐月。消耗40點氣。

效果:敵方單體,減精,需要開元追月弓

狂煞:用全身真氣激發(fā)體內(nèi)潛能,增加攻擊的威力,但同時也會減少防守之力。消耗20點氣。

效果:自身,減防,加武,5回合

慟天貫日式:以凝冰訣之氣灌於劍身,借助神器后羿射日弓,劍出有貫日之勢!消耗80點氣。

效果:敵方全體,減精,需要后羿射日弓

韓菱紗

搜囊探寶:探云神技,輕取他人囊中寶物。消耗5點氣。

效果:偷竊

凌空摘星:摘星秘法,巧襲敵方且能探囊取寶。消耗15點氣。

效果:敵方單體,減精,偷竊

煙雨奪魂:虛張聲勢的招式,以煙霧迷惑敵人,迅速遁逃。消耗20點氣

效果:我方全體,逃跑必定成功

乾坤一擲:把錢作為暗器擲出,是能使敵人遭到巨大傷害的最強法術。消耗15點氣。

效果:敵方全體,減精,需1000金錢

五毒砂:韓家祖?zhèn)髌娑,變幻無窮,令人聞風喪膽。消耗30點氣。

效果:敵方全體,中任意毒

無影連劍訣:瞬間提升自己身法,來去無蹤,出手極其迅捷,令人無還手之力。消耗40點氣。

效果:敵方單體,減精

柳夢璃

沉水潤心:奇香調(diào)和而成,以淡然寧靜的香氣使人心寧神合,除一切痛病。消耗10點氣。

效果:我方全體,加精。需沒藥*1,丁香*1

天玄五音:以優(yōu)美流暢的曲聲激勵人心,使人各方面的能力在一定的時間內(nèi)有所提升。消耗10點氣。

效果:我方全體,武、防、速、運、靈增加,3回合

熏檀凈衣:多種異香調(diào)和而成的香氣,聞之可消除一切憂慮苦痛。消耗30點氣。

效果:我方全體,解毒、異常狀態(tài)。需廣藿香*1,青木香*1

蘇合通竅:鳶尾,青木調(diào)和而成,有通竅避穢、保命回生之功效。消耗40點氣。

效果:我方單體5回合內(nèi)死亡后立刻復活。需需廣藿香*1,龍腦香*1,沒藥*1

醉生夢死:濃郁的香氣使人心醉其中,昏昏欲睡,精神不振。消耗30點氣。

效果:敵方全體,“眠”,3回合。需鳶尾香*1,龍腦香*1,乳香*1

魂夢魅曲:魔魅般的琴聲可影響敵方的心智,使人斃命當場,只有意志堅定才能抵御。消耗30點氣。

效果:敵方單體,一定機率即死

慕容紫英

三才朝元:將天地之氣與人合一,人即是劍、劍即是人,以劍護身,以人御劍。這是頗得瓊華派劍術真意的一招。消耗30點氣。

效果:敵方全體,減精

四方肅斂:化三才真元為四方之氣,凝劍護身。這是瓊華劍術中頗為高深的一招。消耗20點氣。

效果:自身,加格擋

化相真如劍:以人劍合一的心法駕馭靈劍,是體現(xiàn)瓊華劍術真意的攻擊劍術。消耗30點氣。

效果:敵方全體,減精

五靈歸宗:斂四方五靈之力,化劍護身,乃是瓊華劍術中最高深的防身術。消耗10點欺。

效果:自身,使攻擊者減精

千方殘光劍:化四方靈氣為無數(shù)劍影,以極快的速度專攻敵之要沖,是瓊華劍術中極強的招式。消耗60點氣。

效果:敵方全體,減精,需五靈歸宗

上清破云劍:天地萬物之靈所凝之劍,一出手便有云破天開之勢。此招集瓊華劍術之大成,威力無窮。消耗40點氣。

效果:敵方單體,減精,需五靈歸宗

五靈仙術:

水系

冰咒:以玄冰之寒凍傷敵方,是最初級的控水凝冰之法。耗神15

效果:敵方單體,減精

雨潤:以甘甜雨露的滋潤使人精力充沛。耗神25

效果:我方單體,加精

煙水還魂:以清波水露為指引,將亡故同伴的魂魄引回身軀之中,同時為重傷的身軀療傷。耗神40

效果:我方單體,復活、加精

無相化法:以水靈之力護體,可以任何五靈肅殺之氣為己還精。耗神60

效果:我方單體,“寧”,5回合

風雪冰天:召喚漫天風雪,對敵方造成巨大的殺傷力。耗神90

效果:敵方全體,減精

火系

炎咒:最基本的舉火之術,能對敵人造成一定的傷害。耗神15

效果:敵方單體,減精

火暖魂:星火之魂能暖人心魄,從而使攻擊帶有火靈。耗神20

效果:我方單體,普通攻擊帶火屬性,9回合

三昧真火:召喚三昧真火焚燒敵方的仙術。耗神55

效果:敵方全體,減精

魔焰熔金:召喚魔焰融化敵方護甲,使其防御變?nèi)。耗?0

效果:敵方單體,防降,3回合

流星火雨:召喚天火,持續(xù)焚燒敵方的仙術,威力強大,且會波及周圍。耗神70

效果:敵方單體及兩側,減精

煉獄火海:施咒化出一片火海焚燒敵方,對敵方造成大規(guī)模的殺傷。耗神120

效果:敵方全體,減精

雷系

雷咒:召云喚雷,以雷電之力對敵方造成一定的傷害。耗神25

效果:敵方單體,減精

天罡戰(zhàn)氣:天罡為雷霆之宗,得天罡守護者,力量瞬時大增。耗神20

效果:我方單體,武增,9回合

驚雷閃:召喚驚雷無數(shù),對敵方全體進行攻擊,是十分強力的仙術。耗神60

效果:敵方全體,減精

天雷空破:以天雷破空之力攻擊敵方,降低其對仙術的抵御能力。耗神60

效果:敵方單體,減仙術防御,3回合

電擎雷界:為電擎雷界守護者,可抵御一切仙法咒術。耗神40

效果:我方單體,“界”,5回合

雷動九天:天雷之力可撼動九天,不僅有極強的殺傷力,且可能令人無法動彈。耗神60

效果:敵方單體,減精,定身1回合

風系

風咒:最基本的聚氣成風之術,能給敵方造成一定的傷害。耗神15

效果:敵方全體,減精

仙風云體:施展咒術,使人身如風、體若云,異常輕靈敏捷。耗神30

效果:我方全體,速增,5回合

刃風壁:風的護壁會形成無數(shù)尖銳的風刃,對敵方造成一定的傷害。耗神60

效果:我方全體,使攻擊者減精,3回合

風卷塵生:狂風攜帶塵土,有摧毀一切的氣勢,能對敵方造成持續(xù)的傷害。耗神80

效果:敵方全體,減精

如沐春風:溫暖柔和的復蘇春風,使人回復活力。耗神60

效果:我方全體,加精

風歸云隱:以風云之能,隱於山水之間,他人極難洞察其所在之處。耗神80

效果:我方單體,“隱”,3回合

土系

土咒:操控巖石,以巖石之力對敵人造成一定的傷害。耗神15

效果:敵方單體,減精

真元護體:大地之靈凝聚而成的真元護壁,可提高防御能力。耗神20

效果:我方單體,防加,9回合

承天載物:土承萬物,其靈可使人恢復精力。耗神40

效果:我方單體,加精

流砂襲:化土為砂,流動的沙土漸漸耗盡敵人的生命。耗神45

效果:敵方單體,減精

艮山壁障:以艮山之靈形成一道壁障,受此壁障守護者刀槍不入。耗神40

效果:我方單體,“壁”,5回合

星沉地動:以星辰隕落、震撼大地之勢對敵人發(fā)動攻神105

效果:敵方全體,減精

2. 劍靈御劍自動格擋

劍靈御劍是劍士

網(wǎng)游《劍靈》中的職業(yè)

劍士的劍法變幻莫測,可以格擋敵人的攻擊,也能應付遠距離的敵人,是可以應付所有情況的最佳職業(yè)。

3. 劍靈靈劍格擋技能

游俠進階攻略1.PVP,PVE均實用技能,前突后跳,還能帶一個短暫無敵. 960*6的傷害也十分不錯。

PVP時可以用來當先手控人,游俠內(nèi)戰(zhàn)靈劍對弓箭時這個技能是一個能取得先手的技能。必定點滿2.撕裂之風,這個技能傷害雖然寫的是1100*6但是實際傷害并不突出?少F的是他是個短暫的霸體,并且附帶可以附帶一個10秒的暴擊BUFF。另外還是靈劍狀態(tài)下的100怒氣大招。此次更新后PVP傷害被提升了,實用效果還是不錯的。

3.流動.狂風這個技能可以說是靈劍狀態(tài)下最強輸出之一。 852*13的傷害絕對可以用來秒人。刷怪也有很不錯的效果。雖然這個技能附帶擊倒特效, 但是一般不用來控人。在對方被控的情況下盡量用這個技能來打輸出才是更好的選擇。

4.大自然的旋律這個技能絕對是游俠最強輸出技能。遠超其他技能。1000*6的傷害或許不如流動.狂風但是這個技能100%暴擊加倒地追擊可以在瞬間爆發(fā)出可怕的傷害。 樓主覺醒狀態(tài)下有232攻擊,拿工會263BOSS18套大劍測試在擊倒狀態(tài)下可以做到秒殺。也就是說瞬間輸出3000以上。并且技能附帶正面格擋可以保證刷怪時和團戰(zhàn)中的生存率。

游俠的核心技能。

5.這個技能目前還沒有漢化。原來是大自然的旋律的后續(xù)技能。然而,后來被該成了可以單獨釋放。

(這絕對是極大的加強)原本游俠沒有先手擊倒技能, 然而這個技能能夠提供大范圍的擊倒后為游俠提供了極大的可能性。與大自然的旋律組合釋放有很好效果,先手擊倒然后大自然的旋律秒殺沒商量。以上核心技能必定點滿,然而大家的技能點肯定緊缺。樓主建議是剩下技能都至少點一級(因為游俠所有的攻擊技能都帶控制),有能力點滿都點滿。PS:技能點節(jié)約方法:PVP弱勢對手:大劍。

大劍的格擋會對控制制造很大障礙,然而貿(mào)然接近又會有被抓取的危險。然而,相對于覺醒前完全無法一戰(zhàn)的情況已經(jīng)好了很多。

4. 劍靈召喚格擋技能

穿刺的作用是減小怪物的防御和格擋對技能的影響,使技能傷害接近理論值;一般來說,穿刺在10%左右就可以了;

暴擊是提高暴擊幾率和暴擊傷害;能顯著提高輸出,同時也是使吸血寶石充分發(fā)揮作用的保證;

在均衡考慮其他屬性的基礎上,暴擊是最大化堆疊的。

5. 劍靈劍士格擋

必選的是吸血紫水晶和攻擊金剛石,下面pk的話選眩暈紅玉,副本選追傷紅玉,再往下可以選格擋回血的翡翠或閃避加暴擊的綠柱石,其他的基本上沒太大作用了

6. 劍靈劍士格擋反制技能

攻擊手段:

   普攻1:單體攻擊,可格擋反制

   普攻2:右手前方大范圍擊飛,可格擋反制

   普攻3:轉圈360°擊飛,前搖的時候可雙控打斷(肘擊流拳師請注意:轉圈是多段攻擊,如果沒有雙控打斷的話,只格擋一下的下場就是立刻被轟出三條街,所以這里最好QESS)

   爆體:雙拳互錘幾下,然后插地,爆體,附帶擊中虛弱。保持最大距離輸出或者在它前搖的時候雙控打斷。

   PS:第一仇恨被擊飛后,boss會用鎖鏈把你拉回來爆輪一下,傷害大概在1w~2w左右。

   PS2:任意一個隊員被爆體虛弱后,boss會朝正前方噴火,傷害在1w5以上。

   2、戰(zhàn)斗難點:

   赤龍鬼的血槽怒長,普通的攻擊手段不足以在時間球出來之前干掉它。

   場地四周各有一坨機關球,隨boss血量逐個激活,激活后它們會朝自己正前方直線運動,觸底后再直線回來。被擊中后會獲得一個持續(xù)流血的debuff,包括赤龍鬼。機關球可以被格擋停下,也可以被殺死。

   赤龍鬼在100wHP左右會觸發(fā)最后一個小球,隨后開始無限插地爆體(打斷不能),接著時間球登場,GG。

   所以如何在有限時間內(nèi)讓赤龍鬼疊到足夠多的流血buff成為整場戰(zhàn)斗的核心要點。

   3、戰(zhàn)斗流程:

   正常開場,將boss拉至場地中間輸出,注意爆體打斷。

   赤龍鬼在388wHP左右會激活第一個機關球,請力士提前開始注意,一旦發(fā)現(xiàn)某個機關球變紅了,頭上出現(xiàn)了血條,那么立刻雙控舉起boss朝機關球狂奔過去,當場地中間——力士——小球之間距離相等的時候,面向場地中間,等小球撞你和boss,一邊撞一邊朝場地中間狂奔回去。不為別的,就為讓赤龍鬼以最快速度疊上7、8層流血buff,否則開荒期的你們是很難夠時間干死赤龍鬼的。

   隨后的戰(zhàn)斗流程就比較簡單了,所有人繼續(xù)在場地中間輸出boss,讓來回穿梭的機關球順利的蹭過boss,同時記得擊倒打斷爆體(但是不要再舉起來了,除非你們的力士有信心陪boss一起疊幾十層流血buff而不死)。

   PS:如果出現(xiàn)T被擊飛導致boss移位的情況,力士請把boss舉回場地中間

   PS2:不要過多的去格擋小球讓它停下來,看起來這樣會讓小球更快往返場地中間,但不熟練的話很容易導致小球位移無法穿過boss。如果力士能第一時間讓boss疊上流血的話,之后順其自然就行了。

   PS3:如果,如果你們已經(jīng)盡力了,但boss還是開始狂暴了,那么請氣功立刻冰箱,其他死人不要釋放復活,然后開始祈禱機關球在這10秒內(nèi)能耗死boss。

7. 劍靈格擋是哪個鍵

劍士輸出更高。

劍士需要你抓準實際進行格擋,所以需要有一些反應能力。而靈劍相對而言輸出比較安逸和主動的。建議新手選擇靈劍,較為容易上手。

8. 劍靈召喚格擋

100點還是100%?

要是100點。。。

還是選防御吧~要是100%也是選防御~都100%了。。。

你都不掉血你格擋閃避個毛線~

9. 劍靈靈劍士格擋技能

靈劍士不需要花錢。劍士武器:劍擅長:格擋、壓制戰(zhàn)斗風格:強調(diào)格擋、牽制為主的戰(zhàn)術技巧劍士是劍的駕馭者,是攻守兼?zhèn)涞穆殬I(yè),近距離能給敵人造成致命的傷害,強大的御劍術又可進行遠程壓制,其卓越的劍術可以應付所有情況。


《劍靈》實現(xiàn)了便利性和趣味性。

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