劍靈堆防御(劍靈堆攻擊)
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2025-01-17 點(diǎn)擊:次
1. 劍靈堆攻擊
免疫恐懼效果,如果沒有buff,每攻擊一次惡佛疊加一層恐懼效果,時(shí)間10分鐘。
當(dāng)疊加10層恐懼時(shí),直接死亡
2. 劍靈暴擊傷害怎么堆
靈核段數(shù) 材料 屬性(不包含BUFF屬性)
靈核5-6段 5金+15毒針+5月石+白青魂成長(zhǎng)結(jié)晶*5 攻擊+47,暴擊+50,爆傷+20%
靈核6-7段 5金+15毒針+5月石+白青魂成長(zhǎng)結(jié)晶*5 攻擊+49,暴擊+100,爆傷+20%
靈核7-8段 5金+15毒針+5月石+白青魂成長(zhǎng)結(jié)晶*5 攻擊+51,暴擊+150,爆傷+20%
靈核8-9段 5金+15毒針+5月石+白青魂成長(zhǎng)結(jié)晶*5 攻擊+53,暴擊+200,爆傷+20%
靈核9-10段 5金+15毒針+5月石+白青魂成長(zhǎng)結(jié)晶*5 攻擊+55,暴擊+270,爆傷+20%
3. 劍靈堆攻擊還是功力
《劍來》劍靈的功力,目前來看,應(yīng)該是與儒圣、道祖、佛陀等3位15境一樣的存在,最新章節(jié)在天外斬了一位至高神,但也受了不小不大的傷。
劍靈的真實(shí)身份是劍主,是早期天庭中最為傾向人族的至高神,后分出一個(gè)劍靈分身化為一把劍懸掛在驪珠洞天的拱橋上,被齊靜春勸說,認(rèn)陳平安為主。
4. 劍靈暴擊防御
八卦不管什么職業(yè),一般主要屬性都是血量,暴擊,命中,穿刺。其他屬性隨機(jī)就好,穿刺需要用祭品八卦額外打上去。
全套武神塔八卦牌 命中:550 暴擊:899 生命:6860 閃避:212 格擋:175 命中:360 暴擊:725 生命:8760 閃避:395 防御:166
現(xiàn)在主流的八卦是武神塔的蓋世,和血鯊。
蓋世套比起血鯊套,更注重防御。一套蓋世隨隨便辦血量上兩萬。但是蓋世套的命中不太夠。
血鯊套的命中、穿刺多到溢出,且暴擊比蓋世套略多一些。
現(xiàn)在主流的八卦是蓋世和血鯊混搭。你可以自由取舍血量與暴擊的平衡。
5. 劍靈雙劍怎么攻擊
1、閃靈虺文忠
閃靈虺文忠,是李姓宗室的子孫。徐敬業(yè)造反被平后,一批李姓王公貴胄以附逆之罪被處死或流配,武則天下令讓他們姓虺。虺是傳說中劇毒無比的巨蟒,武則天是說他們心如毒蝎,另一方面也是警醒他們悔改。虺文忠就是這些被就放的李姓宗室的子孫,從小被袁天罡撫養(yǎng)長(zhǎng)大,是蛇靈的元老,袁天罡的心腹。
2、血靈小梅、小鳳
血靈是一對(duì)雙胞胎姐妹,小梅和小鳳。這兩人在蛇靈中比閃靈還要神秘,表面就是蛇靈五堂和九堂的堂主,真實(shí)身份只有李淳罡和肖清芳知道。
3、劍靈虎敬暉
虎敬暉是六大蛇首中最早出現(xiàn)的一個(gè),手中有削鐵如泥的幽蘭劍,最擅長(zhǎng)使用暗器無影針,更是豢養(yǎng)有毒蛇蝮蛇。
4、魔靈
魔靈是六大蛇首中最逗的一個(gè)了。大楊山小廟之戰(zhàn)中,肖清芳率人圍攻李元芳,卻都不是對(duì)手,氣得肖清芳大罵都是廢物。這時(shí),一個(gè)手下報(bào)告“大姐,魔靈來了”。肖清芳立即下令讓魔靈殺了李元芳,魔靈一個(gè)華麗的倒縱飛出,讓人全部退下,然后就要證實(shí)一下李元芳是不是像傳說中的那么神。
5、變靈蘇顯兒
蘇顯兒從小由肖清芳撫養(yǎng)長(zhǎng)大,在蛇靈中人稱蘇將軍。崇州案時(shí),為了對(duì)付狄仁杰,肖清芳讓蘇顯兒假扮狄仁杰的侄女狄如燕,臥底在狄仁杰身邊。在此期間,蘇顯兒為了滅口殺了不少自己人。卻不料這一切根本就是一個(gè)笑話,狄仁杰根本就沒有侄女,而在一次次的經(jīng)歷中,蘇顯兒也被狄仁杰和李元芳感動(dòng),最終背叛了蛇靈
6、動(dòng)靈
蛇靈中的人多有絕技,大多都擅長(zhǎng)易容,而易容第一人還是動(dòng)靈。動(dòng)靈從沒有用過自己的真面目,都是易容成他人,而且能模仿別人的聲音。
6. 劍靈堆什么屬性
攻擊,硬屬性好一些~ 其實(shí)看看拍賣行的價(jià)格就知道了,金剛石可比紅石頭貴得多
7. 劍靈加一百攻擊
一、靈血?jiǎng)`加體其他屬性點(diǎn)隨武器加,能拿武器穿裝備就可以了。中期(60~80級(jí))劍靈需常常去血肉或者開始做神無谷還有覆霜了,無論你之前是怎么加點(diǎn)的,這個(gè)階段多加體最好,因?yàn)槟阋獞?yīng)付很多群攻的任務(wù)來得經(jīng)驗(yàn)升級(jí),所以血高了才能抗的住! 《、力劍靈加力量其他屬性點(diǎn)隨裝備走,加力量顯示攻擊就會(huì)高,初期這么加為好,過了60級(jí)部要改加體了,開始的怪不會(huì)太強(qiáng)悍,你只加力量的話也看不出有什么不對(duì)來,不過加力量就不如加體力了,加力量只會(huì)加攻擊1點(diǎn),加體一點(diǎn)能加10點(diǎn)血稍微的提高防御,物理職業(yè)靠加點(diǎn)來提高攻擊就更不明顯了。 三、敏劍靈加敏其他能拿武器就可以,穿輕裝,這么加也不是不可以,但是做為劍靈你不要求5.0的話就沒這個(gè)必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,無論是在中期還是后期升級(jí)中免不了會(huì)掛掉! ∷摹㈧`劍靈加靈其他屬性點(diǎn)跟著裝備走,此種加法目前真沒發(fā)現(xiàn)有什么優(yōu)點(diǎn)應(yīng)該就是省藍(lán)吧。(這種加法更沒必要了,自己打些幾個(gè)加藍(lán)石頭就夠用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加點(diǎn)主要有兩種: 1、敏隨武器走(大概每級(jí)1.5的敏),剩下的全力,體一點(diǎn)都不加。這類加法適合后期有錢加血石頭和精練的玩家! 2、敏隨武器走(大概每級(jí)1.5的敏),每級(jí)加一點(diǎn)體,剩下的全力。當(dāng)然體也可以加到一定程度就不加。這類加法適合平民玩家! ∮腥艘苍S會(huì)問劍靈不是會(huì)法攻么,那不是要加靈?可以告訴你,加靈是錯(cuò)誤的想法,因?yàn)閯`所謂的法攻和MG是一樣的。某些技能是基礎(chǔ)攻擊附加多少點(diǎn)的金系傷害,而這個(gè)金系傷害只和技能的等級(jí)有關(guān),和加多少靈沒一點(diǎn)關(guān)系。
8. 劍靈多少攻擊能打過
冰火系好。
冰系的冰河神掌彈道慢,每一發(fā)打出去需要2S時(shí)間才能砸到BOSS,例如陸孫的截拳,銀童的反制轉(zhuǎn)圈,等等,除非你提前2S停手,不然都是必中眩暈的,這點(diǎn)略坑,優(yōu)勢(shì)是攻擊頻率,這里的頻率在強(qiáng)調(diào)一次不是222,222的頻率只有3.3下,就是火系LR2差不多都是1秒3下左右,但是冰系用LR2來打的話,頻率大概是每秒4.5下左右,頻率高的優(yōu)勢(shì)是更容易觸發(fā)武器BUFF,冰系更需要BUFF支撐。
9. 劍靈壓制射擊
1、劍士用劍施展豐富多樣的攻擊。可以抵擋和彈開敵人的攻擊,也能應(yīng)付遠(yuǎn)距離的敵人,是可以應(yīng)付所有情況的最佳職業(yè)。擅長(zhǎng)在格擋住對(duì)方的攻擊后,尋找空檔發(fā)動(dòng)反擊。攻守平衡,可以利用不同劍術(shù)姿態(tài)應(yīng)對(duì)各種情況,適合任何玩家。
2、拳師可以使用拳套,施展威力強(qiáng)大的連續(xù)攻擊。擅長(zhǎng)反擊和壓制敵人,屬于近戰(zhàn)職業(yè)。攻防快捷,強(qiáng)勢(shì)壓制。針對(duì)不同的處境使用不同的招式進(jìn)行應(yīng)對(duì),這就是拳師。但拳師操作比較復(fù)雜,需要一定的反應(yīng)能力,適合中、高級(jí)玩家。
3、力士可以使用巨大的斧頭,展開威力強(qiáng)大的近身攻擊?梢园褦橙伺e起來當(dāng)做盾牌抵擋敵人攻擊,屬于近戰(zhàn)職業(yè)。力士操作比較簡(jiǎn)單,招式威力較高,適合任何階段的玩家。生命和防御較高,尤其是格擋技——金剛不壞,在組隊(duì)游戲時(shí)的作用非常明顯。
4、刺客可以使用短刀,展開快速攻擊。可以隱身后偷偷接近敵人或者利用陷阱擾亂敵人,是一個(gè)多才多藝的職業(yè)。刺客擁有多種暗器和毒藥,可以利用隱身騷擾敵人。在戰(zhàn)斗中,刺客擁有較高的機(jī)動(dòng)性,掌握戰(zhàn)斗的主動(dòng)。
5、氣功師可以利用內(nèi)力,施展威力強(qiáng)大的氣功攻擊。擅長(zhǎng)對(duì)付遠(yuǎn)處的敵人,并可以同時(shí)控制多個(gè)對(duì)象,屬于遠(yuǎn)程職業(yè)。氣功師的操作比較簡(jiǎn)單,可以在遠(yuǎn)處安全地進(jìn)行戰(zhàn)斗,是適合新手及中級(jí)玩家的職業(yè)。
6、召喚師可以和召喚獸一起,展開各種攻擊。召喚師可以用自然之力讓敵人變得虛弱,召喚獸則可以趁機(jī)發(fā)動(dòng)攻擊,是一個(gè)體現(xiàn)相互協(xié)作的職業(yè)。召喚師可以召喚屬于自己的召喚獸一起戰(zhàn)斗,操作簡(jiǎn)單,面向新手。
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