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劍靈槍手解析(劍靈槍手擊倒)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-01-15  點擊:

《劍靈》是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商NCSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計,日本音樂制作人巖代太郎進(jìn)行音樂監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈槍手擊倒

只說說副本加點,依據(jù)的是盡量少點控制以節(jié)約技能點,出其他技能左鍵:點滿,暴擊率高的話點右邊,有條件的話直接出右邊的秘籍狂掃:任意一支,建議大地屬性,其他技能基本以大地屬性為主毀滅:高傷害的那個分支(最大加速毀滅的旁邊),有條件出秘籍撼地:可點可不點,需要時可點出聚怪虛弱那支沖鋒:點出抵抗沖鋒天崩地裂:出加防御的天崩,有條件建議出秘籍、出秘籍后出防御天崩還是傷害天崩自行處理滅絕:可點也可不點,推薦一點,點出5m范圍狂風(fēng):防御狂風(fēng),有條件建議出秘籍可提高生存能力絕地反擊:一點,也可不點,自信決斷。

碎金腳:可點可不點千軍倒:回內(nèi)那支點滿,扼候快結(jié)束時使用,可觸發(fā)4秒的狂掃霸王擊鼎:想要爆發(fā)就點傷害霸王,想要高傷害點出執(zhí)行,想要保命點回血烈火輪:建議一點,將內(nèi)力消耗變成一點,預(yù)防關(guān)鍵時刻只有一點內(nèi)力時被秒疾火輪:2點,出傷害那支盾:2點,2s眩暈足以下副本了臺風(fēng):2點,是出持續(xù)傷害還是還是出抵抗自信決斷憤怒;點滿扼候:回內(nèi),即中間一列這樣點出來后一共有3眩暈,2擊倒。

需要控怪時看準(zhǔn)時機(jī)直接給雙暈或雙擊倒接著按F鍵即可。

2. 劍靈槍手擊倒技能是什么

推薦靈劍或者力士。

我滿級號只有劍士和靈劍,現(xiàn)在已經(jīng)不玩了,這游戲太累。

靈劍很容易上手,平時刷圖的話就無限tab就夠了,連續(xù)技能傷害爆發(fā)比較高,是個萬金油職業(yè),副本主dps輸出,也會力士的抓取,但技能冷卻時間比力士的抓取技能時間要長,算是什么都會,但又什么都不精通,玩著還蠻輕松,但很缺內(nèi)力。

劍士操作要求略高,精通怪的技能熟練使用格擋加上QE側(cè)身閃拔刀技能,劍士是個飄逸帥氣的職業(yè),副本之王。

我玩過朋友的召喚,感覺也是個比較無腦的職業(yè),我手殘用自己的靈劍打了一下午打不過武神塔小鄭,之前從沒玩過召喚,拿朋友的召喚殺了幾個小怪試手后打小鄭,死了兩三次就過了,賣萌專用職業(yè)。

力士我沒玩過,不過這個職業(yè)著實暴力,卡刀輸出很高,副本需求也高。靈劍是小陀螺,力士就是大陀螺,打群架的時候有靈劍和力士基本爽翻。

拳師我就不推薦你玩了,比較難玩,而且是近身職業(yè),單體輸出高,自己刷圖的話略累,組隊的話,打到BOSS同裝備下拳師的仇恨基本妥妥的,不過也要看個人操作。

氣功我也玩過,不缺內(nèi)力,暴擊很高,遠(yuǎn)程職業(yè),打架的話,劍士是死敵,因為氣功攻擊技能基本都能被劍士格擋掉。

刺客就更不推薦了……我玩過刺客,反正不推薦吧。玩刺客的原因純粹是因為刺客能隱身還能救人,刺客的dps也非常之高。

3. 劍靈槍手反制射擊任務(wù)

召喚的加點其實都是大同小異了。1.左鍵:最左邊一列點到底——為了配合右鍵2.右鍵:主要兩個流派,一個是風(fēng)系,選擇用馬蜂,點到底。一個是大地系,菊花炮,點到底。左右鍵秘籍配合,一般輸出特別高。

3.F鍵:牽;ǎc最左邊一列,回血。特別是有了新八卦的召喚回血簡直太牛了,加上這個版本血比較虛,召喚還是很必要的。

4.F鍵:板栗球:看你的選擇的屬性了,如果是風(fēng)系,就點風(fēng)系;如果是大地系,就點大地,都是點滿。

5.1鍵:一般點最右邊的傷害毒藤了,除非特殊場合需要捆綁boss才點別的,比如熔爐最后boss。最右點滿。

6.2鍵:一般點的背后傷害加成。一些需要雙控的場景可以點出虛弱,比如監(jiān)獄老一。

7.3鍵:花粉,最左邊點滿。點滿的作用是隊友死了打坐放個花粉無敵,保護(hù)隊友。

這個現(xiàn)在很有用,F(xiàn)在副本經(jīng)常死人,花粉立功很大。

8.4鍵:蒲公英,絕對左邊點滿。群體蒲公英,副本必備,現(xiàn)在版本召喚特別吃香一個技能就是群體蒲公英。

墓地老一,監(jiān)獄老3,熔爐老一,等等,好多本都需要。

9.z鍵:這個看你點數(shù),如果點數(shù)多可以點幾點,給貓加血,防止貓掛掉。

10.X鍵:友情,這個現(xiàn)在副本的話幾乎都點的無敵,主要是用來抵抗,因為召喚本身無敵少,一些不可能反制不可格擋的全屏就靠友情了。11.C鍵:錘子。一般點的虛弱,這個副本經(jīng)常能控一下怪,如果需要雙控的再配合2健就可以雙虛弱了。12.v鍵:有兩種加點,一種是CD短的下段斬,點滿,主要是一些需要連續(xù)控制的場景用到,但是容易miss或者放空,需要按兩下來雙擊倒;另一個是一鍵雙擊倒的雷,這個比較好操作,但是CD長點,不過一般都是夠用了。

13.tab突擊:一般出雙暈;tab壓貓:一般選擇壓住可方板栗那個,貓的神技之一,相當(dāng)于抓舉了,就是不回內(nèi),但是實用。

14.貓:一般選擇鐵壁貓。

4. 劍靈槍手弱點射擊

劍士的招牌技能是1技能,破招式,同時具有格擋和反制的效果,

所以好的劍士T第一要務(wù)就是掌握好所謂的“完美格擋”也就是必出反制的能力(發(fā)動破招式0.5秒內(nèi)被擊就會發(fā)動反制,生效和格擋不同,攻擊者會暈,同時可以使用風(fēng)火輪)。而這其后跟的風(fēng)火輪技能是劍士最主要的大幅度回內(nèi)技能,建立在足夠的內(nèi)力上,才有無限刺劍或無限拔刀的BT輸出和仇恨吸引能力,同時保護(hù)好自己(格擋即使成功也有時會掉血,但反制是無傷的)。當(dāng)然這個其實并非很難的技巧,需要的就是三個要素:1、對自己技能和敵人技能的熟悉度,知己知彼是完美格擋的前提;2、還算可以的操作能力;3、還算給力的低網(wǎng)絡(luò)延遲。

當(dāng)然破招式并非萬能的,很多招數(shù)破招式是無效的,比如忽雷的屁屁神功和炎煌的n連吼。這種時候就要靠一些具有短時間無敵特性的技能來抗掉,比如q、e、ss(對應(yīng)按鍵)這種全職業(yè)都或多或少有的,還有五連斬這種獨有的。而這也是劍士能當(dāng)T的第二大優(yōu)勢,短時無敵類技能較多且CD短。

當(dāng)然劍士也有其弱點,q、e、ss雖然效果強(qiáng)悍CD短,但終究不是主要方式,格擋才是重點,所以如果boss的格擋不能技能很多的時候,劍士縱然能保自己不死也比較難T住boss。同樣的,格擋只適用于正前方,側(cè)面、菊花可都是肉,如果小怪多的話也會比較郁悶,光傷害還好,要是來個擊倒、擊暈、殘廢啥的,那就~~~~~~~~

5. 劍靈槍手吧

創(chuàng)建角色的界面,右下角有“商城”,里面可以買50級直升券,買了之后使用可以直接創(chuàng)建一個50級的角色,而不是從1級開始慢慢練

6. 劍靈槍吧百度貼吧

劍靈S1,S2,S3三種神兵武器。S1是無形武器,主線任務(wù)送。S2是光明和暗黑武器,用祝福土豪金10段兌換,或者白清勢力小BOSS掉落。S3是無極武器。注:S1最差,S3最好。稀有度S1最差,S3最高。價格也是S1最低,S3最高。

7. 劍靈槍手貼吧

現(xiàn)在版本火系槍手輸出第一,就是沒有群體保護(hù)和出血技能,皮也不薄,算的上是一代神

8. 劍靈槍手雙擊倒

方法/步驟分步

1秦義絕一共有兩種情態(tài),第一形態(tài)打法要點(血量207W)

下段斬:

 范圍性擊倒技能,玩家只要走出范圍或者格擋反制。

2地裂劍:

 向前方放射一道劍氣,釋放動作很慢,靠走位躲避。

3魔彈攻擊:

 對遠(yuǎn)距離仇恨對象的攻擊手段,向玩家發(fā)射一個大范圍傷害球,走位較難躲避,建議用技能格擋或反制掉。

4召喚幻魔:

 在場上召喚一定數(shù)量的幻魔,幻魔本身沒有攻擊,不過其自爆后能夠給玩家附加減少移動速度的DeBUFF。效果還是讓玩家非常心累的,幻魔出場后建議優(yōu)先消滅。

5大挪移:

 將玩家瞬間吸到手中,玩家在被控制的過程中吸取其血量。無法格擋反制,使用 Q E S S 等技能進(jìn)行抵抗即可。

6爆氣攻擊:

 瞬間將自身的元氣爆炸的技能,玩家在其周圍會受到擊飛和傷害效果。


《劍靈》實現(xiàn)了便利性和趣味性。

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