明輝手游網(wǎng)唯一官網(wǎng):m.79things.com

本站App下載  |  

首頁 > 游戲資訊 > 網(wǎng)絡(luò)游戲

劍靈多久了(劍靈哪年的)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2025-01-15  點(diǎn)擊:

《劍靈》是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商N(yùn)CSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂制作人巖代太郎進(jìn)行音樂監(jiān)制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈哪年的

一共有16個(gè)職業(yè)

分別為萬花、七秀、少林、純陽、天策、藏劍、五毒、唐門、明教、丐幫、蒼云、長歌、霸刀、蓬萊、凌雪閣、衍天宗

2. 劍靈出了多少年了

我來講吧,衰敗的根本原因來自游戲公司,nc起初設(shè)計(jì)的非常完善,優(yōu)化的也很好,可以說很成功,然而nc過于膨脹,接受了當(dāng)時(shí)nexon的入伙,導(dǎo)致nexon成為最大股東,干涉內(nèi)務(wù),并要求劍靈團(tuán)隊(duì)去替他們開發(fā)洛奇英雄傳,于是,劍靈團(tuán)隊(duì)不少人包括畫風(fēng)主設(shè)、劇情主設(shè)于火炮蘭版本前后相繼離去,游戲開始走向衰敗,后nexon找來永恒之塔設(shè)計(jì)師,添加了翅膀時(shí)裝的拜金禮包,以及洪門秘寶等抽獎(jiǎng)模式,再度壓榨玩家,大量老玩家棄坑,好友列表黑了,所以說,火炮蘭最初版本是設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)最后的結(jié)晶,之后的副本,由于新團(tuán)隊(duì)無能,拉秦義絕等人湊劇情,角色來回利用,以至于洪門次次被滅門的垃圾劇情都能寫出來

3. 劍靈哪一年出的

劍靈

原版名稱:Blade & Soul

游戲類型:角色扮演

游戲平臺(tái):PC

地區(qū):韓國/中國

開發(fā)商:NCsoft

發(fā)行商:騰訊游戲

發(fā)行日期:2013年5月

4. 劍靈哪年公測(cè)的

劍靈沒有單機(jī)版(不像龍之谷在公測(cè)前還出了單機(jī)試玩版)。

垃圾游戲是因?yàn)橛X得武器,首飾成長后期太難,需要花很多精力,錢在前期比較難賺,少數(shù)職業(yè)在某些副本受到歧視,一部分玩家覺得玩家與玩家交流太少等。

但游戲戰(zhàn)斗流暢度,打擊感,畫面效果還是很感人的,總之是個(gè)廣受爭議的游戲。

5. 劍靈幾年出的

每天打一下綠明村的[時(shí)空之塔]副本,升級(jí)會(huì)更快點(diǎn),16級(jí)以上就能參加,還能選經(jīng)驗(yàn)符,支線任務(wù)基本不需要急著做,武器首飾主線就給,可以把錢多或經(jīng)驗(yàn)多的做了,這樣照你現(xiàn)在的速度,大概4到5天就能跑完主線以前有雙倍經(jīng)驗(yàn),打的可快了,可惜現(xiàn)在取消了

6. 劍靈多少年了

劍靈2盛大代理的幾率比較高一點(diǎn)

7. 劍靈什么時(shí)候

劍靈

原版名稱:

Blade & Soul

游戲類型:

角色扮演

游戲平臺(tái):

PC

地區(qū):

韓國/中國

開發(fā)商:

NCsoft

發(fā)行商:

騰訊游戲

發(fā)行日期:

2013年5月

制作人:

裴宰賢

音樂:

巖代太郎

主要配音:

南素柔-黃笑嬿,秦義絕-黃鶯,千甄拳-吳磊,美林-馮駿驊,華仲-洪海天,幽蘭-楊夢(mèng)露

內(nèi)容主題:

武俠、動(dòng)作、劇情

玩家人數(shù):

大型多人

游戲畫面:

3D

游戲引擎:

虛幻3引擎

主要角色:

秦義絕、幽蘭、王婉茹、南素柔

開放測(cè)試:

2013年11月28日

公測(cè)日期:

2014年8月8日

《劍靈》是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商N(yùn)CSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。

該游戲由韓國制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂制作人巖代太郎進(jìn)行音樂監(jiān)制。

《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

8. 劍靈多少年

主線一年更新1-2次,新職業(yè)1年左右一次。

9. 劍靈哪一年的

劍靈:革命手游國際服已經(jīng)在2020年五月14號(hào)開啟公測(cè)。

國服的公測(cè)時(shí)間,根據(jù)國內(nèi)手游發(fā)行的標(biāo)準(zhǔn),從宣布代理商到申請(qǐng)版號(hào),所以國服劍靈:革命的公測(cè)時(shí)間在2022年。

10. 劍靈游戲哪年出的

劍靈在一次大更新后刪去了所有的支線任務(wù)(我記得是45級(jí)之前的,我還沒有到45級(jí))在我看來,劍靈這么做有兩個(gè)目的:

1.精簡游戲文件作為一個(gè)網(wǎng)游,安裝包上了10g就有些恐怖了,游戲玩家在下載游戲之前肯定會(huì)仔細(xì)考慮,加上現(xiàn)在的玩家不喜歡體驗(yàn)劇情只喜歡打打殺殺,有劇情都會(huì)選擇ESC跳過,支線任務(wù)也都懶得做(我見過很多不做支線靠刷怪升級(jí)的),倒不如刪去這些雞肋,把游戲空間留給以后的主線更新。

2.平衡游戲時(shí)間我這里說的時(shí)間是玩家升級(jí)的時(shí)間,支線任務(wù)確實(shí)影響升級(jí)速度,而對(duì)于大多數(shù)玩家來說,最吸引人的副本PvP要到了高級(jí)才能玩爽。對(duì)于喜歡劇情的人來說當(dāng)然是個(gè)損失,有些支線的劇情也很精彩。=======分割線======我談一下我對(duì)劍靈這個(gè)游戲的感受和看法,我是個(gè)喜歡劇情的人,劍靈這個(gè)游戲是現(xiàn)在為數(shù)不多的同時(shí)重視戰(zhàn)斗和劇情的游戲,我曾經(jīng)不止一次被劇情感動(dòng)哭。ncsoft非常真是有誠意,騰訊雖然坑但是這款游戲只是體驗(yàn)劇情的話根本不用RMB,希望以后類似的國產(chǎn)游戲可以多一些,當(dāng)然我知道這種游戲會(huì)很少,現(xiàn)在國內(nèi)游戲廠商急功近利的現(xiàn)狀根本不會(huì)有耐心開發(fā)出這種游戲!以上。還有,題主下次在看劇情的時(shí)候不要按ESC了。


《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。

推薦游戲

換一換