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劍靈風(fēng)拳用啥靈核(劍靈拳師風(fēng)拳技能加點(diǎn))

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2025-01-14  點(diǎn)擊:

《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)CSoft開(kāi)發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國(guó)制作人裴宰賢領(lǐng)銜開(kāi)發(fā),亞洲插畫(huà)師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂(lè)制作人巖代太郎進(jìn)行音樂(lè)監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過(guò)程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈拳師風(fēng)拳技能加點(diǎn)

其實(shí)要看你的裝備強(qiáng)化沒(méi)有,一套絕世進(jìn)化后的,強(qiáng)化后有8000左右的攻擊(最好的)再進(jìn);食牵b備強(qiáng)化后加攻擊幾千,然后就是屬性石和祝福,還有增幅寶石,你把這些全部都弄成加攻擊的,至少2.5W,還有精靈加點(diǎn),寵物加成

其實(shí)攻擊不是最重要的,我滿級(jí)的神舞,拳法的,暴擊100,閃避70,攻擊才12000,12W的HP

神秘5連擊不斷,400多就把3星解決了,4分鐘以內(nèi)輕松過(guò),被擊中數(shù)平均15左右,不復(fù)活不用藥。

你攻擊高了暴擊閃避自然就低,而暴擊傷害直接加倍,暴擊100,就等于把你攻擊翻一倍,是把你的攻擊翻一倍簡(jiǎn)單還是把暴擊加到100簡(jiǎn)單?

閃避也一樣,你閃避50的話很輕松,和閃避為0的比,人家打你兩次你閃1次,就等于你在閃避為0的時(shí)候把HP翻一倍。而且你閃避低,遇到一堆怪,一人打你一下你可能技能都用不起,而且很多大招一被打中就白用,閃避高了你還有機(jī)會(huì)躲過(guò)

推薦你永生加法師,16W左右的HP,1.5W的攻擊,50幾的閃避,技能用的好可以在競(jìng)技場(chǎng)1條命殺15個(gè)(我就是,最高記錄復(fù)活1次50個(gè)人)

然后就是神舞加拳師,就像我一樣,所有屬性全部加閃避,暴擊你裝備滿級(jí)了直接就有60幾,再來(lái)幾個(gè)增幅寶石,精靈加幾點(diǎn)就上去了

2. 劍靈手游拳師加點(diǎn)

《劍靈》最新西洛版本風(fēng)系拳師加點(diǎn)攻略分享一張日常下副本的加點(diǎn),點(diǎn)開(kāi)技能欄勾選上面的查看可修煉的武功即可。如果需要主T的話,把1鍵截拳,4鍵沖拳,還有V鍵山崩點(diǎn)出帶有骷髏頭的威脅圖標(biāo)上即可。

3. 劍靈拳師技能詳解

武僧

劍靈拳師三系中武僧傷害最高,因其肉身力量強(qiáng),疊加上拳技后造成的傷害更高

目前已開(kāi)啟第三派系-黑狼,并且有群體增幅和爆傷BUFF技能,操作難度較高,推薦使用宏來(lái)輸出,但是目前由于黑狼鐵拳姿態(tài)過(guò)于繁瑣,所以主流是鎖鐵拳姿態(tài),只使用變身-黑狼(人族、龍族變身為黑狼,天族為白狼)來(lái)進(jìn)行爆發(fā)輸出,建議用宏輸出;

4. 劍靈風(fēng)拳輸出手法

拳師三系中武僧傷害最高,因其肉身力量強(qiáng),疊加上拳技后造成的傷害更高。

5. 劍靈拳師風(fēng)拳技能加點(diǎn)圖

打4次,每一次附加一次虛弱,和js一樣

6. 劍靈拳師風(fēng)拳技能加點(diǎn)順序

一、劍士:

完全是華麗的職業(yè)。不管是天上飛的技能 地下轉(zhuǎn)的 遠(yuǎn)程攻擊全部都包括了。

技能:

格擋:技能1-2秒好像(沒(méi)玩過(guò),貌似可以無(wú)限用無(wú)CD只要有能量就可以放)

御劍術(shù):好像都是為了這個(gè)好多才玩劍士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器遠(yuǎn)程攻擊敵人的技能。傷害不詳!

拔刀斬:因?yàn)闆](méi)玩過(guò)劍士,聽(tīng)說(shuō)是非?植赖妮敵黾寄堋

不詳技能:可以把敵人砍到天上然后五連斬。感覺(jué)劍士最華麗的一招。

定義:

因?yàn)閯κ扛駬醯哪且徽袝r(shí)間比較長(zhǎng),適合抗BOSS,所以劍靈里面定義為主坦克,各大副本首選抗BOSS職業(yè)

二、氣功:

DPS無(wú)與倫比,劍靈第一大輸出?刂+輸出

技能:

冰龍掌:可以將敵人凍住,無(wú)法行動(dòng)狀態(tài),但是靠近敵人依然可以打到你。

火龍掌:高輸出CD時(shí)間比較長(zhǎng)的,因?yàn)榭梢詮?qiáng)化,所以選擇也是多樣化,強(qiáng)化CD時(shí)間長(zhǎng)的那一項(xiàng)可以借凍住狀態(tài),也可以強(qiáng)化CD時(shí)間減短,能量消耗減少。但是威力不如以前大了。

火焰掌:2.5秒讀條釋放技能,技能基本攻擊力1000+ 可算是氣功最高輸出之一的技能,強(qiáng)化之后讀條時(shí)間變?yōu)?秒。有擊退敵人5米效果,而且技能打中敵人之后如果暴擊,可以在3秒內(nèi)連續(xù)使用此技能不需要讀條瞬發(fā),也就是說(shuō)只要此技能打到敵人暴擊了?梢运舶l(fā)第2次。。不消耗能量。。傷害是原技能的75% 也就是說(shuō)假如第一下你打怪是1000血 瞬發(fā)的第二下是750血

氣功罩:可以在10秒內(nèi)只要在罩子里面的隊(duì)友傷害減免50%,對(duì)于進(jìn)入副本很有用的說(shuō)。

因?yàn)闅夤寄鼙容^多。我先大體說(shuō)這些好了。

定義:

大型副本必不可少的職業(yè)。打BOSS主要以控制為主,不要猛力輸出,導(dǎo)致滅團(tuán)。副本加點(diǎn)多以控制為主,所以大家一定要切記不要拉BOSS仇恨太多。

三、拳師:

格擋反擊,因?yàn)樗腥瓗煹募寄芏际峭ㄟ^(guò)格擋成功后才會(huì)出現(xiàn)連續(xù)技的。目前韓服版本拳師可以連3套

技能:

格擋:1秒內(nèi)做出手勢(shì)并且格擋成功。成功之后能量會(huì)增加。

連續(xù)技1:格擋成功后可以把怪物推開(kāi),然后一個(gè)鐵靠山是群體技能,范圍打到前方所有敵人。

連續(xù)技2:格擋成功后把敵人踢飛到天上,然后用腿猛烈踢下來(lái),造成很大的傷害。

不詳技能1:敵人倒地可以坐到敵人身上,使用連續(xù)技,多樣化選擇技能?梢赃B打3拳傷害很高。也可以打1拳使自己的能量變滿。

腿技:拳師有一招輸出還是蠻不錯(cuò)的,就是離敵人挺遠(yuǎn)的情況下使用這招,可以迅速到敵人面前連踢四腳。如果敵人比較多。那就每個(gè)敵人身上來(lái)一腳。。好像是這樣。

定義:

大型副本主坦克之一,因?yàn)槿瓗熓歉駬醴磽簦砸蟛僮魇亲铍y的。在BOSS出手的一瞬間你才可以按技能來(lái)進(jìn)行格擋,和劍士不一樣。劍士就算按早了一點(diǎn)也沒(méi)關(guān)系,畢竟劍士的格擋技能時(shí)間比較長(zhǎng),而拳師預(yù)判的能力必須100%掌握好

四、刺客:

同樣沒(méi)玩過(guò),但是遇見(jiàn)刺客打怪都是看不見(jiàn)蹤影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敵人折磨死。攻擊暴擊相當(dāng)高堪比氣功。

技能:

隱身:這個(gè)不多說(shuō)了。PVP打不過(guò)就跑,耍賴型的,要不然怎么說(shuō)最恨刺客了呢。

霧:在霧里好像無(wú)視任何傷害,打你都是MISS。

閃光:因?yàn)闆](méi)玩過(guò)著職業(yè)。但是PVP的時(shí)候他放一個(gè)這技能你屏幕就白了。什么都看不見(jiàn),然后他就隱身跑了。

和敵人對(duì)換位置:也是PVP常用的技能,比如你在別人勢(shì)力旁邊打NPC,他會(huì)躲他的陣營(yíng)里面有很多NPC保護(hù),把你換到他的位置上,他自然也會(huì)道你的位置來(lái)。。這招很惡心。

具體沒(méi)玩過(guò)也不發(fā)表任何意見(jiàn)了

定義:

大型副本輸出之一。有好多人說(shuō)刺客玩好可以當(dāng)T,沒(méi)見(jiàn)過(guò)也不覺(jué)得他合適當(dāng)T,因?yàn)楸旧砗艽,攻擊也很高。就主力輸出?/p>

五、力士:

一切在于控制,暈眩 擊倒 虛弱 控制時(shí)間相當(dāng)變態(tài)。

技能:

轉(zhuǎn)圈:那技能叫什么我也忘了。反正群體攻擊怪物,升級(jí)最有用的技能。。

連續(xù)技:先把敵人踢倒,然后可以抓起來(lái)。抓起來(lái)之后可以把敵人摔倒地下,也可以用頭猛擊敵人,也可以把敵人放到斧子上丟出去。也可以把敵人丟到天上然后在天上狠狠的踹到地下。

盾牌:5秒內(nèi)恢復(fù)30%的HP。。。這就是為什么力士這么給力的原因,基本打不死。CD1分鐘。

定義:

大型副本控制之王,因?yàn)樽陨碛?個(gè)擊倒技能,第一下打到BOSS并不會(huì)倒,只出現(xiàn)一個(gè)綠色的BOSS影子倒下去,但是在2秒擊倒BOSS兩次,BOSS就會(huì)倒地了,你就可以抓起來(lái)了。力士擊倒技能有一個(gè)CD時(shí)間短一個(gè)長(zhǎng),所以大家可以依靠別的職業(yè)擊倒他一次你在擊倒第二次。這樣控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是說(shuō)。你抓完18秒之后才可以在抓。

六、召喚:

因?yàn)橛兄慌凰赖呢,在加上各種萌的動(dòng)作,嚴(yán)重賣萌導(dǎo)致自身并不強(qiáng),其實(shí)你的貓比你厲害多了。

技能:

吸血:2次普通攻擊之后第三次會(huì)搖你手中的法杖,然后各種賣萌的給自己補(bǔ)血。

給貓補(bǔ)血:依然是賣萌的搖你那破爛仗,給貓加血,同時(shí)自己的HP也會(huì)減少。

群體隱身:好像是在回避成功之后可以發(fā)動(dòng)

樹(shù)藤:可以范圍捆住敵人,捆的時(shí)間還蠻長(zhǎng)的。比其他職業(yè)都長(zhǎng)。。同氣功的冰龍掌一樣,靠近敵人可以攻擊到你,但是他無(wú)法行動(dòng)。

剩下的技能:基本都是強(qiáng)化貓的,比如貓攻擊敵人時(shí)有更高幾率擊倒敵人什么之類的。

7. 劍靈革命拳師技能加點(diǎn)

劍靈中2021氣功師的PVE技能副本最新加點(diǎn)推薦是:pvp技能和技巧:虛弱炎龍嘯(2點(diǎn),打刺客不加)火球冰球瞬發(fā)(2+2點(diǎn)),冰龍兩點(diǎn),pve副本加點(diǎn)和輸出手法:虛弱炎龍嘯(2點(diǎn)2節(jié)2段)+燎原之火(4點(diǎn)4節(jié)1段),冰龍吟(4點(diǎn)4節(jié)1段)+破冰(2點(diǎn)2節(jié)1段)+真空破。

劍靈2021氣功師加點(diǎn)推薦

詳細(xì)答案:

1、pvp技能和技巧

順便完整的說(shuō)下我的PVP技能

左鍵 一般2-3點(diǎn) 一般是用來(lái)疊火種,不加自動(dòng)引爆是因?yàn)橥耆梢杂么蠡鹎蛞?/p>

右鍵 一般3-4點(diǎn) 我加四點(diǎn) 是因?yàn)榇蠹矣X(jué)得多6秒減速?zèng)]有用,但是大家要注意,在減速狀態(tài)下是無(wú)法使用突進(jìn)技能的。

真空破 3點(diǎn) 至于是快速 還是連續(xù)反制眩暈,就要看對(duì)面的職業(yè)了,還有告訴大家個(gè)技巧,刺客身上有火種,真空破可以無(wú)視他的閃避打他出來(lái)。

炎龍嘯 2 虛弱就好 擊退沒(méi)用

冰龍應(yīng) 2 回血pk沒(méi)用 只要用來(lái)控制 和疊冰玉

大挪移 2或4點(diǎn) 2點(diǎn)事為了那個(gè)時(shí)間和短cd 4點(diǎn)是為了打浮空一套連 你可以看下我回復(fù)給你的技能連招里的第三個(gè)

排云掌 0點(diǎn)或者2點(diǎn) 2點(diǎn)是加出眩暈虛弱狀態(tài)下可以使用 這樣就不怕虛弱炎龍嘯后被騙技能了 但對(duì)內(nèi)里控制要有很好的八五

破冰 2-3點(diǎn) 一般是兩點(diǎn) 因?yàn)閭f增很高 同時(shí)無(wú)視防御 無(wú)法反制

大火球 2點(diǎn) 瞬發(fā)就好

打冰球 2點(diǎn) 瞬發(fā)就好

ss 2點(diǎn) 這個(gè)都不加 怎么pk?

瞞天過(guò)海 2-3點(diǎn) 打刺客 點(diǎn)眩暈2點(diǎn) 打力士氣功 點(diǎn)3點(diǎn)解除大挪移和遏喉 打其他職業(yè) 點(diǎn)出擊退5秒不能突進(jìn)

元?dú)庹?3點(diǎn)移動(dòng)元?dú)庹?誰(shuí)用誰(shuí)知道

冰箱 1或3 1是保命喝藥 3點(diǎn)是秀操作用的

冰花 要么加 要么完全不加 我一般個(gè)人不加 團(tuán)隊(duì)加

說(shuō)下pvp不同職業(yè)變化很大

我說(shuō)下我覺(jué)得必須加的技能和對(duì)某些職業(yè)必須加的技能

1,虛弱炎龍嘯(2點(diǎn),打刺客不加)

2,火球冰球瞬發(fā)(2+2點(diǎn),這個(gè)解釋下,我一般都不加大火球虛弱狀態(tài)下加傷害的那個(gè)點(diǎn),因?yàn)閜k很少有機(jī)會(huì)你虛弱人家,人家還不起身的,冰球也可以多加一點(diǎn)無(wú)法反制,打劍士用挺好)

3、冰龍兩點(diǎn)(其實(shí)就是為了冰玉,不加回血是因?yàn)镻K回血基本沒(méi)用)

4.移動(dòng)元?dú)庹肿樱ㄟ@個(gè)技能是神技,其實(shí)對(duì)所有職業(yè)都可以用,大大提高容錯(cuò)率,比如拳師格擋后的反制,劍士的飛燕劍等等)

5.真空破,這個(gè)技能是氣功pvp真正的核心之一,打刺客點(diǎn)出快速釋放。打拳師;召喚,力士,劍士,靈劍士都點(diǎn)出0.5秒連續(xù)反制突進(jìn)技能,這個(gè)反制會(huì)讓使用突進(jìn)技能的對(duì)手直接眩暈,很強(qiáng)大的技能。

6.大挪移,最核心的技能,氣功接招的起點(diǎn)我簡(jiǎn)單介紹幾套大家不常用,但很使用的連招

(1)大挪移+放火(等還有0.1秒再放手)+一陽(yáng)指+虛弱炎龍嘯+觀察起身動(dòng)作+大火球

(2)大挪移+放火+2號(hào)鍵(就是人扔出去倒地)+排云掌2下+觀察起身動(dòng)作+虛弱炎龍嘯+大火球

(3)大挪移+放火(等還有0.1秒再放手)+一陽(yáng)指+虛弱炎龍嘯+燎原之火(這里一定要速度快,這樣才可以讓他沒(méi)機(jī)會(huì)起身)+大火球+浮空大挪移(需要大挪移第一行加滿)++2號(hào)鍵(就是人扔出去倒地)+排云掌2下。

還有就是一些小技巧:大挪移的時(shí)候不是火氣狀態(tài),可以q一下,再連,一般大挪移都是2點(diǎn)

2、pve副本加點(diǎn)和輸出手法

副本群怪加點(diǎn)和輸出方法

1.虛弱炎龍嘯(2點(diǎn)2節(jié)2段)+燎原之火(4點(diǎn)4節(jié)1段)

這一套是群體瞬間輸出最高的技能,瞬間控制加上燎火之源的虛弱下一定暴擊,傷害很嚇人。

2.冰龍吟(4點(diǎn)4節(jié)1段)+破冰(2點(diǎn)2節(jié)1段)+真空破

這一套完全可以連著上面的一套釋放,因?yàn)樯厦婊鹣狄惶资莾A瀉內(nèi)力,冰系一套是回復(fù)內(nèi)里,同時(shí)冰龍的回血,基本可以讓你回滿,這一套控制時(shí)間長(zhǎng),缺點(diǎn)是控制不穩(wěn)定,因?yàn)楸鶅鲂Ч⒉皇遣荒芄簟?/p>

單體輸出

(一般打boss),方式都左鍵(火,3節(jié)1段也可以4節(jié)1段)右鍵(1節(jié)3段,精英怪只要你在它背后凍住它,它就永遠(yuǎn)不會(huì)動(dòng)了。) 同時(shí)狂摁f,有大火球(2節(jié)2段)和大冰球(2節(jié)1段)就看準(zhǔn)狀態(tài)就甩(大火球,可以引爆火種效果,冰球在結(jié)冰下有額外傷害,這兩點(diǎn)很重要會(huì)提套很多輸出),特別要提的是如果有力士一定要注意;排云掌(2節(jié)1段)這個(gè)技能是在力士抓起怪時(shí)輸出最快,傷害效率最高的技能,沒(méi)有之一,力士抓住怪,你摁住F不放開(kāi)就可以了。比左鍵炎龍嘯的輸出效率不知高了多少。很多氣功孩紙都不知道。

8. 劍靈拳師風(fēng)拳技能加點(diǎn)推薦

技能到后期都會(huì)加滿,下面說(shuō)說(shuō)各個(gè)職業(yè)前期技能加點(diǎn)優(yōu)先度的個(gè)人看法。

四個(gè)職業(yè)前期通用里技能都要優(yōu)先加滿。

拳師:特點(diǎn)是機(jī)動(dòng)性和控制,前期優(yōu)先加滿1,2,3,轉(zhuǎn)職后優(yōu)先加滿最后三個(gè)轉(zhuǎn)職技能,然后是4,5。

忍刀:特點(diǎn)是技能傷害高,優(yōu)先加滿2,4和轉(zhuǎn)職后的第一個(gè)技能與最后一個(gè)技能,然后再點(diǎn)其余。

劍士:特點(diǎn)是無(wú)敵技能多,優(yōu)先加滿1,2與轉(zhuǎn)職后的第一,第二,第四技能,然后是4,最后點(diǎn)剩下兩個(gè)。

法師:特點(diǎn)是爆發(fā)高,優(yōu)先加滿1,4和轉(zhuǎn)職后的第一個(gè)和最后一個(gè)技能,然后是轉(zhuǎn)職后第三個(gè)技能和第二個(gè)技能,最后點(diǎn)其余兩個(gè)。

9. 劍靈風(fēng)系拳師加點(diǎn)

藍(lán)拳圣使 “他們是以消滅偽裝者為座右銘的圣職者! 主要使用米歇爾創(chuàng)造、渥夫柑德.貝納發(fā)展壯大的新格拳。(與特殊化格斗相似,打倒偽裝者的技術(shù)。) 有連擊、先擊、順移、躲避、使對(duì)方進(jìn)入硬直狀態(tài)等技能特點(diǎn)。 除了利用武器直接攻打目標(biāo)以外,他們還可以喚出武器身上隱藏的力量。 比較有名的藍(lán)拳圣使是腕力非常大的泰達(dá).貝納,他是四個(gè)傳奇圣職者中的一人。 · 玩家點(diǎn)評(píng) :藍(lán)拳,拳擊手,用拳頭打天下,技能發(fā)動(dòng)迅速快且冷卻時(shí)間短,傷害高,出拳速度快,一個(gè)殺手型的職業(yè),一套連招下來(lái)非死即殘,以閃動(dòng)代替跑動(dòng),前閃后閃兩段連閃讓這個(gè)職業(yè)多出更多變化,技能都以組合方式出招,所以對(duì)應(yīng)操作來(lái)說(shuō)要求比其他職業(yè)高一點(diǎn),一旦掌握好這個(gè)職業(yè),那就是個(gè)很可怕的殺手。 藍(lán)拳圣使 職業(yè)特色 藍(lán)拳圣使,風(fēng)一般的拳師,圣職者中的格斗家。他們毅然放棄了圣光之力的修煉,轉(zhuǎn)而加強(qiáng)體魄與格斗技巧的鍛煉,運(yùn)用著拳擊手們最常用的戰(zhàn)法。快速的前閃,后閃,以及颶風(fēng)拳術(shù)往往令面對(duì)他們的對(duì)手防不勝防。 如:以退為進(jìn)的“破碎之錘”,前閃快速接近后充滿變數(shù)的“直拳,翔拳,腹拳”,騷擾對(duì)手的利器“天譴颶風(fēng)”,以及組合拳等等都是藍(lán)拳們慣用的招數(shù)。 凡是他們戰(zhàn)斗過(guò)的地方,都猶如被颶風(fēng)侵襲過(guò)一般,這一點(diǎn)也不夸張。 查看詳情>> 攻擊類型 魔法型為主 精通武器 全系列圣職者武器(推薦圖騰) 精通護(hù)具 輕甲 上手難度 ★★ 升級(jí)指數(shù) ★★★☆ PK指數(shù) ★★★★☆ ·轉(zhuǎn)職任務(wù):點(diǎn)擊查看 · 職業(yè)技能 :點(diǎn)擊查看 “幻影化身”本體攻擊一次分身各攻擊一次 “極速颶風(fēng)拳”周身刮起一陣暴風(fēng) · PK型藍(lán)拳圣使詳解 PK型藍(lán)拳圣使加點(diǎn) 這套加點(diǎn)研究挺久的,考慮到很多因素,最后覺(jué)得這套挺不錯(cuò)的,PK的點(diǎn),當(dāng)然刷圖也完全沒(méi)問(wèn)題。(只針對(duì)國(guó)服版本) 藍(lán)拳這職業(yè)怎么說(shuō)呢,應(yīng)歸類為機(jī)會(huì)主義者,能把握到機(jī)會(huì)就能給敵人致命一擊,這才是男人……既然是這樣我覺(jué)得要走就走秒殺路線最實(shí)惠,畢竟有些職業(yè)相對(duì)來(lái)說(shuō)克制藍(lán)拳比較突出,好不容易抓到機(jī)會(huì)了,但沒(méi)能連死對(duì)方,就非?上А葬槍(duì)以上特別研究了以下加點(diǎn)。(注:這里的秒殺完全是普通裝備下靠自己職業(yè)技能和連招決定的,并非靠拿著什么+N的武器去秒別人) 技能名字都按國(guó)服的技能名字為標(biāo)準(zhǔn) 武器祝福:5級(jí) 最基本的BUFF。是個(gè)藍(lán)拳都加,要的是那5%的命中,只能加5級(jí) 物理暴擊:10級(jí) 這里關(guān)鍵了,相對(duì)于藍(lán)拳這個(gè)職業(yè)來(lái)說(shuō),幾率的東西太容易實(shí)現(xiàn)了,10級(jí)10%的暴擊,配合45暴擊套16%+把爆鐮5%或者普通鐮刀3%,其他的首飾勛章先不算,30%暴擊是很容易實(shí)現(xiàn)出來(lái)的,有了這樣的暴擊幾率,出手連一套穩(wěn)爆幾次,當(dāng)然,普通攻擊爆傷害不怎么高,但技能爆可是兩碼事,秒人就靠這里(注:45暴擊套名字為:天帷巨獸之某某銳利……這一套鞋不加爆,這里可選擇35套暴擊的鞋來(lái)穿,爆鐮刀為40紫色鐮刀) 意念驅(qū)動(dòng):轉(zhuǎn)職后自動(dòng)附帶 也就是插武器,10秒的CD插一次,這個(gè)技能異常爽快,一定要放技能欄,基本秒人套連招就靠它吃飯了……只要?jiǎng)e人倒地,不管以什么方式倒地,看好起身時(shí)機(jī)插一下,人會(huì)直接從倒地狀態(tài)被插起起來(lái)附帶硬直,無(wú)視任何狀態(tài),這里是個(gè)藍(lán)拳都需要去精通它,特別是目前的版本,這個(gè)只有通過(guò)練習(xí)去體會(huì),當(dāng)熟練后什么時(shí)候插你都會(huì)有個(gè)感覺(jué)的。插好后不用說(shuō),那人不死也殘,哪怕他穿的是板甲…… 空斬打:創(chuàng)建職業(yè)就附帶的1級(jí) 這里本來(lái)不想說(shuō)的,是個(gè)人都明白,但上面說(shuō)到插武器,這里就強(qiáng)調(diào)一下空斬的運(yùn)用,當(dāng)然自身出來(lái)的1級(jí)就夠了,不需要多加,空斬配合插武器,這里基本起手式都是這樣,上面已經(jīng)說(shuō)了,不管別人以什么方式倒地都能插起,所以當(dāng)你拿著武器,很多種情況都是可以插的……以下舉例說(shuō)明一下:最基本的空斬后插;空斬后位置好的話XX兩下抓一把也可插,跳砍中別人后可插;拿著武器反擊中別人后也可插(這幾個(gè)例子插的時(shí)間都需要自己去把握),反空斬(背對(duì)著人空斬)后插,這個(gè)插不需要把握時(shí)間,斬中就立刻插,能直接把人插起來(lái)……國(guó)服現(xiàn)在這個(gè)版本的藍(lán)拳因?yàn)楸粍?dòng)回避(急速閃避)加的時(shí)間不高,所以和人硬拼吃虧的是自己,所以要多運(yùn)用空斬,當(dāng)插不中的時(shí)候換上武器尋找下一次的機(jī)會(huì)。 意念精通:十字-念珠-斧頭-鐮刀-圖騰 都不需要加 直拳沖擊:5級(jí)(圣拳連擊的技能前置)不要出強(qiáng)制 虎襲:學(xué)滿 考慮到這個(gè)技能最經(jīng)常用,不管打怪還是PK,都是個(gè)不錯(cuò)的技能,配合暴擊效果一下也能出個(gè)6-7千的傷害,屬于秒人收尾招,當(dāng)你把人連一套下來(lái)出保護(hù)到最大化的時(shí)候,這時(shí)候基本啥招都連不上了,而抓卻還能連上,這時(shí)候就能給予別人最大化的傷害,把人給直接秒了。如果抓這個(gè)技能只學(xué)到5級(jí)出強(qiáng)制,而當(dāng)你PK連一套別人的時(shí)候還剩個(gè)1/10的血,5級(jí)的抓就不能直接秒了人家,還需要第2次的進(jìn)攻機(jī)會(huì),而機(jī)會(huì)對(duì)于藍(lán)拳來(lái)說(shuō)是很難抓住的,所以對(duì)于性價(jià)比來(lái)說(shuō),這技能實(shí)惠,秒人的關(guān)鍵也經(jīng)常在這里。 俯沖:只有1級(jí),是個(gè)藍(lán)拳都必學(xué)的,也就是前閃,強(qiáng)制也要學(xué) 俯沖直拳:1級(jí) 這個(gè)技能很不錯(cuò),特別是刷圖的時(shí)候,經(jīng)常屬于救命技能,我很想滿這個(gè)技能,但實(shí)在沒(méi)有多余的SP來(lái)加了,所以放棄了滿級(jí)只加了1級(jí),1級(jí)效果也不錯(cuò),虎襲后可連這招,記住虎襲的時(shí)候按一下X鍵,這樣就能原地不動(dòng)把人丟出去,才能連這招,當(dāng)然一個(gè)道理,虎襲按X丟出去后破碎之錘,俯沖腹拳,翔拳都能連上。(這里直拳和虎襲這2個(gè)技能對(duì)比起來(lái)前期虎襲劃算,到了50.60級(jí)的時(shí)候,直拳就比虎襲更值,看個(gè)人喜歡,可以選擇直拳滿而虎襲5級(jí)出強(qiáng)制皆可。) 俯沖腹拳:滿 是個(gè)藍(lán)拳都必滿的技能,起手試也基本以腹拳開(kāi)始,能暈人,級(jí)越高幾率越大,暈的時(shí)間越久,PK最常用的招。 俯沖翔拳:5級(jí)(龍卷風(fēng)的前置) 這里沒(méi)什么要說(shuō)的,5級(jí)也是最基本的,但也足夠了,加高了飛得太高你也要花時(shí)間等人落下來(lái),不值得,而且加的攻擊不高。 勾拳追擊:5級(jí)(龍卷風(fēng)的前置) 也就是跑跑X,也是個(gè)常用的技能,這技能相對(duì)大家來(lái)說(shuō)都會(huì)比較熟悉,所以不多做介紹了。 擺動(dòng):也就是后閃,也就是1級(jí)+出強(qiáng)制,藍(lán)拳必學(xué)。 急速閃避:滿 藍(lán)拳的關(guān)鍵技能,一系列組合拳技能發(fā)招瞬間后的0.N秒內(nèi)自身回避增加,目前國(guó)服的版本這里加到10級(jí)也就0.3秒多左右,效果不怎么明顯,改后提升到0.6秒,相當(dāng)逆天的時(shí)間,配合組合招運(yùn)用此技能的效果是非常強(qiáng)悍的。雖然沒(méi)改,但也要加滿,有一定效果的。 圣拳連擊:滿+強(qiáng)制 這技能俗稱農(nóng)夫三拳,對(duì)于一套連招作用很大,每升1級(jí)不僅僅加傷害,還加這個(gè)技能的出招速度,而如果選擇5級(jí)出強(qiáng)制,連人的時(shí)候這個(gè)技能很容易讓別人走掉。 破碎之錘:滿 這個(gè)技能也是必滿的技能,傷害輸出的主力技能,2段傷害,一段武器百分比一段固定傷害,出招很快,出個(gè)暴擊基本都是半條血…… 神圣反擊:滿 這個(gè)技能一定要熟練掌握,是藍(lán)拳傷害技能中最高的一個(gè),CD爆短,目前光技能加滿就能+700%武器傷害,拿把斧頭出個(gè)暴擊直接秒人也是可能的,就因?yàn)樯厦嫣岬搅吮⿹粜Ч赃@個(gè)技能滿的話出個(gè)暴擊就相當(dāng)劃算,槍的克星,還有在預(yù)算別人出招的時(shí)候起的作用很大,只要你猜中對(duì)方心理擺上一個(gè),那滋味可是爆爽……總之當(dāng)你面對(duì)對(duì)手老打不過(guò)的時(shí)候,就該注意多運(yùn)用此技能了,反上2次死個(gè)人的…… 天譴颶風(fēng):1級(jí) 只有放棄風(fēng)了,對(duì)比滿風(fēng)和1級(jí)風(fēng)在PK場(chǎng)里的效果差別很小,對(duì)于性價(jià)比來(lái)說(shuō)和其他幾個(gè)技能相比梢微差了一點(diǎn),學(xué)個(gè)1級(jí)牽制用還是不錯(cuò)的,風(fēng)的效果還能增加浮空時(shí)間。而對(duì)比刷圖來(lái)說(shuō)風(fēng)這個(gè)技能太耗藍(lán)了,放一次就100多。當(dāng)然滿風(fēng)刷圖也很爽。 幻影分身:滿+雙重 分身效果都不用說(shuō)了吧,很黃很暴力,分身抓住別人基本就玩完了的,打怪也是巨爽,不過(guò)缺點(diǎn)就是CD時(shí)間長(zhǎng),40秒的間隔……PK場(chǎng)中按照這一加點(diǎn)基本都很少能用到此技能。 極速颶風(fēng)拳:1級(jí) 俗稱亂舞。藍(lán)拳的大招了,45技能,分身+亂舞基本等同覺(jué)醒的效果,刷圖的話必滿,而考慮到此技能的CD時(shí)間也是過(guò)長(zhǎng)所以基本PK也不怎么用到,當(dāng)然你猥褻流拖時(shí)間就等這個(gè)技能也可以,不過(guò)這樣不是出路,容易被人看不起,而加1級(jí)就算你出了這個(gè)技能,最后還能連上一套,彌補(bǔ)了學(xué)滿的和1級(jí)之間的效果差,而把不學(xué)滿多出的點(diǎn)加到更有性價(jià)比的技能上實(shí)之為上策。 基本就是這樣了,走的是暴擊路線,抓到人后很容易直接秒了對(duì)方,說(shuō)一下起手+連招,剛開(kāi)始就是跑位錯(cuò)位空斬+跳砍,空斬中后看距離是否可以連上虎襲,如果錯(cuò)位中別人后距離較遠(yuǎn),就放棄連虎襲直接跑到人面前等時(shí)機(jī)插武器把人給插起,這時(shí)候因?yàn)殡x別人近,先不要出腹,先XXX再腹再XXX-農(nóng)夫三-破碎-XX-抓-前沖(注意這里前面的2次XXX,第一次XXX的時(shí)候可以不按方向鍵前,但最好還是要按,如果不按的話接腹后對(duì)方有一定硬直,就需要小跑2步離對(duì)方很近再開(kāi)始第二輪的XXX,如果第一次的XXX按前后接腹這樣就自然離別人很近了,就不需要小跑,說(shuō)這些是為了第2次XXX的時(shí)候做好連農(nóng)夫三的準(zhǔn)備,而以上說(shuō)的第一次XXX腹后接近別人,第二次XXX就一定要按方向鍵前了,然后再出農(nóng)夫三別人就跑不掉了就可直接接破碎,接農(nóng)夫三的時(shí)候需要距離,一定要近,因?yàn)榇思寄苡仓焙艿,遠(yuǎn)的話別人很容易走掉,所以第2次XXX一定要按前,保證距離能讓農(nóng)夫三都連上,然后接破碎再XX抓)。這一套下來(lái)基本2萬(wàn)5左右的傷害,雖然最后的直拳經(jīng)常打不到人,但已足夠秒人了,也是最常用的招了,除了柔道.漫游或者某些刻意穿上硬直套的人外都能連上,打柔道就是注意多閃,一開(kāi)始別拿著武器,直接丟了空手上,打中后直接用翔拳或者破碎讓他浮空后再繼續(xù)連,而漫游也是一個(gè)道理,因?yàn)橛蟹磽簦驳米屗】蘸笤龠B;揪瓦@2個(gè)職業(yè)比較麻煩,破魔的話基本他都會(huì)去空斬拼你的,多注意看好他空斬的時(shí)候用反擊就是了,反到后面插上武器給他一套基本完事。而打法師就是一開(kāi)始什么狀態(tài)都別加直接上去插他,不能給他加盾,力法的話別和他拼拳頭,畢竟手短,多拿著武器跳砍他空斬他,斬中就給他一插接著就給他一套,元素就是一開(kāi)始插完武器就運(yùn)用2閃拼命的追著他打,不要拉距離,最多你中他幾個(gè)技能,但他給你連上一套可不是小事;還有就是大劍白手,也是多注意反擊,多錯(cuò)位空斬他,還有就是千萬(wàn)別放下武器和他拼,就是拿著武器空斬找機(jī)會(huì)讓他倒地,機(jī)會(huì)沒(méi)把握住繼續(xù)拿著武器找機(jī)會(huì)……基本也就是這幾個(gè)難纏的職業(yè)了,其他的職業(yè)基本都還好打……藍(lán)拳這職業(yè)基本就靠閃吃飯,多注意前閃-后閃-2段閃的運(yùn)用,當(dāng)別人離你近的時(shí)候空插武器也是個(gè)很好的辦法,當(dāng)空插后對(duì)于敵人位置的變化就需要靠閃來(lái)衡量了……藍(lán)拳這職業(yè)很黃很暴力的,關(guān)鍵是技能的運(yùn)用和閃的熟悉,當(dāng)然意識(shí)和跑位等很多因素都需要去慢慢鍛煉出來(lái),一旦把這幾個(gè)因素熟練掌握并結(jié)合起來(lái),藍(lán)拳就是一個(gè)非?膳碌臍⑹帧 玩家經(jīng)驗(yàn)總結(jié),僅供參考 PK型藍(lán)拳圣使武器 PK型藍(lán)拳圣使防具 PK型藍(lán)拳圣使首飾 玩家經(jīng)驗(yàn)總結(jié),僅供參考 · 時(shí)裝選擇 頭發(fā):釋放 or 精神 帽子:釋放 or 精神 顏:硬直 or 攻擊速度 胸:硬直 or 攻擊速度 衣服:急速閃避,腹拳,三拳,反擊,破碎都可以 褲子:HP優(yōu)先 腰帶:回避 靴子:移動(dòng) or 力量 玩家經(jīng)驗(yàn)總結(jié),僅供參考

10. 劍靈風(fēng)拳特性加點(diǎn)

劍靈里面的革命,一般汽公司加的是防御值。因?yàn)闅夤ゼ臃,一直在練金鐘罩,將?huì)有不俗的效果。

11. 劍靈狼拳技能加點(diǎn)

優(yōu)先點(diǎn)滿紅焰、速劍。

《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)CSoft開(kāi)發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲。劍靈斗士三系炎帝加點(diǎn)優(yōu)先點(diǎn)滿紅焰、速劍,如有多余的點(diǎn)數(shù)可以分配給炎爆斬,紅焰和速劍是炎帝的主技能,能造成大量傷害。


《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。

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