明輝手游網(wǎng)唯一官網(wǎng):m.79things.com

本站App下載  |  

首頁 > 游戲資訊 > 網(wǎng)絡(luò)游戲

3000劍靈電卷可以干嘛(劍靈靈爆做到100要多久)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-01-14  點擊:

《劍靈》是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商NCSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔綱美術(shù)設(shè)計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈靈爆做到100要多久

靈核段數(shù) 材料 屬性(不包含BUFF屬性)

靈核5-6段 5金+15毒針+5月石+白青魂成長結(jié)晶*5 攻擊+47,暴擊+50,爆傷+20%

靈核6-7段 5金+15毒針+5月石+白青魂成長結(jié)晶*5 攻擊+49,暴擊+100,爆傷+20%

靈核7-8段 5金+15毒針+5月石+白青魂成長結(jié)晶*5 攻擊+51,暴擊+150,爆傷+20%

靈核8-9段 5金+15毒針+5月石+白青魂成長結(jié)晶*5 攻擊+53,暴擊+200,爆傷+20%

靈核9-10段 5金+15毒針+5月石+白青魂成長結(jié)晶*5 攻擊+55,暴擊+270,爆傷+20%

2. 劍靈靈爆20階任務(wù)

劍靈任務(wù)每階段都會一本技能,大量經(jīng)驗值金幣,每兩階段送一次特殊裝備

3. 劍靈靈爆后秒傷多少

先召喚出來,建議在1~2或者7樓,輸出范圍比較大。

一般來說,力量成長不要超過5點,智力成長最好要有3點或者以上,滿足以上2點我才建議玩

1~2波沒啥好說的,補好塔就行了,注意點殺光環(huán)怪,打到木換錢。

第3波注意最后面幾個怪,由于冰箭的減速效果,補塔太靠后很容易卡P。

4~5略,有藍馬上升級加智力。

第6波出中,巫妖那套可以前置一個1級破壞,3下剛好能打剩一絲血,小黑能收一部分藍。后面再補個破壞。

出多2級減防能被冰箭一次射死。同樣注意的是別卡P。

7波出螞蟻1級減防能被冰箭射死,補塔要一前一后,別貪心藍,極其容易卡P。

8波出人馬,2級減防能射死,同樣注意卡P問題。

9略

10出中,2級減防能射死,出少,基本打不到藍了。

打牛之前都不需要留木。有80智力可以刷牛屎小牛。

11波,沒80智力(80%情況下都沒有)下,獵頭要3級減防才能1次射死,狼騎要一級,注意補好塔。

12波出光環(huán),沒80智力,普通攻擊基本A不死光環(huán)怪,別妄想打?qū)傩粤恕?/p>

13波出多,2級減防可以射死。

14出墓碑,直接補到前面去,緣分收藍,如果是減防五行,那么這波已經(jīng)可以隨機了。

高天神補3級魔石。

15補塔。

16出中,巫妖不能補2個max矮子,打不死,要補max破壞

17波沒140智力加2級減防,基本不可能收藍。木頭看著換,基本上要有個max原始的錢。

18出熊怪,同樣前置補,很容易卡P。

19也是沒法打藍。

20補塔。

骷髏有140智力加3級減防可以打點藍。

21之后,你的輸出基本成型,有180智力的冰箭有2000點傷害,但是不能夠高枕無憂。

這個技能是概率技能,就算你把減速緩速拍下去,不出冰箭你馬上就卡P,甚至爆炸。

所以,留錢補塔才是關(guān)鍵。

27波肯定要180智力了,要不然打不動機器人。

28波想單靠小黑過得起碼的220智力,一般建議補塔過。這波基本上要點出4技能了。

28過完基本就穩(wěn)住了。

32波出烏龜靠自己打要220智力,最好260,容易卡P

一般打到大車左右會滿級。最終屬性看情況,一般要補5000左右才夠。

總結(jié)幾個小點:

1.小黑的藍一部分靠自身回復(fù),所以及時升級加智力非常關(guān)鍵,否則會惡性循環(huán)。

2.看rp,人品不好非常難受,等級會非常吃力,一般12波左右沒有80智力,你后面的藍基本打不到了。

3.不要過于寄望冰箭這個幾率性的技能,補塔要果斷,不要怕?lián)屗{。

寒冰之箭,觸發(fā)概率10%,召喚出一個寒冰之箭,本身具有減60%移速900碼范圍的光環(huán),以及攻擊900碼范圍內(nèi)68個單位的多重箭,本體攻擊范圍1000碼,普通攻擊,不能無視護甲,不受buff的加成。

共有7個等級,分別是:

智力<80,攻擊力50,攻擊間隔0.9

智力≥80,攻擊力300,攻擊間隔0.9

智力≥140,攻擊力1000,攻擊間隔0.9

智力≥180,攻擊力2000,攻擊間隔0.85

智力≥220,攻擊力4000,攻擊間隔0.8

智力≥260,攻擊力6000,攻擊間隔0.7

智力≥320,攻擊力1W2,攻擊間隔0.5

4. 劍靈靈爆系統(tǒng)有哪些獎勵

傳說哥那換白青靈核,主線給洪門靈核(那個靈核屬性差了點,不過難民還是可以用得),拍賣的破天靈核,有點錢的推薦去弄白青靈核,剛好現(xiàn)在有活動,成功率提升,然后升,升到5段換卓越,然后5段卓越換五段極限(要是問我怎么換,自己對照著材料買東西去),然后極限5段升成極限10段,沒錢的話就這樣吧,有錢的話就再買個破天靈核,用10段極限成長破天靈核變成8段即可,沒錢就極限10吧,要是窮的話就弄個極限五或者卓越五就夠了

5. 劍靈靈爆獎勵

劍靈靈爆洪門12星可以在陌影門找到魔幻碎片搭配紅水晶內(nèi)核,提升戰(zhàn)力完成

6. 劍靈靈爆100級要多少天

武器,首飾(戒指~耳環(huán)~手鐲~項鏈~腰帶),靈核和八卦同時,最后是加攻擊的寶石。

7. 劍靈靈爆最快需要多久

可能是網(wǎng)速差沒有及時刷新出來,建議刷新一下。

8. 劍靈靈爆滿級要多久

…………36測試版本(12年-13年6月)

武器:主線、英雄證武器

頂級本36炎煌+水月四藍本(當是的難度相當于現(xiàn)在的熔爐,甚至比熔爐還難,需要配合而不是裝備),樂趣在于朋友一起無限復(fù)活開荒(基本不可能一次過)、pk

…………45測試版本(13年7月-9月)

和之前一樣,但是大批新人加入,副本也適當降低了難度(但滿級單炎煌依然被門口小怪秒)

…………45正式版(大規(guī)模放號測試13年10)

同上,開荒、pk、勢力戰(zhàn)(人多了可以打勢力了)

…………36正式版(開放測試13年11月底)

等級上限36,主線后半段封鎖,頂級本炎煌,樂趣開荒、pk、勢力戰(zhàn)

…………45正式版(13年11月中)

開荒、勢力戰(zhàn)、平民刷任務(wù),地圖每日+四大本。收入2小時六七十塊錢,土豪4人炎煌無限刷角賣錢。(金幣需求極大,1金=20多塊)

…………炮蘭版本(14年1月)

45英雄本問世,土豪從炎煌轉(zhuǎn)戰(zhàn)到炮蘭,繼續(xù)刷香水賣錢。平民依然任務(wù)+藍本,后期平民也能刷香水

勢力等級開放,高級勢力服裝兌換,勢力戰(zhàn)已經(jīng)打響(但總是一個勢力極強,另一勢力任務(wù)都做不敢做)

…………炮蘭版本(門派改進14年1月底)

同上,門派增加門派武器、勢力精銳服裝,成本級高,性價比極低(服裝近千人民幣一件)

…………24蘭蘭版(14年3月)

24人蘭蘭本開啟,奇葩屬性武器+新八卦+金幣任務(wù),掀起一波副本浪潮,很多人把勢力和pk的時間用到了24本上

…………血煞+24版本(14年4月)

45新英雄本+24本開啟,刷任務(wù)工作量增大。水月四本和每日已經(jīng)沒人刷了。后期金幣開始貶值(因為每次更新都把上版本話很多錢造出來的頂級裝備,價值降低很多,不少玩家棄坑)

…………風(fēng)毒龍版本(14年5月)

超難世界boss出現(xiàn),人多卡飛起,人少打不動,boss2下秒一人,防低的一下秒

一代神坑--傳說武器問世,導(dǎo)致大量玩家棄坑(具體細的原因就不說了),金幣急劇貶值

…………螺旋迷宮版本(14年6月)

45新英雄本,6人最低裝備需求極限海盜、耀光屌絲紅滿段,完全無失誤才能將將過關(guān)

傳說八卦-神龍問世,4人螺旋boss掉落、風(fēng)毒龍兌換

金價穩(wěn)定在1金2塊錢(因為怕坑的之前都走了,留下的就是不怕坑的)

…………50版本(14年8月)

等級上限提升到50

開放新地圖,進入江流市

新傳說武器-靈魂s1、2、3問世

新傳說八卦-大地問世(2月后pk八卦-蒼穹問世)

這回坑的一手好神,幾千做出來的土豪金瞬間變菜刀。幾萬的祝福土豪金也只比s1強一點(求土豪們的心里陰影面積~~~)

新傳說大量的金幣消耗,導(dǎo)致金價長時間穩(wěn)定在1金1塊錢的狀態(tài)

45以前的副本基本沒人打了,主攻廣場3大本+4藍本+冰庫

新的勢力站一時還是很火熱的

…………分裂迷宮、雪玉宮相繼開放(時間不詳)

之后就沒有什么標致性跨度的版本了,技能改版拉、新副本拉,出新服就多打個副本,沒別的

…………傳說武器屬性改動(今年頭幾個月吧)

以前是段位越高費用越多,升段必成功,有低幾率出祝福。祝福升級高幾率變噩運,低幾率保留祝福(噩運比耀光還垃圾)

現(xiàn)在是每段費用一樣,但是總費用增加了2/3,出祝福的幾率大幅降低(幾乎不出),出祝福之后一路祝福,不會變噩噩運。10段沒祝福就是黑龍,可以洗,也可以用祝福酒換祝福

…………24夜幕風(fēng)之平原(15年3、4月)

新副本,新職業(yè)八卦,引起一波24人刷本潮

…………鬼天劍毀壞(15年6月)

天命祭壇劇情變更,鬼天毀壞,新主線開啟

新副本開放,綠明村的2藍+2紫

…………屬性大改,難度大幅增加(15年7月,其實6月就開始改屬性了)

新傳說武器-s2.5星云、暴風(fēng)開放

新傳說pk八卦

新英雄本-遺忘墓地+地下監(jiān)獄

同時,玩家血量普遍上調(diào)到2倍左右,45以上所有怪物,傷害上挑4倍以上(之前碾壓4人雪玉的裝備,會瞬間被門口幾只小怪搞死)

…………之后就是破天成都了,省略

主線武器:之前的主線武器升級是非常麻煩的,36最高卓越炎煌,之后5段和10段都需要新一個特定武器做祭品。10段進化后變成極限炎煌-5段-10段-卓越萬魂-……極限萬魂……卓越惡女……極限惡女……卓越海盜……極限海盜(開放測試版本開始玩,按當時的金價做到極限海盜最少要1500塊,不算刷祭品的時間,祭品不能交易)

其實特色玩法,劍靈真沒的玩,無非就是打副本。pk、野外就是看裝備,勢力已無人問津

ps鐵匠武器一直都不怎么樣,所以忽略

ps2中間忘了一個決戰(zhàn)島版本。畢竟都是土豪玩的,平民是在沒印象


《劍靈》實現(xiàn)了便利性和趣味性。

推薦游戲

換一換