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劍靈刺客暗邪教(劍靈刺客覺醒)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-01-14  點擊:

《劍靈》是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商NCSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈刺客覺醒

可以用用戶名登錄的話,就用用戶名登錄。

2. 劍靈刺客覺醒三系選擇

過時的裝備,做魔王武器的

3. 劍靈刺客覺醒預(yù)告

覺醒石是口袋妖怪系列游戲中的一種進化石道具。能使特定種類的口袋妖怪進化的奇怪石頭,如目光般閃爍。

4. 劍靈刺客覺醒第三系加點

首先要說的就是靈劍的拔劍姿態(tài)。靈劍在拔劍姿態(tài)下?lián)碛?%暴擊、50%暴傷、20%閃避及移動速度的隱藏加成加上連續(xù)攻擊的攻擊頻率加速,在沒有祝福S2加成斷水的情況下當之無愧的成為靈劍的主要輸出手段。

而靈劍進入拔劍姿態(tài)的條件只有兩個,一是V鍵殘月4階3段點出暴擊后進入拔劍姿態(tài)。但是除了部分需要極限輸出的副本之外不建議點此列。

因為不論是吸血風(fēng)月還是虛弱風(fēng)月性價比都要遠遠高于此列,因為第一CD過長比其他兩列要多出9秒CD,第二要看臉雖然這個版本暴擊率已經(jīng)大幅度提高但是看臉實在是一個不確定的因素,萬一沒有暴擊那就又浪費一個45秒CD所以大大減低了此列的性價比。

相比之下虛弱風(fēng)月可以大范圍聚怪及配合虛弱五連進行雙控。

而吸血風(fēng)月簡直就是手殘救星可以連續(xù)施展3次,施展狀態(tài)下無敵并且造成的100%的傷害轉(zhuǎn)化成生命,那吸血量簡直是杠杠的。

所以殘月進入拔劍姿態(tài)這條基本被pass。

這下就只剩C天隙流光這一條路了36秒CD(-_-),每過36秒才能迎來一波爆發(fā)而且時間還那么短簡直欲哭無淚啊。所以如何維持拔劍姿態(tài)就是每個靈劍最大的難題。

維持拔劍狀態(tài)最重要的因素就是控內(nèi),除去外部因素例如隊友的扼喉、大挪移、覺醒以及boss的過載狀態(tài)之外靈劍在拔劍姿態(tài)回內(nèi)手段無非就3種。

第一就是下段斬點出山崩地裂,在天禧之前放一個山崩地裂得到一個持續(xù)5秒回內(nèi)的buff。

這個加點除了除了極個別需要極限輸出的副本之外,本人是絕對絕對不建議大家點出的,作為一個靈劍放棄一個最重要的控制技能去點回內(nèi)我是強烈鄙視的,而且這個技能回內(nèi)性價比也不高CD長回內(nèi)少差評。

第二個就是回天了,沒什么好說的快沒內(nèi)的時候開一個回內(nèi)妥妥的,加上可能觸發(fā)的武器回內(nèi)效果又可以真男人一段時間。在有秘籍的情況下副本中建議點出鬼令劍。

因為回天秘籍的回內(nèi)效果不能得到100%的利用會造成一部分的浪費。

而鬼令在有秘籍的情況下回內(nèi)效果不會比回天弱多少,并且提升暴擊50%and暴傷增加10%對攻擊有相當大的加成。

第三個就是最容易讓人忽視的,其實作用很重要的御劍連斬3階2段了,現(xiàn)在我們來詳細解說一下這個技能。

首先御劍連斬3階2段可以施展兩次,也就是說可以飛出兩把劍進行攻擊。加上施展時的兩次攻擊在接下來的15秒內(nèi)每把劍還可攻擊分別進行三次也就是一共可以攻擊8次。每次可以回2點內(nèi)暴擊額外回一點就是一次一共回3點內(nèi),8次就是24點除掉施展時候使用的2點就是22點,22點內(nèi)意味著什么不用多說了吧,而且重要的是8次御劍攻擊加上拔刀攻擊會有很大幾率觸發(fā)武器的回內(nèi)效果,在來說一下御劍的使用情況一般就2種。一就是天禧之前空內(nèi),SS回一內(nèi)然后使用御劍,在接追風(fēng)靠近boss,在來就是天隙流光后瘋狂輸出。

二就是拔劍過程中快沒內(nèi)了,按住S加空格后跳遠離boss4米距離使用御劍(建議還剩2內(nèi)的時候使用,拔劍姿態(tài)下使用御劍不會轉(zhuǎn)換到劍術(shù)姿態(tài)所以不用擔(dān)心),御劍攻擊之間有一定的間隔時間,可以趁這這段間隔快速靠近boss然后輸出。兩種方法各有優(yōu)缺點具體用那種方法看當時情況決定。

5. 劍靈刺客覺醒任務(wù)

第三系“弒神”覺醒。“弒神”覺醒后的咒術(shù)師,可以使用巨大的“索命勾鐮”去發(fā)起進攻,爆發(fā)力也會得到進一步的提升。除此之外“弒神”還有哪些強力之處,不妨到游戲內(nèi)親自戰(zhàn)斗感受一番吧!

6. 劍靈刺客覺醒第三系輸出手法

1、劍士 覺醒拔劍(LB)

疊加出血1層;連射速度提升;暴擊時追加恢復(fù)內(nèi)力2;3秒間 暴擊幾率增加10%;使用無仇恨。

2、拳師 覺醒點穴(X)

防御貫通;帶有點穴狀態(tài)的敵人 移動速度減少10%;點穴命中時立即4階段;使用時更新點穴持續(xù)時間;攻擊點穴狀態(tài)敵人時,3秒內(nèi)發(fā)動氣魄效果;氣魄效果時,爆傷加1%,最多疊加10次;10秒內(nèi)冷血效果強化;冷血開放狀態(tài)中暴擊50%,暴擊率增加100%;冷血開放狀態(tài)中恢復(fù)10內(nèi)力;使用無仇恨。

3、力士 覺醒激怒(LB)

最大加速;根據(jù)被擊敵人數(shù)恢復(fù)15%內(nèi)力;被攻擊時使用 下一武功暴擊幾率100%;暴擊效果發(fā)動持續(xù)3秒;使用無仇恨。

4、氣功 覺醒雙龍波(F)

;使用條件 冰玉、炎玉1層;恢復(fù)內(nèi)力5;疊加火苗5層;使用無仇恨。

5、刺客 覺醒閃電擊(F)

疊加猛毒1層;使用無仇恨。

7. 劍靈刺客覺醒刺心

起手斗志昂揚(V)進隱身-->刺心(鼠標右鍵)和雷電斬(F)循環(huán)輸出-->隱身時間快到后擲雷(Z) 吸影(1)繼續(xù)隱身-->刺心(鼠標右鍵)和雷電斬(F)循環(huán)輸出-->隱身結(jié)束后煙霧(X)重新進隱身后繼續(xù)刺心(鼠標右鍵)和雷電斬(F)循環(huán)輸出,如此循環(huán)。

雷系起手投擲毒物(4)疊5層毒-->用刺心(鼠標右鍵) 暗黑殺(F)輸出-->目標毒消失后使用劇毒斬(3) 奔襲(1) 擲雷(Z) 毒刺(鼠標右鍵)疊5層毒后繼續(xù)用用刺心(鼠標右鍵) 暗黑殺(F)輸出。冥系現(xiàn)在這個版本來說如果愿意花錢了就做電系,畢竟是隱身打輸出,冥系了,裝備要平民些,可以說好做些

8. 劍靈刺客覺醒劇情歌

1《Soul Party》

2《隨風(fēng)而逝》

3《年少無罪》


《劍靈》實現(xiàn)了便利性和趣味性。

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