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劍靈眩暈虛弱(劍靈額外傷害)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2025-01-14  點(diǎn)擊:

《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)CSoft開(kāi)發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國(guó)制作人裴宰賢領(lǐng)銜開(kāi)發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂(lè)制作人巖代太郎進(jìn)行音樂(lè)監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過(guò)程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈額外傷害

強(qiáng)化后的攻擊算是無(wú)視力量加成的攻擊50的殘殺加11后強(qiáng)化物理攻擊應(yīng)該在200多,打怪要扣除怪物的物理防御,如果防御50%,那么相當(dāng)于每下攻擊只加了100的攻擊力如果防御更高,那么攻擊越低而且普通攻擊并不是每下都是100%的實(shí)際傷害,通常第一下都是70%,更何況紅眼如果開(kāi)了雙刀,攻擊都是每刀的一半,所以基本上相當(dāng)于每刀(開(kāi)雙刀以后)加了大約200*80%(平均普通攻擊)*50%(雙刀)*(1-防御)

如果對(duì)方防御是50%,那么只有40點(diǎn)的純?cè)黾拥膫。也就是每刀多?0

強(qiáng)化后的攻擊實(shí)際是不受力量加成的傷害,而不是游戲所顯示的無(wú)視防御的傷害

所以ACT2開(kāi)始,TX把強(qiáng)化攻擊力改了,在屬性欄里和原來(lái)的攻擊相加了(因?yàn)樵瓉?lái)的攻擊是和力量換算后的攻擊,也需要計(jì)算防御)而不再是額外的白字了

2. 劍靈額外傷害怎么算

這個(gè)不沖突吧 加攻擊的就是武器和石頭 剩下的暴擊傷害和暴擊幾率需要首飾來(lái)堆疊

你應(yīng)該問(wèn) 暴擊傷害和暴擊幾率哪個(gè)好

優(yōu)先暴擊幾率保證在50%以上 其次再堆暴擊傷害就行了

3. 劍靈額外傷害怎么計(jì)算

劍靈入門應(yīng)該是最強(qiáng)的幾個(gè)逆天改命之一。 到后面挺猛的。1-2威力有提升,2-3就是從掉藍(lán)變成回藍(lán)。1級(jí)性價(jià)比挺高的。前期要搭配一個(gè)20/100藍(lán)的時(shí)候每秒回藍(lán)。后期三級(jí)劍靈,本身自帶回藍(lán)(相當(dāng)于多一個(gè)超猛回藍(lán)詞綴) 最重要的是傷害,完美彌補(bǔ)后期很多刮痧職業(yè)的傷害。就算只是1級(jí)劍靈也是超猛的。

  

4. 劍靈額外傷害什么意思

意思:

監(jiān)獄以上的本,沒(méi)打過(guò)的(小號(hào)or新手號(hào))都會(huì)有一個(gè)綠色的小樹(shù)苗標(biāo)志,打了該本5次以后就沒(méi)了,小樹(shù)苗出東西(出什么還是要看臉,萬(wàn)一出了好東西呢,所以很多人打本會(huì)叫一個(gè)小樹(shù)苗or本身是小樹(shù)苗的玩家會(huì)說(shuō),求帶本過(guò)每日,只要斬首)

劍靈有小樹(shù)苗的意思就是這個(gè)副本你挑戰(zhàn)次數(shù)不足五次,而且你挑戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì),具體的在特玩網(wǎng)劍靈專區(qū)那邊有詳細(xì)介紹。

5. 劍靈額外傷害可以暴擊嗎

拔劍出到4階1段,

出快劍有傷害有范圍還能增加暴擊率.

風(fēng)火輪:2階1段,

對(duì)付難纏的對(duì)手要利用防御反制之后風(fēng)火輪回復(fù)內(nèi)力,并且給予對(duì)手毀滅性的打擊。

6. 劍靈額外傷害有什么用

監(jiān)獄以上的本,沒(méi)打過(guò)的(小號(hào)or新手號(hào))都會(huì)有一個(gè)綠色的小樹(shù)苗標(biāo)志,打了該本5次以后就沒(méi)了,小樹(shù)苗出東西(出什么還是要看臉,萬(wàn)一出了好東西呢,所以很多人打本會(huì)叫一個(gè)小樹(shù)苗or本身是小樹(shù)苗的玩家會(huì)說(shuō),求帶本過(guò)每日,只要斬首)

劍靈有小樹(shù)苗的意思就是這個(gè)副本你挑戰(zhàn)次數(shù)不足五次,而且你挑戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì),具體的在特玩網(wǎng)劍靈專區(qū)那邊有詳細(xì)介紹。

7. 劍靈額外傷害提升大嗎

不同屬性相乘的,你攻擊從3000提到6000傷害是翻倍,功力傷害率從150%提到300%傷害也是翻倍

所謂的重要與否是偽命題,本質(zhì)是你手里有限的資源在當(dāng)前去投入哪個(gè)屬性能得到相對(duì)較高比例的提升而已。

劍靈,前期最明顯的是暴擊率和技能系數(shù)(真氣手鐲八卦神秘功)。

中期是功力和暴擊傷害,直到前面的幾乎沒(méi)有提升空間時(shí)才會(huì)考慮死堆攻擊(指升太極石或者守護(hù)玉這種成本極高的)。

8. 劍靈附加傷害

109級(jí)屬性配置:

傷害2000,防御1500,速度550,攻修15,法修17,雙抗11,只要隊(duì)里有醫(yī)生,不硬鋼就能過(guò)。

衣冠劍靈投放時(shí)間:

1.每天投放五次,分別在14:00,16:00,18:00,20:00,22:00。每次投放時(shí)將發(fā)送系統(tǒng)公告。

2.每次投放后,在半個(gè)小時(shí)內(nèi)(例如14:00-14:30,16:00-16:30等),可在該NPC處建立團(tuán)隊(duì)并進(jìn)入探險(xiǎn)。

開(kāi)啟探險(xiǎn)后,在探險(xiǎn)時(shí)限結(jié)束前,可隨時(shí)離開(kāi)衣冠古丘,并通過(guò)進(jìn)入時(shí)的NPC重新返回衣冠古丘。

投放地點(diǎn):長(zhǎng)安城、大唐國(guó)境、東海灣或長(zhǎng)壽村,隨機(jī)一處。

9. 劍靈提高秒傷

召喚師的格擋就是<4>蒲公英。格擋1.5(強(qiáng)化2秒)內(nèi)的攻擊,格擋(反制)成功以后觸發(fā)隱身,這個(gè)技能耗內(nèi)少,cd短~可是召喚的神技哦,很好用的。lz要知道,召喚不屬于人族啥的…所以格擋也不是像劍士那樣。

不過(guò)還有一類格擋是被動(dòng)觸發(fā)的,就是敵人攻擊你的時(shí)候有一定幾率格擋一部分傷害,這個(gè)可以通過(guò)裝備來(lái)增強(qiáng)格擋的概率的,無(wú)法主動(dòng)激活。

格擋的話,lz會(huì)看到你的召喚師身體一側(cè),伴隨叮的一聲,用法仗擋了一下敵人的攻擊


《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。

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