明輝手游網(wǎng)唯一官網(wǎng):m.79things.com

本站App下載  |  

首頁(yè) > 游戲資訊 > 網(wǎng)絡(luò)游戲

三國(guó)殺OL武將技能背景詳細(xì)說(shuō)明 曹魏篇(一)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-11-27  點(diǎn)擊:

三國(guó)殺ol是一款由原班人馬打造的卡牌策略類(lèi)的游戲,在這款游戲中還玩家可以用自己的策略來(lái)進(jìn)行征戰(zhàn),在這里還有不同的游戲結(jié)合自己的策略去進(jìn)行自由的戰(zhàn)斗。

  曹操

三國(guó)殺OL武將技能背景詳解 曹魏篇(一)_本站

  奸雄:

  這位一代霸主,奸雄二字實(shí)是其一生寫(xiě)照,技能名選了這二字,實(shí)別無(wú)選擇。至于內(nèi)容,是有一定難度。魏武在演義中是一個(gè)反派,但性格事跡個(gè)人特色,絲毫不弱于諸葛亮,要用一個(gè)技能覆蓋他一生的特色,一生的用兵手法,一生的治政能力,幾乎不可能。不過(guò)設(shè)計(jì)者卻也做到了一大半。曹操手下文臣武將,有一大批是來(lái)自于敵國(guó)。納張遼于呂布,收張合于袁紹,取文聘于劉表,降龐德于張魯,招降納叛,不計(jì)其數(shù)。而奸雄,則是收對(duì)自己傷害的牌為己用,何其形象?

  護(hù)駕:

  早期的主公技,皆是依附殺閃桃上做文章,蜀國(guó)最弱小,卻是主攻者,劉備也是三個(gè)中戰(zhàn)場(chǎng)上作戰(zhàn)最勇悍(關(guān)于這個(gè)可能大部分人都會(huì)反對(duì)吧,容在后篇討論),因此得殺。孫吳志在保命,得桃,魏武征戰(zhàn)一生,遇險(xiǎn)無(wú)數(shù),更因身處朝堂,遭人謀殺機(jī)會(huì)最大,最需護(hù)駕,因此得閃。

  實(shí)戰(zhàn)時(shí),常常需要犧牲忠臣,而魏國(guó)群臣,多是受傷后發(fā)動(dòng)技能。做曹操手下嘗有伴君如伴虎的感覺(jué),與歷史吻合!

  歸心:

  演義中曹操曾在赤壁大戰(zhàn)之前作詩(shī)一首,最后兩句就是:周公吐哺,天下歸心。技能典故正在于此。魏武欲一統(tǒng)宇內(nèi),自然希望上至大臣下至黎民都聽(tīng)命于己,歸心于己。而魏武其人,越是艱難困苦的時(shí)期,越能容人,如戰(zhàn)袁紹時(shí),大方得燒掉部下暗通袁氏的書(shū)信,到了后期稱公稱王,許多優(yōu)秀的意見(jiàn)就再也聽(tīng)不下了。因此受到傷害,發(fā)動(dòng)“歸心”,且秉承了魏國(guó)傳統(tǒng)。連判定區(qū)內(nèi)的牌都能動(dòng),不愧是神。至于收牌后為何要翻面?既有這么多賢才歸心,我們的曹公自可“攬二喬于東南兮,樂(lè)朝夕之與共”。

  飛影:

  無(wú)論國(guó)志還是演義,曹操征戰(zhàn)沙場(chǎng)無(wú)數(shù),無(wú)數(shù)次限于生死關(guān)頭,而無(wú)數(shù)次神一般的化險(xiǎn)為夷。不能不說(shuō)是賴坐騎之力。細(xì)數(shù)曹操坐騎,還真不少,爪黃飛電出于演義,絕影出于三國(guó)志裴松之注引魏書(shū)。兩者合起來(lái)就是“飛影”。而自帶+1馬這個(gè)強(qiáng)悍又容易設(shè)計(jì)的技能,早為人所猜測(cè),而竟賦予公孫瓚馬騰之流,實(shí)可惜耳,唯游卡大器,當(dāng)予曹公無(wú)疑。

  曹丕

三國(guó)殺OL武將技能背景詳解 曹魏篇(一)_本站

  魏文帝,大魏實(shí)際上的第二代統(tǒng)治者。曹丕智謀用兵遠(yuǎn)遜其父魏武,甚至稍遜其子魏明,然而奸詐慘刻、小氣囂張則尤有過(guò)之。而其附庸風(fēng)雅,文才乃是一絕;治國(guó)有方,創(chuàng)立九品中正。可見(jiàn)其仍是一位有作為之君主。游卡設(shè)計(jì)師不僅設(shè)計(jì)了三個(gè)技能全方位表現(xiàn)這么一個(gè)復(fù)雜人物,更注意細(xì)節(jié),在卡牌上,繪畫(huà)曹丕手持葡萄。取自“南方有龍眼荔枝,寧比西國(guó)葡萄石蜜乎?”——與群臣詔。

  行殤:

  這個(gè)技能說(shuō)白了就是收死人牌。眾所周知,其父曹操最喜盜墓,更設(shè)摸金校尉和發(fā)丘中郎將等變態(tài)的職位。估計(jì)曹丕也跟了不少,知道被盜墓先人慘況,故在詔書(shū)中三令五申不得厚葬,并說(shuō):“若違今詔,妄有所變改造施,吾為戮尸地下,戮而重戮,死而重死。臣子為蔑死君父,不忠不孝,使死者有知,將不福汝!笨梢(jiàn)曹丕多么懼怕死完又死。因此可推測(cè)其曾參與父親的盜墓行動(dòng)。而曹丕性格小氣刻薄,氣于禁、毒曹彰、逼張繡、嘲王忠(注意別跟黃忠混淆),連元老級(jí)曹洪也幾乎命喪他手下。最后,曹丕大量的作品中哀悼在戰(zhàn)亂中慘死的百姓,也算是一種行殤的解釋吧。

  放逐:

  本技能典故顯然就是放逐曹植。史上曹植被放逐后屈屈不得志,無(wú)法成就大事,卻也因此避過(guò)一劫,撿回一條性命。在游戲中表現(xiàn)為跳過(guò)下個(gè)回合卻能摸牌。此技能除了呼應(yīng)這個(gè)典故之外,顯然更有深意。相信大家還記得魏大將軍曹仁,此君絕對(duì)是大魏將領(lǐng)第一人,先后和周瑜關(guān)羽過(guò)招,然而在游戲中能力差強(qiáng)人意,而在林包新系統(tǒng)——翻面之下,曹仁將不再寂寞。不但曹仁,就連神曹操也非常需要兒子的配合。

  頌威:

  演義上曹丕繼承魏王后,大有小人得志的味道,回家鄉(xiāng)——“樵”見(jiàn)父老,仿效漢高祖還沛,讓臣民歌頌自己,所謂歌功頌德,而曹丕實(shí)在威望有余(也是竊其父之余威),德行有虧,因此,技能名字頌威正合適。魏國(guó)有許多人技能和判定有關(guān),司馬甄后郭嘉夏侯。其中甄后更是以判黑牌為樂(lè),新一代夫婦配合由此誕生。

  綜上,魏文帝,這位富二代能配合魏國(guó)大多數(shù)人物,使本來(lái)就形成一個(gè)嚴(yán)密體系的魏國(guó)陣營(yíng)再次擰成一股繩,更加強(qiáng)大。


本次分享游戲《三國(guó)殺OL》攻略。

推薦游戲

換一換