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命運2裝備六維屬性詳細(xì)說明 裝備基礎(chǔ)六維屬性列表

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-11-25  點擊:

《命運2》是一款由Bungie制作,Activision發(fā)行(2019年之前)的FPS游戲,是《命運》的正統(tǒng)續(xù)作,支持簡體中文。2023年1月,《命運2》全新DLC將于3月1日上線。

刷寶射擊游戲命運2目前已經(jīng)更新至影臨賽季新版本,新版本對武器裝備做了一定的改動,各職業(yè)的配裝也隨即進行了變化,下面來看看裝備的六維屬性詳解

本貼情報由個人收集 如有謬誤 恭請指正(務(wù)必帶上顯示模組的裝備截圖)

僅討論基礎(chǔ)六維

開始之前 先排除一個特例:征戰(zhàn)螳螂

唯一一件超常規(guī)裝備(基礎(chǔ)屬性僅有上三維)

極限

單件裝備的六維極限大多人都見過

分別是紫裝68

與金裝70(個人沒有70的金裝 只能用盒友的圖)

誤區(qū)

知道了六維極限后 有的玩家認(rèn)為可以把基礎(chǔ)六維大幅分配給上三維或下三維 事實上這是不可能的 原因放在下文 此處姑且不論

例子(假設(shè)3件紫裝1件金裝基礎(chǔ)六維總和極限3*68+70=274 想給上三維分配200點屬性)

上面這種想法按當(dāng)前的屬性機制是不可能做到的

差值

六維分成上三維與下三維兩個部分

這兩個部分的差值固定在一個范圍內(nèi)

這是個人目前看到的差值最高的裝備:36-29=7

保守估計 上三維與下三維的差值在8以內(nèi)

結(jié)論

由于差值的存在 上三維與下三維之間的差距始終是有限的


本次分享游戲《命運2》攻略。

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