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命運(yùn)2地牢無(wú)暇注意事項(xiàng) 地牢無(wú)暇打法介紹

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-11-25  點(diǎn)擊:

《命運(yùn)2》是一款由Bungie制作,Activision發(fā)行(2019年之前)的FPS游戲,是《命運(yùn)》的正統(tǒng)續(xù)作,支持簡(jiǎn)體中文。2023年1月,《命運(yùn)2》全新DLC將于3月1日上線。

多人刷寶游戲命運(yùn)2最近更新了新的賽季,許多玩家想要無(wú)暇通過(guò)地牢。下面為大家?guī)?lái)命運(yùn)2地牢無(wú)暇注意事項(xiàng),一起來(lái)看看吧。

命運(yùn)2地牢無(wú)暇注意事項(xiàng) 地牢無(wú)暇打法介紹_本站

大家應(yīng)該都知道地牢的機(jī)制了,這里給想無(wú)暇的hxd一點(diǎn)提示

1.首先第一關(guān)盾兵,開(kāi)始固定位置刷三個(gè)騎士,同時(shí)會(huì)刷新一波小怪,我的打法是偷跑提前在地上釘混亂無(wú)序,這樣可以秒掉一個(gè)騎士,然后給一個(gè)剛出生的騎士身上釘一發(fā),同時(shí)站在掩體后面跳起來(lái)往小怪中間來(lái)一發(fā)山巔。這樣基本就能打出第一個(gè)黑色大熒光,存了之后會(huì)刷新第二波小怪,請(qǐng)注意不要打掉最后一個(gè)騎士,不然會(huì)重新刷新三個(gè)騎士,這時(shí)的生存環(huán)境會(huì)非常差,優(yōu)先處理小怪,接下來(lái)不會(huì)再刷新小怪,這時(shí)可以安心解決騎士。輸出boss的時(shí)候請(qǐng)不要貪刀,釘一兩發(fā)混亂無(wú)序等騎士消失后在輸出,兩波打過(guò)是很穩(wěn)定的,續(xù)上混亂無(wú)序后就可以清理哥布林了。一共會(huì)刷出兩波哥布林,基本清理的還剩兩三個(gè)哥布林,盾兵就會(huì)進(jìn)入無(wú)敵。接著會(huì)刷新騎士但不會(huì)刷新小怪,請(qǐng)繼續(xù)把所有的哥布林清理干凈。最后走正常流程,存完第一個(gè)熒光后又會(huì)刷新一波小怪,接著怎么做我就不用多說(shuō)了吧。

①請(qǐng)不要在存完熒光后往中場(chǎng)跳,可能會(huì)被盾兵擊飛撞在周圍的支架上。

②小怪和哥布林會(huì)在去外圈找你,這也是為什么要先清理小怪的原因之一,同時(shí)如果你距離騎士太近并且拉到了仇恨,那么他也會(huì)去外圈找你,此時(shí)應(yīng)該迅速移動(dòng)到另一個(gè)掩體后方。

③盾兵的擊飛前搖很大,看到他在蓄力可以滑鏟躲開(kāi)。

④邪魔組屏障和傀儡屏障可以疊加,如果可以上火炕模組就更好了。

2.接下來(lái)的荒原,不要偷懶不清理米洛陶,有些米洛陶看似沒(méi)有威脅,但是移動(dòng)速度很快,仇恨范圍也很大。這關(guān)的注意點(diǎn)就是狙擊手,優(yōu)先清理高臺(tái)上的三個(gè)狙擊手。

①不需要在荒原上亂跑,跟著托蘭走,每次托蘭消失前都會(huì)指明一個(gè)方向。

3.六面體我們將所有地圖分為四個(gè)角落,首先會(huì)先在兩個(gè)角落刷新小怪(推薦赴險(xiǎn)者),高處刷新兩個(gè)狙擊手。我的打法是優(yōu)先清理小怪,同時(shí)干掉一個(gè)狙擊手,此時(shí)會(huì)刷新一個(gè)騎士,干掉騎士后別急著撿熒光,干掉另一個(gè)狙擊手,撿起熒光,再擊殺另一個(gè)騎士。

①小怪的刷新規(guī)律我沒(méi)有找到,很抱歉不能告訴大家。

②殺掉一個(gè)狙擊手就會(huì)刷新一個(gè)騎士,場(chǎng)上最多兩個(gè)騎士?jī)蓚(gè)狙擊手,所以請(qǐng)不要清理狙擊手過(guò)于頻繁。

③這關(guān)的boss非常的脆,但是他們兩個(gè)打出的黑球傷害巨高無(wú)比,優(yōu)先處理黑球。如果先打死了一個(gè),那么此時(shí)會(huì)刷新大量小怪,請(qǐng)保證彈藥的充足秒殺兩個(gè)boss或者能夠清理小怪。

4. 開(kāi)車關(guān)帶上一把狙,山巔不用換,三號(hào)位因?yàn)槲姨珣Z了所以帶了一把刀。沿路清理高臺(tái)上的狙擊手。中間有一個(gè)金字塔有兩條路,標(biāo)志就是臺(tái)子上站著一個(gè)騎士,干掉騎士可以上二樓或者也可以從一樓走扭曲的那條路(我是術(shù)士所以走的這條路)。如果走二樓的跳臺(tái)路的話,周圍會(huì)刷新小怪,這個(gè)時(shí)候就仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智了,直接跑還是殺完了再跑看你自己的了。

5.boss關(guān),我們把boss的位置分為三個(gè)角落。開(kāi)始時(shí)每?jī)蓚(gè)boss之間都會(huì)刷新小怪,同時(shí)刷新兩個(gè)固定位置的騎士,和第一關(guān)的機(jī)制一樣,只不過(guò)生存環(huán)境惡劣了許多。存完一個(gè)熒光后會(huì)刷新歐哥,釘上一發(fā)混亂無(wú)序兩發(fā)山巔就可以送走,此時(shí)的生存壓力會(huì)減少很多。我覺(jué)得能打到這里的hxd應(yīng)該都挺厲害的,所以我就不多說(shuō)了。

①boss的輸出階段不要貪刀,不要貪刀,不要貪刀,請(qǐng)優(yōu)先處理狙擊手,狙擊手死后產(chǎn)生的黑球傷害也比較高,有空再打山巔,我們要相信混亂無(wú)序的傷害。

②被傳送回去不要慌,看清腳底下的路再跑,暗熵疊加到10層才會(huì)暴斃,這段時(shí)間足夠你跑回去了。

③因?yàn)槲沂切g(shù)士有易傷可以三波過(guò),所以不知道其他職業(yè)什么情況,如果要打四波或者五波,請(qǐng)一定要沉住氣。

總結(jié)一下吧,新地牢我也打了一天才過(guò),期間掉線,卡死,我都要?dú)獾谋⿺懒。但是還是耐著性子打完了,希望家人們打的時(shí)候能穩(wěn)住心態(tài),早日無(wú)暇。


本次分享游戲《命運(yùn)2》攻略。

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