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命運(yùn)2蘇生賽季智謀改動(dòng)內(nèi)容詳細(xì)說明

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-11-19  點(diǎn)擊:

《命運(yùn)2》是一款由Bungie制作,Activision發(fā)行(2019年之前)的FPS游戲,是《命運(yùn)》的正統(tǒng)續(xù)作,支持簡(jiǎn)體中文。2023年1月,《命運(yùn)2》全新DLC將于3月1日上線。

命運(yùn)2智謀是游戲中的主要PVP玩法之一,蘇生賽季對(duì)智謀玩法進(jìn)行了改動(dòng)調(diào)整,下面一起來看看命運(yùn)2蘇生賽季智謀改動(dòng)內(nèi)容詳解

我們先看智謀改動(dòng):增加自由競(jìng)技,提高玩家護(hù)盾抗性,阻絕者血量增加,傷害能力提高,彈藥獲取容錯(cuò)率提高(現(xiàn)在每一波敵人死了都給彈藥箱,高價(jià)值掉紫色彈藥,正常殺怪不掉彈藥),死亡熒光損失減少50%,新增可提前復(fù)活規(guī)則(下次死要吃上次沒等完的時(shí)間),復(fù)活點(diǎn)增多,BOOS護(hù)盾擊破方式更改,刪除魔眼,入侵強(qiáng)度變高但收獲率驟減(入侵現(xiàn)在開鏡不顯示名字,40,80塊熒光的時(shí)候才能入侵,而且不顯示敵人身上攜帶的熒光數(shù)量)。

智謀這次算是大改,從補(bǔ)丁內(nèi)容不難看出制作組終于開始著手去處理智謀的兩個(gè)大問題:第一是節(jié)奏太快,第二是對(duì)新手極不友好。這在一個(gè)版本賽季的中期開始就是司空見慣的事情了,加著增傷一套秒BOOS這種操作經(jīng)常讓對(duì)局很快就結(jié)束了,而對(duì)于萌新而言,5x3的快速入侵方式讓大佬可以輕松炸魚,哪怕是等實(shí)力的對(duì)局,每次身上攢著15塊熒光的時(shí)候,我聽到警報(bào)聲還是會(huì)有一種莫名的煩躁感,對(duì),不是緊張,是煩躁。

所以在這次新版本的改動(dòng)中,最值得一提的應(yīng)該就是降低死亡損失和入侵頻率了,而這無疑增加了對(duì)局的緊張感,放長(zhǎng)了游戲的時(shí)間,當(dāng)你入侵之后,你還可能面臨著碰運(yùn)氣的問題,拿著熒光的站后面,0收獲的人故意往機(jī)器那里跑,這種博弈出現(xiàn)的話也會(huì)讓對(duì)局變得比較有趣吧,總體來看這次改動(dòng)還是不錯(cuò)的。

但說完優(yōu)點(diǎn)我這里還有個(gè)擔(dān)心的地方,那就是智謀作為一個(gè)策略性的玩法,他從開放就一直對(duì)新人不怎么友好,除了入侵的問題,還有一個(gè)就是打不過怪的問題,那么隨著這次補(bǔ)丁,阻絕者和BOSS也都加強(qiáng)了,雖然配備了更多的重型子彈,但對(duì)于萌新來說,感覺該打不過還是打不過,說個(gè)實(shí)在的,要是智謀能鎖光等上限就好了,大家進(jìn)去都是1500這種,不知道以后能否實(shí)現(xiàn)呢,但我看官方目前似乎是沒有這個(gè)意思了。


本次分享游戲《命運(yùn)2》攻略。

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