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英雄聯(lián)盟LOL英雄成就系統(tǒng)在哪里看_英雄聯(lián)盟LOL英雄成就系統(tǒng)常見問題解答

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-09  點擊:

《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

lol英雄成就系統(tǒng)即將正式上線,很多玩家不知道英雄成就系統(tǒng)怎么看?在哪?下面本站小編為大家?guī)碛⑿鄢删拖到y(tǒng)常見問題解答,希望能幫助到大家。

《英雄聯(lián)盟LOL》英雄成就系統(tǒng)常見問題解答

常見問題

為什么我在游戲內(nèi)沒有看到英雄成就系統(tǒng)?

我們將在23日在部分大區(qū)開啟英雄成就系統(tǒng)的灰度測試,逐步將這個系統(tǒng)開放至全大區(qū)。

對于那些我已經(jīng)使用過很久的英雄來說,我會直接獲得他們的成就嗎?

我們目前沒有這么做的計劃。因為這是一個新系統(tǒng),我們向讓玩家根據(jù)每局表現(xiàn)和所用英雄而感受到進步(并獲得獎勵。

評分系統(tǒng)是怎樣運行的?你們是如何打分的?

評分系統(tǒng)主要基于你在一局游戲中所用的英雄和角色定位。舉個例子,中單安妮和輔助安妮對這個系統(tǒng)來說是完全不同的。我們采用了一系列的游戲表現(xiàn)評判標(biāo)準(zhǔn),并會將你與所在服務(wù)器的其它使用了和你一樣的英雄/分路組合的玩家放在一起比較。它是按百分比來運行的——所以獲得了高分,意味著你的表現(xiàn)在那些使用了相同分路的相同英雄的玩家中排在前列。評分本身會決定獲取點數(shù)的多少。

每升一級需要打多少局游戲?

我們的期望是,玩家能通過15-30局游戲升到最初這套等級系統(tǒng)的頂級(1級到5級)。我們將在以后解鎖額外的等級。

這個系統(tǒng)會讓人覺得繁瑣嗎?

這個系統(tǒng)的目的是——你越快精通一個全新的英雄,你的成就等級就漲得越快。
   同時,我們想讓這個系統(tǒng)易于使用,讓所有玩家都能因自身的進步而獲得良好的感覺。
   我們正在調(diào)節(jié)這個系統(tǒng),從而讓玩家們可以升級那些最愛使用的英雄,并根據(jù)每局的表現(xiàn)獲得有意義的反饋。目前每個英雄的成就等級上限有意地設(shè)得很低,以免玩家把這個視作一件苦力活。

評分系統(tǒng)是怎樣運行的?你們是如何打分的?

評分系統(tǒng)主要基于你在一局游戲中所用的英雄和角色定位。舉個例子,中單安妮和輔助安妮對這個系統(tǒng)來說是完全不同的。我們采用了一系列的游戲表現(xiàn)評判標(biāo)準(zhǔn),并會將你與所在服務(wù)器的其它使用了和你一樣的英雄/分路組合的玩家放在一起比較。它是按百分比來運行的——所以獲得了高分,意味著你的表現(xiàn)在那些使用了相同分路的相同英雄的玩家中排在前列。評分本身會決定獲取點數(shù)的多少。

成就等級會下降么?

目前還沒有下降或衰減的計劃。

未來會開放什么其它類型的獎勵?

我們正在觀察玩家是如何體驗這個系統(tǒng)的,并且他們喜歡哪些地方,在這個階段的觀察完成后,我們才會去決定未來的計劃。我們非常喜歡關(guān)于這個系統(tǒng)的反饋。

獎勵里包含皮膚嗎?

這還不是目前我們要考慮的事情,但我們一直在探索其它的想法,好為玩家們提供合乎心意的獨特獎勵。

這個系統(tǒng)會在“統(tǒng)治戰(zhàn)場”和“極地大亂斗”模式下運作么?

這個系統(tǒng)目前只限于在召喚師峽谷上使用。

其他玩家會在游戲結(jié)束界面看到我的評分么?

不。這些評分只有你自己可見,并且其他人都無法看見。

中途退出的玩家們會獲得分?jǐn)?shù)么?

可以確認(rèn)的是,中途退出的玩家將會獲得一個很差的分?jǐn)?shù)。

為什么我的英雄的頭銜和我想的不一樣?

英雄的頭銜是基于這些英雄們的主要定位,而不是選用的英雄。例如,安妮的默認(rèn)定位是法師,無論她是打上單、中單還是輔助都是如此。

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