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英雄聯(lián)盟LOL如何玩_英雄聯(lián)盟LOL淺談?dòng)螒蛑凶罴芍M的玩家

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-01-09  點(diǎn)擊:

《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)!队⑿勐(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。

游戲和動(dòng)漫相似,對(duì)玩家們來(lái)說(shuō),這就是一個(gè)新的次元,新的世界,有無(wú)盡的故事和秘密等著我們探索,每一次的戰(zhàn)斗都能帶來(lái)不一樣的感覺(jué),緊張、刺激、挫敗······當(dāng)然,互動(dòng)的游戲不僅僅只讓我們認(rèn)識(shí)這個(gè)新的世界,同時(shí)也讓我們認(rèn)識(shí)了這個(gè)世界的居民們,我們能認(rèn)識(shí)更多的玩家,更多的人,不過(guò),跟我們的生活一樣,并不是每個(gè)人都能喜歡我們,也不是每個(gè)人都能讓我們喜歡,很多玩家都喜歡把自己生活中的陋習(xí)帶到游戲中,他們往往不管別人,展現(xiàn)那個(gè)真實(shí)卻不招人喜歡的自我,雖然技術(shù)菜的玩家同樣也很讓人無(wú)語(yǔ),不過(guò)相比之下,我們更愿意和技術(shù)菜的玩家并肩作戰(zhàn),他們就算是操作感較弱,但他們懂得溝通,懂得學(xué)習(xí),那么究竟有哪幾種玩家特別的不招人喜歡呢?

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《英雄聯(lián)盟LOL》淺談?dòng)螒蛑凶罴芍M的玩家

固執(zhí)己見(jiàn)

英雄聯(lián)盟做為一個(gè)團(tuán)隊(duì)型的戰(zhàn)斗網(wǎng)游,團(tuán)隊(duì)合作往往比個(gè)人操作更加的重要,想必很多玩家都遇到這樣的情況,很多時(shí)候,即使前期對(duì)線有著很大的優(yōu)勢(shì),不過(guò)一旦團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā),就開(kāi)始處于劣勢(shì),走下坡路,從這里就能感受到英雄聯(lián)盟團(tuán)隊(duì)合作的重要性,就算是你單線能力再?gòu)?qiáng),沒(méi)有團(tuán)隊(duì)的配合卻等于零,有一類玩家就屬于不會(huì)團(tuán)隊(duì)配合,完全沒(méi)有溝通,按照自己的想法一意孤行,不帶崩團(tuán)隊(duì)不回頭,這類人其實(shí)品行還算好的,就是太固執(zhí),不聽(tīng)勸,小編曾經(jīng)遇到過(guò)一個(gè)vn,她在線上不斷的在送人頭,當(dāng)勸告她稍微猥瑣一點(diǎn)的時(shí)候,她完全不接受,認(rèn)為不打就不能贏,在后期團(tuán)隊(duì)劣勢(shì)的時(shí)候,也不斷出去引戰(zhàn),完全不考慮團(tuán)隊(duì)的合作,時(shí)機(jī)的重要性,最終成功帶崩團(tuán)隊(duì),這種死腦筋的人真的很可怕,他們的心中不僅沒(méi)有團(tuán)隊(duì)的概念,更沒(méi)有理性的思考,一意孤行往往帶來(lái)的只有失敗。

狂妄自大

自大在現(xiàn)實(shí)生活中就是非常招人討厭的一種特質(zhì),在游戲中也毫不例外,這類玩家基本還是具備著比較上等的操作,畢竟自大還是需要資本的,不過(guò)他們?cè)诳床黄饠撤降臅r(shí)候往往也看不起自己的隊(duì)友,對(duì)自己的隊(duì)友常常會(huì)表現(xiàn)出一絲輕蔑,隊(duì)友只要一失誤他們就會(huì)用開(kāi)罵來(lái)替代穩(wěn)重的勸告,往往在團(tuán)戰(zhàn)失利時(shí)出現(xiàn),就會(huì)有“你們這群*隊(duì)友,真是帶不動(dòng)你們”這樣的言論,總是顯得自己很強(qiáng)力的感覺(jué),其實(shí)自大的人總是在言論上與所有人為敵,相比之下,勸告和鼓勵(lì)更能讓團(tuán)隊(duì)齊心協(xié)力,只要隊(duì)友還愿意與你溝通,愿意和你配合,那么就別看不起他們,沒(méi)有他們,你一樣不可能勝利。

不懂謙讓

團(tuán)隊(duì)配合的游戲自然需要隊(duì)友之間的協(xié)調(diào)配合,很多時(shí)候我們都能遇見(jiàn)我們不如意的事,比如選英雄,往往有人會(huì)和你撞位置,而且比你先選掉你熟悉的位置,這時(shí)候你應(yīng)該選擇團(tuán)隊(duì)的空缺位置,并且選擇能為團(tuán)隊(duì)提供更大貢獻(xiàn)的英雄,但有一部分不懂謙讓的玩家就不會(huì)這樣做,他們依舊會(huì)選擇自己想玩的位置,或者用一些完全不能和團(tuán)隊(duì)配合的英雄去填補(bǔ)空缺位,這在游戲開(kāi)始之前就會(huì)對(duì)團(tuán)隊(duì)造成不小的影響,而這些影響往往是負(fù)面的,在游戲中,每個(gè)位置都能得到發(fā)育才是王道,而很多人卻只注重人頭,自己能收到人頭才是關(guān)鍵的,對(duì)于非常需要發(fā)育的團(tuán)隊(duì)中的C位,他們也不會(huì)讓一點(diǎn)經(jīng)濟(jì),甚至還會(huì)搶人頭,在排位賽中這確實(shí)沒(méi)有多少必要,畢竟你是來(lái)上分的,而不是來(lái)體驗(yàn)快感的。

沒(méi)有承擔(dān)

這類玩家是有名的甩鍋俠,就算自己犯再多的錯(cuò)誤,他們也不會(huì)承擔(dān),往往會(huì)挑隊(duì)友的刺,讓隊(duì)友背上大黑鍋才行,雖然只是甩甩鍋,和上面幾種玩家相比來(lái)說(shuō),實(shí)在是不算什么,不過(guò)這種推脫責(zé)任,不敢承擔(dān)自己的過(guò)錯(cuò)的玩家確實(shí)讓人汗顏。

玻璃心

游戲往往不如人意,前期的劣勢(shì)往往會(huì)讓玻璃心們黯然神傷,前期1:10的人頭,幾路崩盤(pán)都會(huì)讓玻璃心覺(jué)得這一盤(pán)根本沒(méi)有再打下去的必要了,然后在隊(duì)伍里制造負(fù)能量,全隊(duì)友們投降,更有甚者直接選擇掛機(jī),等待對(duì)方來(lái)解放他破碎的靈魂,這類玩家的意志實(shí)在是太過(guò)脆弱了,他們的腦海里根本失去了后期這個(gè)概念,他們對(duì)這種團(tuán)隊(duì)游戲的理解太過(guò)膚淺,最重要的是他們沒(méi)有學(xué)會(huì)堅(jiān)持。

最后說(shuō)一點(diǎn):遇到這樣的人我們往往無(wú)可奈何,不過(guò)我們唯一可以做的,就是做好自己。

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英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。

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