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《DNF》安圖恩raid通關(guān)經(jīng)驗(yàn)分享

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-01  點(diǎn)擊:

《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。

DNF地下城與勇士游戲中安圖恩這一關(guān)需要團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),通關(guān)是有一定難度的,接下來小編給大家?guī)淼氖峭婕业腄NF安圖恩raid通關(guān)經(jīng)驗(yàn)分享,大家參考一下,看能不能得到什么啟發(fā)呢。

聲明:本人當(dāng)過3次團(tuán)長結(jié)果開荒失敗了,現(xiàn)在跟固定團(tuán)刷,跟大家分享一下經(jīng)驗(yàn)。

希望對正在開荒和準(zhǔn)備開荒的人一些幫助,我無法保證攻略百分之百全面,我只是分享我知道的事情。

對于那些說只要不制裁就能通關(guān)的人說,真正打過才知道,沒有土豪的隊(duì)伍即使不制裁也過不去。7

一、安圖恩通關(guān)條件)

第一階段

1、通關(guān)4次黑霧

2、通關(guān)2次擎天A,通關(guān)2次擎天

3、第一階段通關(guān)

第二階段

1、通關(guān)2次能源(此時(shí)會(huì)有動(dòng)畫播放)

2、通關(guān)1次火山

3、通關(guān)5次心臟

4、第二階段通關(guān)

二、安圖恩副本介紹

1、黑霧

此副本共分為2個(gè)階段,第一階段為攻略開始的時(shí)候4次,沒有時(shí)間限制只需要通關(guān)即可。

在通關(guān)4次黑霧后黑霧會(huì)進(jìn)入復(fù)活時(shí)間。

復(fù)活后必須馬上去壓制黑霧,如果4分鐘無法壓制其他3圖將會(huì)從左到右出現(xiàn)全屏黑煙,導(dǎo)致無法輸出。壓制黑霧成功后霧也不會(huì)馬上消失,需要一段時(shí)間等待。此時(shí)可以先把怪引到左邊打。

所以一只可以4分鐘通關(guān)黑霧的隊(duì)伍是必須的。

地圖本身與安圖尼無區(qū)別,需要注意的是在進(jìn)圖前就商量好騙什么屬性

2、震撼

此副本共分為A/B兩個(gè)副本,兩個(gè)副本單獨(dú)計(jì)時(shí),如果1個(gè)副本失敗強(qiáng)制滅團(tuán),所有副本重置回副本最初狀態(tài)。也就是需要從通關(guān)4次黑霧開始打起。

由于兩個(gè)副本單獨(dú)計(jì)時(shí),所以大部分都會(huì)選擇第一輪錯(cuò)開2個(gè)副本的通關(guān)時(shí)間,好方便在養(yǎng)老隊(duì)壓制黑霧的時(shí)候,另外一只隊(duì)伍可以壓制A/B兩個(gè)副本。

3、擎天

此副本共分為A/B兩個(gè)副本,2個(gè)副本分別通關(guān)2次后第一階段就通關(guān)了。此副本除了不會(huì)對別的副本造成任何影響。速度通關(guān)就好了。

4、艦炮

艦炮是安圖恩對關(guān)鍵的的副本,是最難的副本,也是最簡單的副本。

難是因?yàn)檫@個(gè)副本對網(wǎng)速的要求和機(jī)器的要求相當(dāng)?shù)母,一旦失敗別的圖也不用打了(4個(gè)攻堅(jiān)的當(dāng)我沒說)

說簡單是因?yàn)檫@個(gè)圖對裝備要求非常低,有異界9基本就夠了,更多的是職業(yè)間的配合。

優(yōu)勢職業(yè)有驅(qū)魔、機(jī)械、忍者、男氣功、元素、圣騎士等等。

如果艦炮失敗強(qiáng)制滅團(tuán),其他3個(gè)副本會(huì)重置回打完4次黑霧狀態(tài)。

5、能源

能源唯一的作用就是降低黑色火山boss的防御,在通關(guān)2次能源之后黑色火山開啟(2次控制在差不多的時(shí)間通關(guān))

能源需要打5個(gè)發(fā)電機(jī)才可以進(jìn)boss房,每打一個(gè)發(fā)電機(jī)會(huì)減少3-4點(diǎn)能量(4人隊(duì)伍我看到的是每次都是減少3點(diǎn),原因不明)。打死boss能降很多(具體沒看過,反正通關(guān)2次基本歸0)3 @% U/ Z$ a3 _5 U6 T6 x

發(fā)電機(jī)分布是隨機(jī)的(不會(huì)在4個(gè)角所以不要去打4個(gè)角落的怪)

在通關(guān)兩次之后能量值會(huì)變成0,然后會(huì)出現(xiàn)動(dòng)畫,如果沒出現(xiàn)動(dòng)畫請繼續(xù)通關(guān)能源。

通關(guān)2次之后,如果非火山隊(duì)感覺自己實(shí)力強(qiáng)可以繼續(xù)通關(guān),沒實(shí)力的隊(duì)伍就反復(fù)進(jìn)圖打發(fā)電機(jī)即可。

6、火山

通關(guān)1次后基本就算攻略成功了。由于沒打過具體也不知道,不過跟正;鹕讲畈欢唷

當(dāng)孵化場倒計(jì)時(shí)歸0的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)蛋浮出小怪。

其他隊(duì)伍壓能量就好,不用去管孵化場。

7、心臟

靶子,打5次即可。打的過程中不要用控制技能,心臟各種制裁自求多福。

三、安圖恩攻略流程

簡單來說就是

第一階段

通關(guān)4次黑霧

1個(gè)隊(duì)去艦炮

2-3個(gè)隊(duì)去擎天

1-2個(gè)隊(duì)負(fù)責(zé)壓制震撼和黑霧

第二階段

全體去打能源

然后去打火山1次

然后5次心臟

四、隊(duì)伍分配

方案一:比較穩(wěn)

1隊(duì)黑霧→擎天a/b(反復(fù))

2隊(duì)黑霧→擎天a/b(反復(fù))

3隊(duì)艦炮(反復(fù))

4隊(duì)黑霧→震撼a→黑霧→震撼a/b

5隊(duì)黑霧→震撼b→震撼a/b(意外臨時(shí)調(diào)動(dòng))

方案二:比較快

1隊(duì)黑霧→擎天a/b(反復(fù))

2隊(duì)黑霧→擎天a/b(反復(fù))

3隊(duì)艦炮(反復(fù))

4隊(duì)黑霧→震撼a/b→黑霧→震撼

5隊(duì)黑霧→擎天a/b(反復(fù))

第二階段都是

1隊(duì) 能源→火山→心臟

2隊(duì) 能源→火山→心臟

3隊(duì) 4隊(duì) 5隊(duì) 能源

五、注意事項(xiàng)

1、隊(duì)伍不要臨時(shí)找替補(bǔ),基本上替補(bǔ)會(huì)掉線。

2、艦炮隊(duì)在紅屏之前不要放無色,也不要用消耗無色的裝備,晶體契約一類的。

3、艦炮最好用怪剛出來就能秒的職業(yè),怪多了會(huì)導(dǎo)致卡無法攻擊目標(biāo)。

4、如果震撼感覺自己無法提供立即告訴別的隊(duì)去補(bǔ)位。

六、副本優(yōu)先級

其實(shí)安圖恩一共就2個(gè)要點(diǎn),第一艦炮隊(duì)別掛。第二有一個(gè)能打得動(dòng)擎天的隊(duì)伍。

因?yàn)檎鸷呈丘B(yǎng)老隊(duì)只要職業(yè)還可以對裝備要求并不是很高。

黑霧如果過不去頂多是個(gè)個(gè)隊(duì)伍等一會(huì)黑霧,影響也不是很大,

唯有艦炮失敗了別的就都要從來,如果該壓制的圖都沒問題,擎天10分鐘打過去一次也是沒問題的。

還有就是震撼雖然簡單,但是如果右圖出現(xiàn)失誤也是容易導(dǎo)致滅團(tuán)的。

綜合來說,就是不著急慢慢來。

優(yōu)先級是

艦炮與震撼同樣重要,復(fù)活就必須壓制。

黑霧也算比較重要,需要一個(gè)可以4分鐘通關(guān)的隊(duì)伍。但是失敗了不代表會(huì)滅團(tuán)

擎天排在最后,如果別的圖需要壓制,哪怕擎天boss剩下一半血了也要返回城鎮(zhèn)去壓制。

團(tuán)隊(duì)配合是第一,裝備排第二,團(tuán)長的指揮是防止失誤的。

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