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劍豪如何選擇《DNF》2014國慶光環(huán)四維物攻對比

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-12-30  點(diǎn)擊:

《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。

dnf劍豪百分比職業(yè)2014國慶節(jié)光環(huán)屬性選擇 四維和物攻收益對比

劍豪的傷害全是百分比物理攻擊,無固傷。

力量大家都懂,顯而易見的看出。

基礎(chǔ)攻擊力卻不直接等于人物屬性欄顯示出的面板攻擊力。

通俗點(diǎn)說就是一把無強(qiáng)巨劍1000點(diǎn)攻擊力,就是1000點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力,一張蟲王戳蠱卡20攻擊就是20點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力。

以劍豪來算,即使唯一的光劍精通也不加攻擊力。

第一種方法

假設(shè)一只劍豪進(jìn)圖后力量為X,基礎(chǔ)物理物攻為Y(注意,Y是算上附魔的物攻總和,并不是武器物攻。)那么針對這次光環(huán)的50力和25物攻,如果需要兩個光環(huán)的效果一樣的話,那么需要滿足式子:{(X+50)/250+1}*Y=(X/250+1)*(Y+25)然后最后化簡得到式子:2Y-X=250,也就是說當(dāng)我們的物攻和力量滿足2Y-X=250時,50力量和25物攻的光環(huán)效果是一樣的,當(dāng)結(jié)果大于250時就50力量比25物攻好。反之,25物攻好。這種方法如果大家看不懂可以不看。

第二種方法解釋具體通俗點(diǎn)。

基礎(chǔ)攻擊力×(1+力量÷250)=面板攻擊力

不管是選力量還是物攻,對無視攻擊力方面都不影響,說難聽點(diǎn)都不加成無視傷害。無視公式作為另外一個獨(dú)立計(jì)算,這里先不討論。

所以從這兩樣選擇來比較劍豪打出來的傷害高低,以面板攻擊力作為最終計(jì)算

選25攻擊力即是

基礎(chǔ)物理攻擊力提升25,面板提升就是 25×(1+當(dāng)前力量÷250)

而選50四維,以刷圖最主要的傷害方面,力量來算吧。

【1+(當(dāng)前力量+50)÷250】×當(dāng)前基礎(chǔ)攻擊力

減去

【1+(當(dāng)前力量)÷250】×當(dāng)前基礎(chǔ)攻擊力

=

【50÷250】×當(dāng)前基礎(chǔ)攻擊力

25×(1+當(dāng)前力量÷250)

50÷250×當(dāng)前基礎(chǔ)攻擊力

算到這里其實(shí)還有兩個變量,就是人物的當(dāng)前力量和當(dāng)前基礎(chǔ)攻擊力。

當(dāng)前基礎(chǔ)攻擊力不管是站街還是進(jìn)圖,都不會改變的了,因?yàn)閯罌]有劍魂的破極兵刃類技能。以及花花給的光之兵刃等。

所以對于單刷的劍豪來說就只有一個變量,就是力量!


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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