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DNF阿修羅異界套如何選擇_DNF阿修羅安圖尼的異界套選擇

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-12-26  點(diǎn)擊:

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

最近,我發(fā)現(xiàn)這游戲是越來越難玩了。

《地下城與勇士》阿修羅安圖尼的異界套選擇

特別是我在我昨天滿疲勞深淵之后,還是光頭。我在想,我這次喪氣并不是因?yàn)檫@一次的光頭,而是我在游戲里面看不到自己提升的希望了。前幾天,我的13鎮(zhèn)魂太刀開光7連發(fā),但是依舊是跪,絕望塔開罐子,給我個(gè)不從之神,當(dāng)時(shí)我就呵呵了。

其實(shí)這些我也都能忍,只是天天刷圖刷白圖,我已經(jīng)吐了。其實(shí)我也是有想打團(tuán)的心思的,可是并沒有什么人要。雖然說我的裝備不怎么樣,但是在非土豪團(tuán)勉強(qiáng)打個(gè)副C還是可以的,F(xiàn)在不充錢,我的號(hào)就連每日打安徒妮都很困難了,因?yàn)槲也⒉荒芤惶讕ё甙餐侥莸木G名怪。實(shí)在不想繼續(xù)充錢買藥了,世界儀啊,開盒子什么的。你們都知道,盒子這玩意有毒啊,越開越想開。

作為一名修羅的忠實(shí)追隨者,我并不是黑我們的修羅。修羅的輸出機(jī)制真的是無力吐槽,像終結(jié)套,虛空6件,如果不是有完美附魔和打孔,很難流暢得打安圖妮。日常各種嗑藥的可以無視。非史詩(shī)套的話玩不動(dòng)需要換裝,比較繁瑣;不加不動(dòng)的話,只能依靠小冰小火和開眼輸出。然而,冰火就算是再暴力,也只是低等級(jí)的技能,加上CD跟不上,實(shí)在是愁人。我手持12的釋魂短劍,打出來的傷害還算可以,但是每次打能量的時(shí)候,總是差那么一點(diǎn)點(diǎn)血量就能帶走綠名。

另外,現(xiàn)在史詩(shī)裝備太過于暴力。這讓我們這些平民玩家多多少少會(huì)感到一些絕望,就算我們?cè)偕线M(jìn),如果說臉黑,也只能報(bào)以呵呵二字。就比如小編我,一直在追求天叢云和七支刀,刷了這么久依舊是空空如也。上次更新,有錢的朋友可以高興死了,因?yàn)橹灰钳偪耖_盒子,吃深淵藥劑,那SS就嘩嘩地來。但是,如果開不起盒子,但我們只能看著土豪們速成史詩(shī)了。

之前DNF對(duì)我們玩家的承諾哪去了?讓我們享受游戲的過程,可是現(xiàn)在我們玩的并不開心。當(dāng)初深淵還能掉粉的時(shí)代,我記得我玩地很開心,當(dāng)時(shí)的史詩(shī)并不怎么厲害,所以大家的差距并不怎么明顯。打遠(yuǎn)古圖大家都還是可以通關(guān)的,所以日常的游戲參與度還是很高的,而且搬磚的人很多,很多人可以攢錢買粉裝備畢業(yè)。而現(xiàn)在,還有多少人搬磚呢?要不是小編工作的需要,我也考慮最近要脫坑了呢。老玩家如今也都很多都工作了吧,如果沒經(jīng)濟(jì)實(shí)力的,而且對(duì)自己裝備要求比較苛刻的,那就可以考慮放棄了。當(dāng)然,每個(gè)人有每個(gè)人的玩法,還是看大家的心態(tài)吧。

沒錢,在游戲里都混不了了,這個(gè)世界是怎么了?

今天給大家?guī)淼氖窍棺悠矫裱b日常安徒妮向的裝備搭配。我們平民畢竟不是壕,還有臉帝的話先不做考慮。先來說一下防具,我個(gè)人觀點(diǎn)來說,首先看自己喜歡什么技能,然后就是選擇相應(yīng)的異界套。

主流的安徒妮異界套就三套,終結(jié)6,虛空6和虛空9,大地9.第一個(gè)講一下終結(jié)套。終結(jié)套是這三套里面持續(xù)輸出最高的一套,但也是控制最差的一套。喜歡冰火的短CD爆發(fā)的同學(xué)必須選這一套,從大轉(zhuǎn)移走過來的瞎子們隊(duì)終結(jié)6一定有不小的情節(jié),畢竟小冰幫助瞎子走上過神壇。現(xiàn)在的版本小火已經(jīng)超越了小冰的地位了,加上感電的增傷效果,小冰小火的續(xù)航非?捎^。加上終結(jié)套走的是固傷流,所以投入會(huì)相對(duì)小一點(diǎn)。

第二套說一下虛空6和虛空9.6件和9件相比,走得流派還是有很大差別的。虛空6件要的是扎熱的控制和CD,主要輸出還是冰火一覺。虛空6的有點(diǎn)就在于安逸,在爆發(fā)能力不好的情況下,優(yōu)秀的控場(chǎng),既可以拖CD又可以補(bǔ)刀。但是輸出的話相對(duì)于終結(jié)6會(huì)低一些,因此虛空對(duì)附魔和打孔的要求會(huì)高一些。對(duì)安圖妮不熟悉的玩家建議帶虛空6練手;另外再說一下虛空9,9件玩的就是不動(dòng)了,由于是穿9件,所以對(duì)于附魔和打孔要求更加苛刻了,畢竟少了強(qiáng)力散件首飾的支持。另外,虛空9打爆發(fā)強(qiáng)烈建議先大地9開7印,然后不動(dòng)秒殺,喜歡玩不動(dòng)的同學(xué)可以考慮虛空9.

最后說一下大地9.大地9屬于比較偏向百分比的一套,因?yàn)榇蟮?的亮點(diǎn)在于七印,這對(duì)于珠子和不動(dòng)的提升非常明顯,而且七印對(duì)于智力的提升也很明顯,所以大地9是屬于一套萬金油的套裝。但是大地9想打出傷害,高強(qiáng)武器是必須要的,至少要13釋魂武器以上的水平。其實(shí)我試過13的釋魂,珠子打出來的傷害并不怎么樣,不動(dòng)的傷害還可以,如果有雙氣息不動(dòng),可以拿來打高爆發(fā)。另外需要極品附魔和打孔,不然續(xù)航能力實(shí)在是不行。所以大地9不太建議平民玩家選擇,畢竟優(yōu)秀的武器還是要看運(yùn)氣的。

第二個(gè)講一下武器和首飾搭配。

終結(jié)6和虛空6的搭配其實(shí)都差不多,先說武器。如果沒有SS,那么12的釋魂就夠用了,記住一定是要鍛造8的。由于是主固傷,所以獨(dú)立是非常重要的。首飾方面,個(gè)人建議防具五件加上手鐲,空出左槽。左槽大家可以去混一下20人,做出來安徒恩左槽,或者是直接買個(gè)濃霧之息,獨(dú)立怎么也要堆到2200.右面項(xiàng)鏈依舊是靈魂獵者,戒指的話看大家的個(gè)人能力,要求不是很高。有點(diǎn)錢的話可以買個(gè)靜心,雖然不能換裝,但是15%的智力加成還是挺實(shí)惠的,如果嫌貴的話,買兩個(gè)埃爾文換著用也不錯(cuò)。右槽我個(gè)人建議走光強(qiáng),拍賣也不貴。

然后是虛空9和大地9的,空出來魂鏈就好了。畢竟魂鏈還加成獨(dú)立,對(duì)于平民來說,比帶屬?gòu)?qiáng)的右槽提升大。如果有空城淚的話,可以考慮不帶魂鏈。附魔要好一點(diǎn),個(gè)人覺得打上三個(gè)20光強(qiáng)寶珠挺有必要的。如果覺得承受不住的話,我建議還是選擇終結(jié)6吧。

最后講一下,有無用的同學(xué)建議穿終結(jié)6走極限固傷,武器打8命中。天叢云其實(shí)配什么都不錯(cuò),但是好還是高強(qiáng)一下,搭配大地9簡(jiǎn)直是吊炸天。七支刀的同學(xué)可以玩一下不動(dòng),換裝還是很溜的,畢竟七支刀就是平民的神器。

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《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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