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絕地求生大逃殺在steam搜啥叫啥名字

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-12-25  點(diǎn)擊:

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎(jiǎng)項(xiàng)總統(tǒng)獎(jiǎng)以及其他五項(xiàng)大獎(jiǎng),還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。

《絕地求生》英語(yǔ):PlayerUnknown's Battlegrounds,又譯作“絕地求生:大逃殺”,直譯為“無(wú)名玩家的戰(zhàn)場(chǎng)”。

介紹

《絕地求生》(英語(yǔ):PlayerUnknown's Battlegrounds,又譯作“絕地求生:大逃殺”,直譯為“無(wú)名玩家的戰(zhàn)場(chǎng)”)是一款由韓國(guó)開(kāi)發(fā)商藍(lán)洞(英語(yǔ):Bluehole Inc.)旗下的PUBG股份有限公司所開(kāi)發(fā)及發(fā)行的多人制大逃殺游戲[2]。游戲首發(fā)于Microsoft Windows平臺(tái),自2017年3月23日開(kāi)始經(jīng)Steam發(fā)行體驗(yàn)版[3]。Xbox One版本在同年12月由微軟工作室負(fù)責(zé)發(fā)售[1][4]。

騰訊鏈接:?絕地求生-騰訊游戲

steam鏈接:Steam 上的 PLAYERUNKNOWN'S BATTL

開(kāi)發(fā)

本作的首席設(shè)計(jì)師布蘭登?格林(也被稱為“PlayerUnknown”)曾經(jīng)制作了游戲《武裝行動(dòng)2》一個(gè)名為“DayZ:Battle Royale”的模組,而此模組是在該游戲內(nèi)甚受玩家喜愛(ài)的“DayZ”模組的其中之一[10]。當(dāng)“DayZ”成為獨(dú)立游戲后,格林便將重心轉(zhuǎn)移至新的游戲《武裝行動(dòng)3》上[11]。此時(shí),索尼在線娛樂(lè)已對(duì)格林的工作產(chǎn)生興趣,并邀請(qǐng)他以顧問(wèn)身份協(xié)助開(kāi)發(fā)《H1Z1:殺戮之王》[11]。繼H1Z1之后,格林成為了韓國(guó)藍(lán)洞工作室的創(chuàng)意總監(jiān),試圖制作一款包含著他所認(rèn)定的大混戰(zhàn)“最終版本”概念及其以前所設(shè)計(jì)的元素的游戲[9][12]。據(jù)格林所說(shuō),這是首次有韓國(guó)的游戲工作室聘請(qǐng)外國(guó)人擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān)一職,而在風(fēng)險(xiǎn)方面,他表示他與藍(lán)洞管理層的關(guān)系很強(qiáng),使其團(tuán)隊(duì)能在最低限度的監(jiān)督下自主地工作[9]。

在游戲中,格林旨在找尋到《武裝行動(dòng)3》的現(xiàn)實(shí)模擬及《H1Z1》街機(jī)般的動(dòng)作焦點(diǎn)之間的平衡點(diǎn)[8],而當(dāng)中一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)便是在游戲地圖上隨機(jī)放置武器和裝備從而實(shí)現(xiàn)正確的分配。在這方面,藍(lán)洞工作室作為一個(gè)大型多人在線游戲的開(kāi)發(fā)者,多年的經(jīng)驗(yàn)使他們能通過(guò)制作電子表格和計(jì)算以確定一個(gè)良好的分配,從而鼓勵(lì)玩家作出關(guān)于如何進(jìn)行游戲的戰(zhàn)略決策,而不會(huì)過(guò)度懲罰一些在開(kāi)局后數(shù)分鐘都可能找不到武器的玩家[9]。在每局比賽開(kāi)始時(shí)從飛機(jī)跳下是格林的一個(gè)新特點(diǎn),這能使玩家決定不同的戰(zhàn)略,例如先與其他團(tuán)員會(huì)合,或獨(dú)自前進(jìn)以尋找更好的物資[9]。

本作的首張游戲地圖的環(huán)境由格林的團(tuán)隊(duì)人手設(shè)計(jì)。格林從自己以往制作游戲模組的經(jīng)歷中得知哪一類型的游戲地圖最為適合大混戰(zhàn)概念,并查明一個(gè)擁有眾多地形特征的島嶼可以發(fā)揮最大作用,且能為玩家提供不同的戰(zhàn)略選擇,使他們玩的每局游戲都是獨(dú)一無(wú)二[6]。此外,格林以出現(xiàn)于20世紀(jì)50年代蘇聯(lián)的粗野主義建筑為藍(lán)本,設(shè)計(jì)建筑物和其他結(jié)構(gòu)并將它們放置于地圖上。格林的團(tuán)隊(duì)在內(nèi)部進(jìn)行了數(shù)次迭代測(cè)試,以測(cè)試武器隨機(jī)放置等系統(tǒng),其后更不斷進(jìn)行調(diào)整,例如調(diào)整物品生成、改變個(gè)別物品的容量、車輛駕駛特性及游泳速度等,甚至增加了新的地域及興趣點(diǎn),從而為玩家提供更廣闊的環(huán)境來(lái)進(jìn)行探索及戰(zhàn)斗[6]。

游戲開(kāi)發(fā)工作早于2016年初展開(kāi),格林希望能在一年內(nèi)將游戲準(zhǔn)備好[10]。由于使用了虛幻引擎,游戲的開(kāi)發(fā)時(shí)間相對(duì)較快。這是因?yàn)檩^多人使用虛幻引擎作開(kāi)發(fā),而且有著大量的支持,而相比起《武裝行動(dòng)》及《H1Z1》,此兩款游戲皆使用了由游戲開(kāi)發(fā)商所開(kāi)發(fā)的自家引擎,且較少開(kāi)發(fā)者使用,因此開(kāi)發(fā)時(shí)間較使用虛幻引擎為慢[9]。在封閉測(cè)試推出后,游戲便于2017年3月開(kāi)始進(jìn)入早期階段,預(yù)計(jì)將持續(xù)大約六個(gè)月[3][13]。在此階段,游戲開(kāi)發(fā)人員打算每天改善游戲服務(wù)器的性能,每周進(jìn)行錯(cuò)誤修復(fù)及每月進(jìn)行內(nèi)容和平衡更新[8][10]。另一方面,格林預(yù)計(jì)增加的新功能包括自定義游戲,模組支持,以及與Twitch等串流媒體合作,使游戲擁有重播功能甚至其他功能以將本作視作電子競(jìng)技內(nèi)的其中一款游戲[9]。當(dāng)Windows版本完全完成后,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃推出家用機(jī)版本[10]。

軼事

在游戲中,如果最終獲得了第一名,會(huì)顯示“Winner winner, chicken dinner”的字樣,該句臺(tái)詞是美國(guó)賭場(chǎng)中賭徒的常用語(yǔ),相傳是指賭贏一把,晚上就可以享用雞肉晚餐了;另說(shuō)這句話可能起源于英國(guó)倫敦暗巷賭徒的俚語(yǔ),傳至澳洲后,一些上年紀(jì)的澳洲人會(huì)用“Chicken Dinner”來(lái)代替“Winner”。無(wú)論來(lái)源是美國(guó)或英國(guó),這句話的盛行與電影《決勝21點(diǎn)》息息相關(guān),該部電影帶起了全世界對(duì)于此句臺(tái)詞的熱潮,電影中文版中譯為“大吉大利,晚上吃雞”,《絕地求生》中文版沿用了這一翻譯,“吃雞”也成為《絕地求生》這一游戲在華人玩家中的的代名詞[29]。而在Xbox One版本 《絕地求生》中,這句臺(tái)詞的繁體中文翻譯是“勝利勝利吃烤雞”。[30]

參考資料

絕地求生 - 維基百科,自由的百科全書(shū).維基百科[引用時(shí)間2018-1-20]

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

趙云倒數(shù)第三成長(zhǎng) 趙云還可以了作為舊版近戰(zhàn)英雄 但是也只是可以。打團(tuán)幫大佬頂傷害。而且兩個(gè)技能能打斷大佬騎馬 也算是有點(diǎn)幫助。


《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營(yíng)中新增的優(yōu)秀作品。它的玩法機(jī)制已經(jīng)高度成熟。

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