海底奇幻世界CG探秘(2)
發(fā)表時(shí)間:2023-12-28 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]我們今天的主角是迪斯尼出品的《海底總動(dòng)員》,這部電影主要講述了在世外桃源般的澳洲大堡礁海域中,可愛的小丑魚尼莫不幸被專門收藏觀賞魚的潛水人士捉到,被賣入悉尼一間牙科診所中,成為魚缸中眾多觀賞魚的一分子。家中的小丑魚爸爸可是著急了,盡管生性膽小,但為了心愛的寶寶,還是勇敢遠(yuǎn)渡重洋,經(jīng)歷了種種磨難……...
我們今天的主角是迪斯尼出品的《海底總動(dòng)員》,這部電影主要講述了在世外桃源般的澳洲大堡礁海域中,可愛的小丑魚尼莫不幸被專門收藏觀賞魚的潛水人士捉到,被賣入悉尼一間牙科診所中,成為魚缸中眾多觀賞魚的一分子。家中的小丑魚爸爸可是著急了,盡管生性膽小,但為了心愛的寶寶,還是勇敢遠(yuǎn)渡重洋,經(jīng)歷了種種磨難……
《海底總動(dòng)員》由著名的皮克斯公司制作,那影片中美麗奇妙的海底島(變幻的光影,水中的光柱,魚兒周圍的泡泡...)是怎樣做出來的呢?我們這里以3DS MAX為例加以介紹。
一、光影魔幻的海底世界制作步驟
步驟1:在3DS MAX場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)BOX,作為海底的基本模型。當(dāng)然海底不可能是操場(chǎng)般的平整了,我們?cè)谧儎?dòng)明令面板中添加noise-噪波!調(diào)節(jié)NOISE的參數(shù)(如:增加 Z-value 的值),使之看起來好似海底的起伏程度。
步驟2:將貼圖賦予海底模型。這里我們使用標(biāo)準(zhǔn)的Sand Texture材質(zhì)類型。別忘了加一個(gè)變動(dòng)面板中的UVW Map來調(diào)整貼圖的變化,例如使海底的碎石貼圖看起來更加的密集。
步驟3:“總動(dòng)員”可以發(fā)生在深深的海底,水的感覺是很重要的。構(gòu)成這種感覺的重要因素之一就是光線的衰減變化,遠(yuǎn)一些的距離就看不清楚了!我們使用Rendering菜單中的Environment命令,在彈出的Environment對(duì)話框中增加FOG霧效。這樣深海中衰減就實(shí)現(xiàn)了:)注意啊,色彩如果是渾濁的海域,霧的顏色就要暗一些,而本片中,有的海域則是熱帶的大堡礁~那自然要適當(dāng)燦爛一點(diǎn)的色彩啰。
步驟4:很多朋友在看過《海底總動(dòng)員》后,都被海底那美麗奇妙的光線變化所折服,這種光線變化很逼真地表現(xiàn)了熱帶海底的特色。這在3DS MAX中就可以實(shí)現(xiàn)。我們?cè)诤5啄P蜕戏絼?chuàng)建一個(gè)點(diǎn)光源。在材質(zhì)編輯器中,調(diào)入一張富于黑白變化的位圖,將它賦予一個(gè)材質(zhì)球。然后再選擇光源,并打開 Projector,單擊 Assign 并在材質(zhì)編輯器中選擇“caustic.jpg”貼圖,此時(shí)渲染一下看看吧,海底已經(jīng)出現(xiàn)光影的逼真效果了。
步驟5:不僅是海底表面,在海水中也同樣存在著變化的光柱(由海洋浮游生物、雜質(zhì)遮擋光線所形成的),使用體積光就可以搞定了:Rendering 菜單/Environment 命令,在對(duì)話框中選擇 Volume Light(體積光)!
至此,大致的海底世界已經(jīng)出來了,光影效果十分逼真。為了看起來更加豐富最好讓更多的礁石點(diǎn)綴其中,讓自己成為一個(gè)“園藝大師”吧!海底花園盡在你手......
二、礁石建造方法
首先建立一個(gè)基本的Box物體,經(jīng)過Edit Mesh,用鼠標(biāo)拖拉出更復(fù)雜的形狀。最后,還是添加Noise 噪波!使表面被腐蝕得“坑坑洼洼”。
三、水泡泡我來“吹~吹~吹~”
可愛的小丑魚們暢游于“海底花園”,伴隨而來的是一串串晶瑩剔透的“泡泡”~下面我們也來用3DS MAX“吹”更多的泡泡吧:)
步驟1:打開3DS MAX的粒子系統(tǒng)Blizzard,在場(chǎng)景中拖拉出一個(gè)MetaParticles類型的粒子。調(diào)整粒子發(fā)射器的發(fā)射方向?yàn)橄蛏?
步驟2:打開動(dòng)畫記錄按鈕,設(shè)置第一幀時(shí),userate為0,第30幀時(shí),userate為3,依此類推,具體數(shù)值可自定。最后使用track view深入調(diào)整一下。
播放預(yù)覽一下吧,水泡泡已經(jīng)可以看到了 :)是不是很簡(jiǎn)單呢?動(dòng)畫已經(jīng)有了,剩下的材質(zhì),就調(diào)一個(gè)半透明的效果吧。
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