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Adobe Illustrator 9.0 白皮書之6

[摘要]另附PHOTOSHOP混合模式說明正常編輯或繪畫每個(gè)象素,使它成為結(jié)果顏色。這是默認(rèn)的模式。(在您處理位圖化或索引顏色圖象時(shí),“正!蹦J揭卜Q為閾值 。)正片疊底查看每個(gè)通道中的顏色信息,并將底色與混合顏色相乘。結(jié)果顏色總是較暗的顏色。將任何顏色與黑色相乘產(chǎn)生黑色。將任何顏色與與白色相乘則顏色保持...

另附PHOTOSHOP混合模式說明

正常

編輯或繪畫每個(gè)象素,使它成為結(jié)果顏色。這是默認(rèn)的模式。(在您處理位圖化或索引顏色圖象時(shí),“正!蹦J揭卜Q為閾值 。)
正片疊底

查看每個(gè)通道中的顏色信息,并將底色與混合顏色相乘。結(jié)果顏色總是較暗的顏色。將任何顏色與黑色相乘產(chǎn)生黑色。將任何顏色與與白色相乘則顏色保持不變。當(dāng)您用黑色或白色以外的顏色繪畫時(shí),繪畫工具的連續(xù)線條產(chǎn)生逐漸變暗的顏色。這個(gè)效果與在帶有多個(gè)魔術(shù)指示器的圖象上繪制相似。

屏幕

查看每個(gè)通道的顏色信息,并將混合顏色的互補(bǔ)色與底色相乘。結(jié)果顏色總是較亮的顏色。用黑色執(zhí)行屏幕模式使顏色保持不變,用白色執(zhí)行屏幕模式則生成白色。效果與多個(gè)幻燈片互相在上面投影相似。

疊加

對(duì)顏色執(zhí)行正片疊底模式或屏幕模式,這取決于底色。在保護(hù)底色的高光和暗調(diào)時(shí),圖案或顏色會(huì)疊加現(xiàn)有象素。底色不被替換,但會(huì)與混合顏色混合以反映原顏色的亮度或暗度。

柔光

使顏色變暗或變亮,這取決于混合顏色。效果與將發(fā)散的聚光燈照在圖象上相似。

如果混合顏色(光源)比 50% 灰色亮,則圖象會(huì)變亮,就象被減淡一樣。如果混合顏色比 50% 灰色暗,則圖象會(huì)被變暗,就象被加深一樣。用純黑色或純白色繪畫,會(huì)產(chǎn)生明顯較暗或較亮的區(qū)域,但不會(huì)產(chǎn)生純黑色或純白色。

強(qiáng)光

對(duì)顏色執(zhí)行正片疊底模式或屏幕模式,這取決于混合顏色。這種效果與將耀眼的聚光燈照在圖象上相似。顏色減淡

查看每個(gè)通道中的顏色信息,使底色變亮以反映混合顏色。與黑色混合不會(huì)產(chǎn)生變化。

顏色加深

查看每個(gè)通道中的顏色信息,使底色變暗以反映混合顏色。與白色混合不會(huì)產(chǎn)生變化。

變暗

查看每個(gè)通道中的顏色信息,并選擇底色或混合顏色中較暗的作為結(jié)果顏色。比混合顏色亮的象素被替換,而比混合顏色暗的象素不改變。

變亮

查看每個(gè)通道中的顏色信息,并選擇底色或混合顏色中較亮的作為結(jié)果顏色。比混合顏色暗的象素被替換,而比混合顏色亮的象素不改變。

差值

查看每個(gè)通道中的顏色信息,并從底色中減去混合顏色,或從混合顏色中減去底色,這取決于哪一個(gè)顏色的亮度值較大。與白色混合會(huì)使底色值反相;與黑色混合不產(chǎn)生變化。

排除

創(chuàng)建一種與“差值”模式相似但對(duì)比度較低的效果。與白色混合會(huì)使底色值反相;與黑色混合不產(chǎn)生變化。

色相

用底色的光度和飽和度以及混合顏色的色相,創(chuàng)建結(jié)果顏色。

飽和度

用底色的光度和色相以及混合顏色的飽和度,創(chuàng)建結(jié)果顏色。在無 (0) 飽和度(灰色)的區(qū)域上用此模式繪畫不會(huì)引起變化。

顏色

用底色的光度以及混合顏色納相和飽和度,創(chuàng)建結(jié)果顏色。這可以保護(hù)圖象中的灰色色階,而且對(duì)于給單色圖象上色以及給彩色圖象著色都是很有用的。

光度

用底色的色相和飽和度以及混合顏色的光度,創(chuàng)建結(jié)果顏色。此模式創(chuàng)建與“顏色”模式相反的效果。


Photoshop默認(rèn)保存的文件格式,可以保留所有有圖層、色版、通道、蒙版、路徑、未柵格化文字以及圖層樣式等。