rtss2021(RivaTuner Statistics Server)自帶的一個顯卡超頻鎖幀功能,這個功能非常好用,比同樣是鎖幀軟件的nvidiaProfileInspector優(yōu)秀太多(用過的小伙伴都知道),它是一款專業(yè)的顯卡超頻與監(jiān)控軟件,不過使用它的人還真不多,其實市面上過半的官方超頻軟件均是基于Rivatuner開發(fā),由此可見rtss軟件的地位。有需要的小伙伴歡迎來本站下載體驗。
現(xiàn)在常用的微星Afterburner、EVGA Precision等超頻軟件,都是基于Rivatuner核心的,很多顯卡優(yōu)化軟件都在使用RTSS。
rtss顯卡超頻鎖幀軟件就是MSIAfterburner自帶的那個軟件,以前只是用來看幀數,沒想到rtss的鎖幀功能會這么好,比nvidiaProfileInspector要很不錯的多,不會有卡頓感。
RTSS(Rivatuner Statistics Server)是Rivatuner配套的監(jiān)控與屏顯(OSD, On Screen Display)服務,迄今仍在更新獨自版本保持與最新技術的兼容,除了顯示自身的幀率統(tǒng)計信息外,還可顯示AIDA64、HWiNFO64的統(tǒng)計信息。
rtss就是MSIAfterburner自帶的那個軟件,以前只是用來看幀數,沒想到鎖幀的這功能會這么好,比nvidiaProfileInspector要優(yōu)秀的多,不會有卡頓感。
以前60hz顯示器都是開垂直同步,不開畫面撕裂嚴重,fps游戲嚴重影響觀感,看都看不清,根本就不在乎那16ms的延遲了。
換了144hz顯示器,終于不用開垂直同步了(撕裂解決了)。玩csgo和戰(zhàn)地是爽了,但發(fā)現(xiàn)主玩的彩虹6號明明全程高于60fps,關閉垂直同步最低80fps卻有卡頓感。
在貼吧看各種貼,找原因,發(fā)現(xiàn)普遍忽視了幀生成時間,最后還是用RTSS鎖幀解決,又體驗到了固定幀數的流暢感。
想要提升流暢度,首先可以提升硬件,使最低幀數在一個較高的區(qū)間減少跳幀的發(fā)生情況。
其次在軟件上可以使用游戲加加測試一定時間去了解最低幀數,然后通過鎖幀軟件鎖最低幀+5左右的幀數。
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