發(fā)表時(shí)間:2024-07-02 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
Maxwell Render是一款GPU光渲染軟件,您可以以任何兼容格式導(dǎo)出模型,將其導(dǎo)入Studio中,然后在其中調(diào)整攝影機(jī),分配和編輯材質(zhì),設(shè)置環(huán)境和照明并啟動(dòng)渲染。
軟件特色
1、基于現(xiàn)實(shí)
現(xiàn)實(shí)意味著可預(yù)測(cè),可靠的*結(jié)果。借助軟件,您可以專注于創(chuàng)造視覺的寶貴時(shí)間和精力,而不是使用模糊的計(jì)算機(jī)圖形術(shù)語和調(diào)整參數(shù)。
2、準(zhǔn)確性
確信你的模擬真實(shí)地反映了現(xiàn)實(shí)。軟件令人難以置信的照明準(zhǔn)確度意味著您的材料將按照它們應(yīng)有的方式呈現(xiàn),并且您的紋理和模型的每個(gè)細(xì)節(jié)都將為您的渲染帶來生機(jī)。
3、先進(jìn)的光線跟蹤
構(gòu)成軟件引擎核心的先進(jìn)射線追蹤技術(shù)非常強(qiáng)大,能夠像現(xiàn)實(shí)世界中一樣模擬光線。沒有技巧。只是現(xiàn)實(shí)世界的物理。這就是為什么軟件是渲染質(zhì)量的基準(zhǔn)。
4、物理天空
軟件中的物理天空系統(tǒng)采用了一種新穎的方法,提供了*的真實(shí),物理上正確的變量,以控制場(chǎng)景中的天空和燈光的外觀。您可以控制您在地球上的位置(位置和時(shí)間),太陽的方面以及大氣條件。
5、快速場(chǎng)景設(shè)置
電腦時(shí)間不那么重要,而且比人們的時(shí)間便宜得多。整個(gè)麥克斯韋渲染方法(真實(shí)世界的相機(jī),發(fā)射器和材料參數(shù))通過為您提供準(zhǔn)確,可預(yù)測(cè)的結(jié)果,為您節(jié)省時(shí)間在項(xiàng)目上做好準(zhǔn)備。不要花費(fèi)寶貴的時(shí)間無限地調(diào)整幾十個(gè)參數(shù),只需用簡(jiǎn)單的麥克斯韋設(shè)置設(shè)置場(chǎng)景-然后繼續(xù)下一個(gè)項(xiàng)目!
6、額外采樣
通常在渲染圖像時(shí),由于其特定的照明和材料特性,殘留噪聲集中在場(chǎng)景的某些區(qū)域。使用新的Extra Sampling功能,您現(xiàn)在可以將圖像的特定區(qū)域定義為比其他圖像更高的采樣級(jí)別-將所有渲染功率放置在*需要的區(qū)域,使渲染更加智能并節(jié)省大量金額的時(shí)間。
功能介紹
1、基本工作流程
Maxwell Studio沒有任何建模工具,因此您必須首先在另一個(gè)3D應(yīng)用程序中對(duì)場(chǎng)景建模,然后將其導(dǎo)出為上述任何格式。
將該幾何導(dǎo)入到Maxwell Studio中,您可以在其中創(chuàng)建,編輯和應(yīng)用材質(zhì),設(shè)置燈光和攝影機(jī),然后最后發(fā)送場(chǎng)景進(jìn)行渲染。
此外,您還可以打開和編輯由Maxwell Studio或任何Maxwell插件創(chuàng)建的現(xiàn)有MXS文件。
2、功能性
導(dǎo)入幾何
設(shè)置對(duì)象的屬性(位置,旋轉(zhuǎn),縮放,樞軸,平滑,法線等)
使用UV投影儀應(yīng)用紋理
創(chuàng)建,編輯和應(yīng)用材質(zhì)和燈光
在OpenGL視口中可視化3D場(chǎng)景
創(chuàng)建多個(gè)攝像機(jī)并調(diào)整其位置和參數(shù)
將場(chǎng)景對(duì)象組織到組的層次結(jié)構(gòu)中
設(shè)置“物理天空”選項(xiàng),并在OpenGL視口中查看“天空”設(shè)置的交互表示
完全可自定義的布局以及保存布局的能力
預(yù)設(shè)幾何,場(chǎng)景,材質(zhì)和布局的庫
快速的交互式預(yù)覽(Maxwell Fire),用于交互式渲染場(chǎng)景并實(shí)時(shí)顯示更改
3、VRSCENE進(jìn)口商
您可以從V-Ray導(dǎo)入或拖放任何.vrscene文件。 Studio會(huì)轉(zhuǎn)換材質(zhì),燈光和環(huán)境。
但是,并非所有的材質(zhì)和貼圖類型都會(huì)被轉(zhuǎn)換。 Studio會(huì)在標(biāo)準(zhǔn)VRayMtl方面做得不錯(cuò),但至少暫時(shí)不會(huì)翻譯其他材料,例如VRayCarPaintMtl,VRayBlendMtl或地圖(例如VRayDirt)。
新增功能
1、新的MULTI-GPU引擎
與*CPU相比,完全重寫的MULTI-GPU引擎提供了超過50倍的提速,保持了Maxwell的質(zhì)量,并在幾分鐘甚至幾秒鐘內(nèi)提供了結(jié)果。
2、云渲染服務(wù)。隨時(shí)為您準(zhǔn)備。
新的云渲染服務(wù)已集成在Maxwell Studio和受支持的插件中。只需單擊一個(gè)按鈕,場(chǎng)景將通過云中可用的*快的機(jī)器(96核)進(jìn)行渲染。
3、増強(qiáng)的交互性和穩(wěn)定性
FIRE(快速交互式渲染)現(xiàn)在更快,經(jīng)過優(yōu)化,可以立即更新并反映場(chǎng)景中的變化,從而提供了出色的交互式工作流程
4、GPU中的添加材料
帶有添加層的材料現(xiàn)在可以使用GPU,從而增加了與大多數(shù)材料的兼容性
5、程序紋理
通過自動(dòng)跨多個(gè)對(duì)象或平鋪表面隨機(jī)化紋理屬性,可以為場(chǎng)景添加更多可變性和真實(shí)感
6、V-Ray場(chǎng)景導(dǎo)入
導(dǎo)入原始V-Ray場(chǎng)景并將其自動(dòng)轉(zhuǎn)換為Maxwell。僅在Maxwell Studio中受支持。插件集成即將推出
7、燈組(多燈)
現(xiàn)在,可以像在Multilight“混音器”中的單個(gè)發(fā)射器一樣對(duì)燈光進(jìn)行分組和控制。在使MXI文件保持更緊湊,減少內(nèi)存占用并降低具有許多發(fā)射器的場(chǎng)景中的復(fù)雜性方面很有用
8、在Studio和Render中均支持高分辨率(4K)屏幕
現(xiàn)在Studio和軟件界面能夠適應(yīng)4K或更高分辨率的高分辨率顯示器
9、改善工作流程
嵌套引用可以更好地管理具有深層次結(jié)構(gòu)的大型場(chǎng)景,從而優(yōu)化文件大小,F(xiàn)在可以在幾個(gè)子文件夾級(jí)別搜索依賴關(guān)系,從而簡(jiǎn)化資產(chǎn)管理
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