Project Lavina是一款正在開發(fā)中的Chaos Group產(chǎn)品,用于在100%的光線追蹤環(huán)境中實時探索和操作V-Ray場景,能夠幫助用戶輕松對場景進行光線渲染,讓場景看上去更加真實。
1、燈光,將您的V射線場景拖放到Lavina中,然后開始探索。沒有要優(yōu)化的幾何圖形,沒有要打開的UV或沒有要烘烤的燈光。
2、渲染,項目可以毫無問題地處理數(shù)十億個多邊形。嘗試使用最詳細的生產(chǎn)場景。
3、易于瀏覽,像玩游戲一樣在場景中移動。當您不想穿過墻壁時,請打開自動碰撞檢測。
4、實時光線追蹤,項目使用基于物理的照明,材料和全局照明來獲得逼真的結果。
5、發(fā)送回3DS MAX,使用Lavina項目實時撥入照明和視圖。將相機更改轉移回3ds Max。
6、新動畫編輯器,使用“動畫編輯器”創(chuàng)建,編輯和渲染動畫序列,F(xiàn)在可以在最新的Project Lavina中使用。
1、增加物理攝像機傾斜和偏移校正。
2、改進的顏色選擇器-顏色選擇器對話框可以移動。
3、修正了合并使用不同比例導出的場景時縮放錯誤。
4、修正了在保存的相機之間切換時視野錯誤。
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