Akeytsu是由Nukeygara開發(fā)的一款動畫制作軟件,包括加法圖層,面部混合形狀動畫,藝術家為藝術家設計的裝配和動畫工具,它具有非常規(guī)的用戶界面,旨在通過全屏視口和一組浮動調色板顯示盡可能大的裝配角色。
該軟件具有單個默認骨架,可以在FK或IK模式下進行操作,并且不需要常規(guī)的裝備控制:用戶直接在蒙皮的網格上單擊以擺出角色。大型圓形“旋轉器”(其大小旨在使其始終保持在用戶的外圍視野中)在轉換模式之間切換。關鍵幀依賴于Stacker,它是從傳統(tǒng)的2D動畫曝光表(而不是時間軸)派生而來的工具集,具有單獨的窗口Cyclemaker,用于生成運動周期。Akeytsu的圖形編輯器Curveboard直接集成到視口中。角色可以從其他DCC應用程序導入或以FBX格式導出到游戲引擎:該軟件的默認框架具有Unity和Unreal Engine的模板。
快速簡便
Akeytsu消除了傳統(tǒng)的控制裝備和操縱器,從而簡化了裝備工作流程,而是讓藝術家直接處理網格物體和骨架。Akeytsu 3D動畫工具集是為有抱負的藝術家和專業(yè)動畫師設計的,可快速輕松地制作大量高質量的動畫。Akeytsu僅專注于裝配和動畫,擁有3D行業(yè)中所有軟件中最快的學習曲線之一。它提供了易于使用的靈活直觀的功能,而不會影響可生成內容的質量。
創(chuàng)新,舒適
使用智能2D機械手Akeytsu Spinner可以快速創(chuàng)建姿勢。使用Akeytsu Stacker(同類產品中最高效的關鍵幀編輯器)來管理關鍵幀。在3D視口中編輯F曲線,并通過FK骨架操縱IK解算器。Akeytsu優(yōu)化了您的創(chuàng)意控制,并允許您在索具和動畫之間無縫切換。
高效穩(wěn)定的
Akeytsu在超過十二個beta版本的發(fā)行歷史中都得到了完善,并且在其備受期待的發(fā)行之前已經被獨立游戲開發(fā)人員和動畫設計師廣泛使用。在這個漫長而刻意的無限制免費Beta版訪問期間,Akeytsu積累了來自各種來源的大量用戶反饋。這些信息不僅用于開發(fā)非常穩(wěn)定的軟件,還用于開發(fā)在不同游戲工作流程中具有公認的生產率的軟件。生產就緒,可靠且穩(wěn)定的Akeytsu非常適合任何動畫創(chuàng)作者。
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