怪物獵人世界客制強(qiáng)化選擇與超會心收益區(qū)分
發(fā)表時(shí)間:2023-06-18 來源:本站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]怪物獵人世界是一款由由卡普空開發(fā)團(tuán)隊(duì)采用MT Framework引擎開發(fā)制作時(shí)間達(dá)四年之久的動作角色扮演類游戲,那么在今天的教程中,我們來談?wù)勗谟螒蚶镪P(guān)于客制強(qiáng)化選擇與超會心收益的相關(guān)分析報(bào)告,下面...
怪物獵人世界是一款由由卡普空開發(fā)團(tuán)隊(duì)采用MT Framework引擎開發(fā)制作時(shí)間達(dá)四年之久的動作角色扮演類游戲,那么在今天的教程中,我們來談?wù)勗谟螒蚶镪P(guān)于客制強(qiáng)化選擇與超會心收益的相關(guān)分析報(bào)告,下面通過這篇文章給大家介紹一下。
強(qiáng)化攻擊力加2.5%的傷害或者強(qiáng)化10%會心,很多人可能會來回糾結(jié)。
數(shù)據(jù)黨告訴你。其實(shí)關(guān)系到一個(gè)超會心問題。如果超會心0,選擇強(qiáng)化10%會心輸出期望必定低于選擇2.5%傷害。選擇超會心1,會心低于6.6%的武器,輸出期望會高于選攻擊,但我不信有人不用弱特。
然而到了超會心2,只要會心低于114.28%,選多10%會心傷害期望都會高于選攻擊。超會心3就不說了,低于150%。
所以,前期辣雞6星武器沒有超會心情況下,請全部選攻擊。有超會心2甚至3,全部選會心。
且超會心要么不出,要出就出2以上,收益非常高。超會心1的收益其實(shí)也不錯(cuò)?傊床欢灰o,只要知道超會心2很強(qiáng),超會心3更強(qiáng)就行了。千萬別只出一個(gè)超會心。然后武器客制一律選會心、會心、會心。
好了,以上就是小編為大家?guī)砉治铽C人世界客制強(qiáng)化選擇與超會心收益分析的全部內(nèi)容介紹了,相信通過上面的教程講解,小伙伴們應(yīng)該怎么分析了,更多游戲資訊,請大家繼續(xù)關(guān)注當(dāng)下軟件園。
尋找刺激是人類的天性,那么比起指摘、恐懼和躲避游戲,如何吸取游戲設(shè)計(jì)中高刺激的優(yōu)點(diǎn),并將其融入到學(xué)習(xí)和工作中,讓人們在“游戲化”的世界中提高工作效率,或許是更好的辦法。