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Xbox正式支持鼠標!體驗爽翻

[摘要]優(yōu)酷是由古永鏘在2006年6月21日創(chuàng)立 。2006年06月21日正式上線。優(yōu)酷現(xiàn)為阿里巴巴文化娛樂集團大優(yōu)酷事業(yè)群下的視頻平臺。目前,優(yōu)酷、土豆兩大視頻平臺覆蓋5.8億多屏終端、日播放量11.8億...
優(yōu)酷是由古永鏘在2006年6月21日創(chuàng)立 。2006年06月21日正式上線。優(yōu)酷現(xiàn)為阿里巴巴文化娛樂集團大優(yōu)酷事業(yè)群下的視頻平臺。目前,優(yōu)酷、土豆兩大視頻平臺覆蓋5.8億多屏終端、日播放量11.8億,支持PC、電視、移動三大終端,兼具版權、合制、自制、自頻道、直播、VR等多種內(nèi)容形態(tài)。業(yè)務覆蓋會員、游戲、支付、智能硬件和藝人經(jīng)紀,從內(nèi)容生產(chǎn)、宣發(fā)、營銷、衍生商業(yè)到粉絲經(jīng)濟,貫通文化娛樂全鏈路。

微軟有計劃為Xbox主機帶來鍵鼠支持,這已經(jīng)是公開的秘密。

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據(jù)Windows Central報道,在最新的Xbox Insider版本中,《我的世界》Beta已經(jīng)可以使用鼠標進行操作。

測試用的是Razer那伽梵蛇六芒星,接USB使用。輸入延遲在《我的世界》中能接受,不過要是面對的FPS游戲,玩家肯定抓狂。

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其他體驗方面,光標對比Windows有些大,但各種點擊效果包括滾輪都十分好用。

因為僅僅是測試版,所以微軟說不好就放棄了。

其實主機支持鍵鼠并不存在任何技術問題,主要是為了游戲平衡性。因為鍵鼠在FPS和RTS(即時戰(zhàn)略)游戲上有著操作優(yōu)勢,可能會干擾到聯(lián)機的相對公平。


優(yōu)酷的內(nèi)容體系由劇集、綜藝、電影、動漫四大頭部內(nèi)容矩陣和資訊、紀實、文化財經(jīng)、時尚生活、音樂、體育、游戲、自頻道八大垂直內(nèi)容群構成,擁有國內(nèi)最大內(nèi)容庫。


物理裝置按系統(tǒng)結構的要求構成一個有機整體為計算機軟件運行提供物質基礎。