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介紹:

《臺(tái)球帝國(guó)》出色的3d臺(tái)球游戲,尋找逼真的畫(huà)面,隨時(shí)隨地的來(lái)開(kāi)啟臺(tái)球的對(duì)抗模式,還有更多的日常任務(wù),切磋臺(tái)球的技藝給你絕佳的進(jìn)球體驗(yàn)感,全世界的球友們來(lái)競(jìng)技,給你最專業(yè)的競(jìng)技平臺(tái),8人參戰(zhàn)冠軍只有1個(gè)。

臺(tái)球帝國(guó)體驗(yàn)服點(diǎn)評(píng)

豐富道具幫助的奪冠

邀請(qǐng)玩家們競(jìng)技對(duì)決

多樣模式挑戰(zhàn)即時(shí)對(duì)決

優(yōu)質(zhì)的畫(huà)面高清體驗(yàn)

臺(tái)球帝國(guó)體驗(yàn)服簡(jiǎn)介

游戲畫(huà)面整體看上去相當(dāng)明亮。主要構(gòu)成就是一張常見(jiàn)的藍(lán)底球桌,加上深色的邊框、木質(zhì)感的球桿,場(chǎng)上十六顆顏色各異的球也設(shè)計(jì)的比較細(xì)膩,球身上的號(hào)碼清晰可見(jiàn)。即便沒(méi)有深入紋理,玩家在游戲過(guò)程中還是感覺(jué)比較逼真的!游戲提供單人、聯(lián)機(jī)兩種模式均以積分計(jì)算,玩法與時(shí)下流行的八球打法一般無(wú)二!

在選定了單雙色其中之一后,雙方彼此交替擊球,最后以率先打入黑球?yàn)樽罱K贏家!至于細(xì)節(jié)玩法小編在此就不一一贅述了!相比較為復(fù)雜的斯諾克,八球玩法設(shè)計(jì)門(mén)檻更低,受眾面也更廣!最真實(shí)的2D臺(tái)球游戲,解密各種花式臺(tái)球的玩法,挑戰(zhàn)世界級(jí)臺(tái)球明星大腕。在這兒,不只有戰(zhàn)勝對(duì)手的快感,更有化繭城蝶的涅槃式體驗(yàn)

與在臺(tái)球館打臺(tái)球不同,臺(tái)球帝國(guó)同樣真實(shí),更給了你自由而隱秘的空間,讓你不必顧忌旁人無(wú)謂的目光,你可以在游戲的閑暇,自由的發(fā)揮你的幽默天分;

臺(tái)球帝國(guó),將空閑的時(shí)間碎片化,排隊(duì)的時(shí)候、在洗手間的時(shí)候、散步的時(shí)候、坐公交的時(shí)候,隨開(kāi)隨玩,再不用為沒(méi)有時(shí)間、精力而發(fā)愁。只需要開(kāi)一個(gè)私人球桌,約上幾個(gè)有空的知己、紅顏,便是一場(chǎng)酣暢的快樂(lè),笑可以大聲的笑,一邊的切磋,一邊的交流~~

臺(tái)球帝國(guó)體驗(yàn)服亮點(diǎn)

1.單機(jī)模式---無(wú)需聯(lián)網(wǎng),想玩就玩

2.聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)---多場(chǎng)景體驗(yàn)異國(guó)風(fēng)采,獨(dú)創(chuàng)技巧得分系統(tǒng),與全球玩家同臺(tái)競(jìng)技,豐富道具體驗(yàn)更精彩。

3.好友功能---與友同樂(lè):切磋球技,旁觀學(xué)習(xí)。

4.優(yōu)質(zhì)畫(huà)面---升級(jí)游戲體驗(yàn):協(xié)調(diào)的色彩搭配和高清晰的畫(huà)面,讓人眼前一亮;更細(xì)膩的光影設(shè)計(jì),更流暢的滾動(dòng)效果,增強(qiáng)2D視覺(jué)。

5.炫麗特效---讓游戲更精彩:不僅增強(qiáng)了游戲趣味性、美化度,多種提示性特效更使游戲操作簡(jiǎn)單,易上手。

6.真實(shí)模型---逼真的物理模型:真實(shí)模型、親臨實(shí)戰(zhàn)。

7.新增玩法---樂(lè)趣多多:秉承經(jīng)典玩法,并加以創(chuàng)新!綝機(jī)會(huì)球】賦予你機(jī)遇和挑戰(zhàn);【Double time】體驗(yàn)事半功倍的快感;【幸運(yùn)球洞】特色玩法打球更精彩;【勛章館】張揚(yáng)你的榮譽(yù)與輝煌。

臺(tái)球帝國(guó)體驗(yàn)服亮點(diǎn)

1. 1VS1對(duì)戰(zhàn)——與各地的玩家同臺(tái)競(jìng)技,在比賽中體會(huì)戰(zhàn)勝對(duì)手的成就。

2. 冠軍之路——挑戰(zhàn)臺(tái)球巨星,解密各類花式臺(tái)球。

3. 14-1玩法——考驗(yàn)臺(tái)球的走位技能,絕佳的進(jìn)球體驗(yàn)。

4. 8人比賽——8人一起參賽,冠軍只有一個(gè),獎(jiǎng)勵(lì)等你拿。

5. 斯諾克——地道的斯諾克游戲,讓您輕松單桿過(guò)百。

6. 藍(lán)牙對(duì)戰(zhàn)——讓您與親朋好友、室友在等餐、候車、就寢前不費(fèi)流量地激情對(duì)戰(zhàn)。

7. 好友功能——與全世界球友同樂(lè):切磋臺(tái)球技藝,觀摩高手對(duì)戰(zhàn)。

8. 優(yōu)質(zhì)畫(huà)面——升級(jí)游戲體驗(yàn):協(xié)調(diào)的色彩搭配和高清的畫(huà)面,讓人眼前一亮;更細(xì)膩的光影設(shè)計(jì),更流暢的滾動(dòng)效果,增強(qiáng)2D視覺(jué)。

9. 真實(shí)模型——逼真的臺(tái)球物理模型,真實(shí)模型、親臨實(shí)戰(zhàn)。

技巧:

任何一方擊球后,母球最先觸擊的必須是本方目標(biāo)球(本方目標(biāo)球已全部入袋后,8號(hào)球?yàn)楸痉侥繕?biāo)球)。

違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)。

選手每次擊球全部過(guò)程沒(méi)有犯規(guī),則本方目標(biāo)球入袋均有效,或繼續(xù)擊球權(quán):若本方目標(biāo)球入袋同時(shí)有對(duì)方目標(biāo)球入袋,對(duì)方目標(biāo)球亦不在拿出;若僅有對(duì)方目標(biāo)球入袋,亦不犯規(guī),換對(duì)方擊球。

一方擊打母球碰觸目標(biāo)球后,若沒(méi)有目標(biāo)球入袋,必須至少有一顆球碰觸臺(tái)邊(含母球)。

違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)。

規(guī)則:

定義:自由擊球權(quán)

1.一方犯規(guī)時(shí),對(duì)方將母球置于臺(tái)面任意開(kāi)始擊球。

2.線后自由球是指開(kāi)球一方犯規(guī)時(shí),獲自由球的一方只能將母球在開(kāi)球線后任意方置,并只可擊打開(kāi)球線與頂邊之間的任意目標(biāo)球。

叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,每人只能叫一次。叫牌時(shí)可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結(jié)束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌。

一、色球

8號(hào)為黑色球。比賽雙方按規(guī)則確定一種球(全色或花色)為自己的合法目標(biāo)球,在將本方目標(biāo)球按規(guī)則擊入袋中后,再將8號(hào)球擊入袋的一方獲勝該局。若一方在比賽中途將8號(hào)球誤擊入袋,則對(duì)方獲勝該局。

第一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)選定,以后每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔(dān)任。

二、開(kāi)球

1.開(kāi)球后,必須使任何一顆目標(biāo)球入袋或至少有4顆目標(biāo)球觸擊臺(tái)邊。若開(kāi)球后母球入袋、碰觸臺(tái)邊的目標(biāo)球數(shù)少于4顆,則為犯規(guī)。

違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲線后自由擊球權(quán)。

2.若開(kāi)球后8號(hào)球直接入袋,則由開(kāi)球方重新開(kāi)球。不計(jì)勝負(fù)。只記第一桿

3.開(kāi)球后若無(wú)進(jìn)球亦無(wú)犯規(guī),則由對(duì)方擊球。

4.開(kāi)球有球入袋,不論數(shù)量、花色、先后,開(kāi)球方繼續(xù)擊球。此后其所選擇的一類球有合法入袋,則挑球結(jié)束,繼續(xù)擊球;若其選擇的一類球沒(méi)有入袋,換對(duì)方擊球,繼續(xù)挑球;若其選擇的球雖有入袋,但同時(shí)伴有母球入袋犯規(guī),則挑球仍未結(jié)束,對(duì)方獲自由擊球權(quán)。

三、擊球

1. 選手每次擊球全部過(guò)程沒(méi)有犯規(guī),則本方目標(biāo)球入袋均有效,或繼續(xù)擊球權(quán):若本方目標(biāo)球入袋同時(shí)有對(duì)方目標(biāo)球入袋,對(duì)方目標(biāo)球亦不在拿出;若僅有對(duì)方目標(biāo)球入袋,亦不犯規(guī),換對(duì)方擊球。

2. 任何一方擊球后,母球最先觸擊的必須是本方目標(biāo)球(本方目標(biāo)球已全部入袋后,8號(hào)球?yàn)楸痉侥繕?biāo)球)。

違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)

3.一方擊打母球碰觸目標(biāo)球后,若沒(méi)有目標(biāo)球入袋,必須至少有一顆球碰觸臺(tái)邊(含母球)。

違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)

四、連續(xù)三次犯規(guī)

當(dāng)一方在同一局比賽中連續(xù)三次犯規(guī)時(shí),則其該局負(fù)。

注:連續(xù)犯規(guī)——指一方接連三次擊球過(guò)程均出現(xiàn)犯規(guī)行為,與中間對(duì)方擊球、進(jìn)球或犯規(guī)與否無(wú)關(guān)。

五、輸局

1.對(duì)方在沒(méi)有犯規(guī)的情況下?lián)舸?號(hào)球落入指定袋口或己方連續(xù)三次犯規(guī)。

2.未將本方目標(biāo)球全部擊入袋中而先把8號(hào)球擊入袋。(開(kāi)球時(shí)除

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