《榮耀對(duì)決Plus》這款游戲是一款moba類的手游,在這款游戲中玩家們能夠看到有非常多的兵種,多達(dá)60種,玩家們都能夠進(jìn)行一些選擇。游戲中的戰(zhàn)斗是其核心玩法,戰(zhàn)斗場(chǎng)景也是非常的精彩的。在戰(zhàn)斗過(guò)程中玩家們能夠獲取經(jīng)驗(yàn),游戲玩法非常豐富。
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k73評(píng)分
總分:39/50分
系統(tǒng):7分
畫(huà)面:8分
音樂(lè):8分
操作:8分
耐玩度:8分
游戲名稱:榮耀對(duì)決Plus
游戲語(yǔ)言:中文
游戲版本:1.0
游戲大小:
游戲平臺(tái):iOS
游戲類型:MOBA類
兼容性:需要 iOS 8.0 或更高版本。與 iPhone、iPad、iPod touch 兼容。
《榮耀對(duì)決Plus》這款游戲是一款動(dòng)作加moba類于一身的手機(jī)游戲,在游戲中玩家們能夠進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),也能夠進(jìn)行多人對(duì)戰(zhàn),游戲還是很不錯(cuò)的,玩家們可以試試看噢。
《榮耀對(duì)決Plus》是一款采用頂級(jí)ACT標(biāo)準(zhǔn)制作的MOBA游戲,所以其真實(shí)戰(zhàn)斗體驗(yàn)自非同儕可比。
為強(qiáng)化玩家的戰(zhàn)斗打擊感和視覺(jué)體驗(yàn),《榮耀對(duì)決Plus》創(chuàng)造了全新的無(wú)鎖定普攻連招系統(tǒng),輔以硬直、浮空,吹飛,擊飛,擊倒,抓取、投技等強(qiáng)打擊效果,輔以震屏模糊特效,強(qiáng)化擊中瞬間的頓幀感,合理的物理受擊特效,大幅度提升視覺(jué)沖擊力,所以即使玩家重復(fù)使用同一英雄上陣,亦不會(huì)產(chǎn)生視覺(jué)疲勞。
英雄們戰(zhàn)的漂亮,死的也同樣精彩。在創(chuàng)作英雄的過(guò)程中,設(shè)計(jì)了豐富細(xì)膩的骨骼結(jié)構(gòu)和死亡材質(zhì),使用物理引擎,豐富化死亡動(dòng)畫(huà),并根據(jù)英雄的差異,設(shè)計(jì)冰火雷土光暗等多種屬性傷害。戰(zhàn)斗系統(tǒng)會(huì)根據(jù)英雄的受擊方式、受擊方向和受擊力度進(jìn)行嚴(yán)密計(jì)算,即時(shí)引用相應(yīng)的美術(shù)材質(zhì),最終呈現(xiàn)出多樣化的死亡(倒地)效果。
隨從上陣,全面提升戰(zhàn)斗策略性
六大文明衍生出的60類特色兵種,意味著《榮耀對(duì)決Plus》已在傳統(tǒng)的英雄對(duì)戰(zhàn)基礎(chǔ)上,創(chuàng)造出了英雄+隨從的全新新型對(duì)戰(zhàn)模式。
玩家可以召喚出不同召喚屬性的隨從
當(dāng)英雄在戰(zhàn)斗過(guò)程中積累足夠的經(jīng)驗(yàn)升級(jí)時(shí),系統(tǒng)會(huì)給予玩家多種隨從選擇:不同的隨從,會(huì)為英雄提供不同的屬性加成——如何搭配使用不同的隨從、讓英雄在不同階段都能發(fā)揮100%的戰(zhàn)斗力,正是戰(zhàn)斗策略性的關(guān)鍵一環(huán)。此外,部分隨從還會(huì)賦予英雄一些特殊的技能效果,例如有一類隨從能將目標(biāo)單位吹飛使其暫時(shí)脫離戰(zhàn)場(chǎng),實(shí)戰(zhàn)價(jià)值與策略操作空間極大。
公平競(jìng)技,構(gòu)筑GVG玩家社區(qū)
作為一款MOBA手游,《榮耀對(duì)決Plus》內(nèi)置的天梯積分系統(tǒng),是采用嚴(yán)謹(jǐn)?shù)碾姼?jìng)規(guī)則進(jìn)行設(shè)計(jì),可保證每位玩家的個(gè)人積分與真實(shí)戰(zhàn)斗力相符。
為了方便玩家交流,《榮耀對(duì)決Plus》還推出了一套支持即時(shí)溝通的實(shí)時(shí)語(yǔ)音系統(tǒng),讓玩家能在手機(jī)上也享受到PC端與好友語(yǔ)音開(kāi)黑的快感。當(dāng)玩家在游戲中結(jié)識(shí)好友達(dá)到一定數(shù)量時(shí),和好友攜手創(chuàng)建一支擁有共同目標(biāo)的團(tuán)隊(duì),并與其他的玩家團(tuán)體性進(jìn)行GVG團(tuán)隊(duì)對(duì)抗,如此便可大幅提升游戲的社交性與對(duì)抗性。
考慮到移動(dòng)平臺(tái)的獨(dú)特性,《榮耀對(duì)決Plus》并沒(méi)有像傳統(tǒng)的MOBA游戲一樣,引入復(fù)雜且不易在平板設(shè)備上操作的裝備系統(tǒng),代之以更為直觀、生動(dòng)的隨從系統(tǒng),用來(lái)階段性提升英雄的戰(zhàn)斗力。
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