《熱血王座手游官網(wǎng)》全新的策略對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技游戲玩法。融入全新的游戲劇情設(shè)定,搶奪超多資源的游戲內(nèi)容,全新的官網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)游戲世界,凸顯戰(zhàn)棋世界游戲魅力,豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn)等你來玩。
全新的策略對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容
豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn)玩法
全新的游戲劇情體驗(yàn)
《熱血王座》是一款創(chuàng)新的戰(zhàn)略RPG游戲,原型構(gòu)思于經(jīng)典的日式RPG類+戰(zhàn)略戰(zhàn)斗玩法,同時(shí)融入了RPG劇情、探索地宮及大規(guī)模軍團(tuán)PVP\PVE戰(zhàn)斗。該游戲?qū)⒂珊甏蟮氖澜绲貓D、引人入勝的劇情、多樣的隨機(jī)事件、神秘寶藏的地牢組成。陣營(yíng)兵種相生相克加上各種豐富的玩法,帶來戰(zhàn)術(shù)與策略上的無盡可能,更加凸顯了戰(zhàn)棋游戲的魅力!
一、游戲規(guī)則
在戰(zhàn)棋游戲中,每個(gè)單位都有固定的移動(dòng)距離,而同時(shí)移動(dòng)距離和射程決定了單位的攻擊范圍。在游戲過程中,當(dāng)你點(diǎn)擊自己英雄時(shí),藍(lán)色方格就是此回合的移動(dòng)范圍,藍(lán)色+玫紅方格就是此回合可攻擊卻無法移動(dòng)的范圍。
同理,當(dāng)你點(diǎn)擊敵方時(shí),一樣也能看到敵方的移動(dòng)范圍和攻擊范圍,從而推斷下回合是否會(huì)被攻擊。
游戲中,敵我雙方按照回合制規(guī)則輪流進(jìn)攻。在地圖上指揮官需要按“格”指揮部隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn),部隊(duì)對(duì)戰(zhàn)中,一般前方士兵先承受傷害,士兵陣亡后英雄承受傷害;一方英雄陣亡則部隊(duì)失;指揮官的所有部隊(duì)陣亡后整場(chǎng)戰(zhàn)斗失敗。
二、關(guān)卡
游戲內(nèi)主要分主線關(guān)卡、劇情關(guān)卡、精英關(guān)卡,玩家可以依次挑戰(zhàn)關(guān)卡,順利過關(guān)后會(huì)得到相應(yīng)的游戲獎(jiǎng)勵(lì)。
同理,玩家也可以在閑時(shí)挑戰(zhàn)游戲里的各種副本體驗(yàn)不同的玩法,得到大量產(chǎn)出的同時(shí),也可以提升英雄武將的等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)值等。