《戰(zhàn)神斯巴達(dá)手游》本作主要講述的是斯巴達(dá)的傳奇故事,游戲之中玩家將扮演斯巴達(dá)戰(zhàn)士,在游戲里面展開(kāi)冒險(xiǎn),為了榮譽(yù)和自由而戰(zhàn),陣營(yíng)玩法在這款游戲里面表現(xiàn)得淋漓盡致,喜歡的話就一起來(lái)戰(zhàn)斗吧。
策略RPG的游戲
豐富的競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)
實(shí)時(shí)的戰(zhàn)斗各玩法
打破各種單一模式
戰(zhàn)神斯巴達(dá)是一款西方背景策略RPG類手游,手游融合了當(dāng)下最流行的模式玩法和設(shè)計(jì),加入實(shí)時(shí)的戰(zhàn)斗+微操,讓玩家更加代入,把控戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),多種模式的植入,讓你的游戲永遠(yuǎn)不無(wú)聊。
戰(zhàn)神斯巴達(dá)以玩家多英雄培養(yǎng)為成長(zhǎng)主線,衍生英雄系統(tǒng)、成長(zhǎng)系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)、副本系統(tǒng)、任務(wù)系統(tǒng)、挑戰(zhàn)系統(tǒng)、軍團(tuán)系統(tǒng)等一系列輔助玩家成長(zhǎng)的系統(tǒng),為了增強(qiáng)玩家交互,我們還設(shè)計(jì)了好友系統(tǒng)、婚姻系統(tǒng)等社交系統(tǒng)! 〖磿r(shí)在線、離線競(jìng)技場(chǎng)相結(jié)合。
實(shí)時(shí)的戰(zhàn)斗玩法,加入了玩家的微操,讓玩家能真正把控戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì),主導(dǎo)戰(zhàn)局的勝負(fù)。
多種戰(zhàn)斗模式的植入,更是讓玩家可以獲得不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn),打破了單一戰(zhàn)斗模式給玩家?guī)?lái)的單調(diào)感。
自定義任務(wù)系統(tǒng),讓玩家能自主發(fā)布任務(wù),接受其他玩家發(fā)布的任務(wù),真正實(shí)現(xiàn)讓任務(wù)源源不斷,從而打破了有限的系統(tǒng)任務(wù)的桎梏。
豐富的英雄技能,讓游戲內(nèi)的每個(gè)英雄都具有不可替代性,不同英雄的不同組合,可以發(fā)揮不同的戰(zhàn)斗效果,從而讓?xiě)?zhàn)斗局勢(shì)變幻莫測(cè)。