《艾爾多戰(zhàn)記》是一款有著多種元素的RPG游戲,里面有著克蘇魯?shù)膫髡f,還有地牢模式,畫風(fēng)與其他精美的游戲不同,各種丑萌丑萌的怪物是否能勾起玩家游玩的樂趣呢,快來下載體驗這款游戲吧。
各種無盡探寶模式游戲
打造并非只有抽卡的一款游戲
裝備全部靠刷不是靠氪金
克蘇魯加特色畫風(fēng)更加有趣味性
【輪回】新歷57年,一望無際的黑色海洋中,漂浮著一座小島。
島上的人們過著與世隔絕的生活,日子本應(yīng)該這樣一天天過下去。
然而,腐化的貪婪古神入侵了這座小島,光之神也不再回應(yīng)人們的訴求。
不知從何時起,島上開始流傳一個傳說——當(dāng)七座祭壇亮起光芒,命運(yùn)之輪將重新開啟。
【新生】征召非顏值控:丑萌畫風(fēng)——Q版大頭小短腿(傳奇英雄抽卡概率保證6.66%,絕不暗改)
克蘇魯元素,于深淵中誕生的受詛者,無處不在的眼球怪,長滿觸手的島嶼……
“生活在無邊無盡黑色海洋中島嶼的人們,本就不該遠(yuǎn)航。”
征召休閑黨:六大陣營、上百種遺物私物,通過特定關(guān)卡和副本即可獲得
“刻有神靈祝福的遺物私物,不僅能為團(tuán)隊帶來屬性加成,它們還隱藏著扭轉(zhuǎn)命運(yùn)的鑰匙……”
掛機(jī)獲收益,資源輕松拿“善良的寶箱怪先生,當(dāng)你離開時也會幫你儲藏金幣”
豎屏操作模式,指尖輕松玩轉(zhuǎn)策略
好友切磋,休閑競技
征召策略黨,特色排兵布陣,戰(zhàn)前策略——重中之重!
一頓操作猛于虎,沒有站位二百五!
一子之差,反敗為勝。
超多種英雄羈絆,陣容組合玩出花
全新裝備樹玩法,裝備全靠刷。
神裝等你來拿,集齊套裝,還可觸發(fā)“古神的祝福”
劇情向RL——等你來挑戰(zhàn)。
“這一次,深陷迷霧沼澤的你,該何去何從?”
【出發(fā)】密林的木屋中,幽幽昏黃燭光掩映。
一位年輕人坐于木桌旁,他的腳下是收拾整齊的行囊。
老者咳嗽著:“孩子,這一路危險重重,我有幾言相告
其—,前路迷霧漫漫,動腦方可取勝
其二,英雄是強(qiáng)力的武器,招募他們武裝他們,靈活搭配,才能挑戰(zhàn)比你更強(qiáng)大的敵人
其三,裝備是你的第二把利刃,強(qiáng)化后的裝備才能使你變得更強(qiáng)。”
話畢,老者起身。望向遠(yuǎn)方:
“重啟倒計時開始了,啟程吧!”
hey,兄弟,我們好久不見你在哪里
hey,朋友,如果真的是你,請打招呼!
冒昧借用15年前《武林外傳》的經(jīng)典開場來做一個自我介紹,我們和同?蜅R粯樱且粋由6人組成的小團(tuán)隊,而我,制作人老劉,是整個制作組“武功”最高的,又稱“禿頂劉展堂”。
在《艾爾多戰(zhàn)記》開發(fā)初期,我們團(tuán)隊6人在一起討論行業(yè)未來。
——發(fā)現(xiàn)市面上一些游戲被玩家詬病最多的點在于,標(biāo)榜高爆率,實則暗改。是,我們的確是小團(tuán)隊。但是我們對這種行為嗤之以鼻。我們可以承諾,在《艾爾多戰(zhàn)記》中,SSR英雄爆率6.66%,高于市面上大部分友商,并且我們也絕不會暗改爆率!
問:萬一你們暗改概率……?
答:瀉藥,人在制作組,剛下班。如有暗改,全體玩家發(fā)放2W鉆!
抽卡系統(tǒng)(×)歐非血統(tǒng)鑒定系統(tǒng)(√)
除此之外,《艾爾多戰(zhàn)記》的美術(shù),也是我們的一個小小任性。
為了致敬制作組非常喜愛的一款游戲——《饑荒》,在美術(shù)風(fēng)格的確定中,我們參考了一些《饑荒》,比如你能看到人物都是大頭+小短腿(yyds。。
同時,我們也想做出特色的、不一樣的美術(shù)風(fēng)格,它可能有點怪,第一眼看過去,或許不覺得好看。但我們相信,這樣的美術(shù)風(fēng)格是有特色的,不會泯然眾人矣。
畢竟,這些看起來“丑丑”的英雄,看多了以后,真的會超級無敵可愛萌。
除了任性的美術(shù)之外,我們還在可玩性上下了大功夫。
我們相信部分玩家是從《林中路》開始關(guān)注我們,當(dāng)時這款獨立游戲非常有幸獲得了Google和iOS的精品推薦,我們一直感恩著。因此,我們在制作《艾爾多戰(zhàn)記》這款商業(yè)游戲時也秉持了《林中路》同樣的初心。
兩年多的時間里,我們迭代了7個大版本,20個小版本,經(jīng)歷了無數(shù)次測試……雖然離完美還有一段距離,但我們已經(jīng)將目前最好的版本呈現(xiàn)給大家。也希望通過TapTap,收獲到更多大家的意見和建議。
現(xiàn)在,我們已經(jīng)做好面對一切可能性的準(zhǔn)備了。
你,過來。。ù蠛埃词种福
最后,也希望大家都能進(jìn)群一起吹水聊天分享攻略。不進(jìn)群的小伙伴,我勸你們耗子喂汁。如果你不識抬舉,我就抱著你大腿求你(求求了5555)。
朋友,好久不見你要去往何處,
不如留下,一起進(jìn)群嘮嗑不迷路——
英雄星級很重要,星級不夠不能升級,不能解鎖專武。這可以理解,就是等的時間挺長的。
但是一個直觀感受,就是同名英雄的重要性,你有時候甚至需要兩個五彩星的英雄,去完成特殊任務(wù)。
然而因為這游戲前排奶媽刺客都挺重要的,對剛?cè)肟拥倪不是太友好。這游戲確實是需要一定策略的,什么英雄去切后排,位置擺放的合理性,奶媽是否能奶住關(guān)鍵輸出,坦克能否牽制住地方刺客,輔助/控制能不能卡住地方攻擊的腳步,如此等等,當(dāng)你打過某一關(guān)時,還是挺有成就感的。
但是再說一遍,星級很重要。不要盲目追求五星金色英雄,四星里也有好角色。
玩過海外版本,風(fēng)格特別明顯,策劃很良心,策略搭配很有樂趣,不同于其他放置卡牌!希望獨立游戲人轉(zhuǎn)型成功,之前也玩過這個團(tuán)隊出的林中路,小清新治愈。相信這樣的團(tuán)隊做的商業(yè)化產(chǎn)品也會是很良心的作品,加油哦
之前在澳大利亞區(qū)玩過安卓版,入坑幾個月,風(fēng)格是我喜歡的,運(yùn)營比較良心、打法時間休閑OK,期待國服今早開放!
好畫風(fēng),五星期待一波。有沒有實戰(zhàn)玩法爆料啊