《游戲王牌決斗》是有點(diǎn)類(lèi)似戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗方式的,不過(guò)是即時(shí)的卡牌戰(zhàn)斗方式哦。本手游能夠有自己的嗎,卡組搭配自由,所以說(shuō)游戲有一千個(gè)玩家就有一千零一種玩法。
專(zhuān)用的卡組戰(zhàn)斗
支持使用不同的卡牌搭配起來(lái)
消耗血量和卡組
規(guī)則需要認(rèn)真看
游戲王牌決斗,是一款即時(shí)戰(zhàn)斗類(lèi)策略卡牌游戲,玩家通過(guò)怪獸卡、魔法卡、陷阱卡合理搭配出自己的專(zhuān)有卡組,戰(zhàn)斗時(shí)根據(jù)戰(zhàn)斗場(chǎng)景選擇使用各種卡牌,跟對(duì)手斗智斗勇,最終將對(duì)手的血量打完或者將對(duì)手卡組消耗完,從而達(dá)到游戲的勝利。
*、怪獸召喚:
1、普通召喚:1-4星可以直接召喚,5-6星需要將一只場(chǎng)上怪獸送去墓地當(dāng)祭品(獻(xiàn)祭)做升級(jí)召喚,7星及以上需要2只祭品做升級(jí)召喚,每回合只可以進(jìn)行一次普通召喚(升級(jí)召喚也算普通召喚)
2、特殊召喚:可特殊召喚的怪獸在效果中會(huì)有說(shuō)明,除非效果中有說(shuō)明,否則無(wú)次數(shù)限制
3、融合召喚:通過(guò)魔法卡融合,從手牌或場(chǎng)上將特定怪獸送去墓地進(jìn)行的召喚,融合召喚也無(wú)次數(shù)限制
*、戰(zhàn)斗邏輯,
1、攻擊表示的兩只怪獸戰(zhàn)斗,如果攻擊相同,則全部死亡送去墓地,否則戰(zhàn)斗低的一方死亡,并且對(duì)應(yīng)玩家損失攻擊差值的生命值
2、攻擊表示的怪獸攻擊防守表示的怪獸,如果攻擊高于防守表示怪獸的防御力,則破壞防守怪獸,如果低于防守表示怪獸的防御力,則自己損失差值的生命值,兩只怪獸都不被破壞
*、魔法卡只能在己方回合發(fā)動(dòng);
*、陷阱卡規(guī)則:
1、只能蓋牌后發(fā)動(dòng),在剛被蓋牌的回合不能發(fā)動(dòng)
2、可以發(fā)動(dòng)的情況舉例:對(duì)方召喚怪獸時(shí)(包含反轉(zhuǎn)召喚)、對(duì)方蓋牌時(shí)、對(duì)方魔陷卡或效果怪獸發(fā)動(dòng)效果且起作用前、對(duì)方怪獸發(fā)起攻擊時(shí)
*、勝負(fù)判斷:
當(dāng)某一方生命值降為0或者抽牌時(shí)無(wú)卡可抽時(shí),判其為負(fù),另一方勝。