《回家的思考(Come Home)》這是一款家鄉(xiāng)味情感濃重的劇情游戲,游戲以家對(duì)你的意味展開,帶有一種很濃厚的情感思維在里面,不論歷經(jīng)多少挫折,也一定會(huì)回到讓你感受到溫暖的家中。
具有家的代表的元素
展示了一代人在外漂泊的感受
找出家對(duì)每個(gè)人的意味
引發(fā)出人們對(duì)于家的思考
回家是一個(gè)簡(jiǎn)短的敘述游戲。家是你被接受的地方,無論什么-即使你已經(jīng)把時(shí)間搞砸了。在這個(gè)游戲中,當(dāng)你收到一封決定性的信后重新與家人交流時(shí),你會(huì)想起你是如何與家人失去聯(lián)系的。
“回家”是為2019年全球游戲即興表演而在48小時(shí)內(nèi)創(chuàng)作的。游戲的主題是“家對(duì)你意味著什么”。
1、人一出生,就扮演了家中的一個(gè)角色,在不斷成長(zhǎng)的過程中,這個(gè)角色也獲得了強(qiáng)化,但是當(dāng)你長(zhǎng)大了離開了家之后,回家對(duì)你來說意味著什么。
2、這款像素復(fù)古風(fēng)格的游戲,帶有動(dòng)漫提醒的人物刻畫,還有精彩的劇情演繹,讓你感受到回家是一件多么重要的事情。
3、歷經(jīng)所有的苦難,只是為了能夠回到那個(gè)溫暖的家中,家對(duì)于每個(gè)人來說,就是心的歸屬,避風(fēng)的港灣