《傳奇演義手游》Q萌風(fēng)格畫(huà)面的三國(guó)題材策略戰(zhàn)斗游戲。游戲中玩家作為一城之主,需要不斷加強(qiáng)自己的力量,招收更賢能的志士,勇猛的武將為你戰(zhàn)斗,爭(zhēng)奪資源游戲內(nèi)容,趕快來(lái)加入游戲開(kāi)啟搶地盤吧。
萌系風(fēng)格畫(huà)面體驗(yàn)
經(jīng)典的策略戰(zhàn)斗體驗(yàn)
爭(zhēng)奪三國(guó)城鎮(zhèn)資源
背水一戰(zhàn)開(kāi)始出擊
《傳奇演義》是一款玄幻風(fēng)格以傳奇為題材的角色扮演類手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲
【特色PVP系統(tǒng)】
在PVP上有多種不同的玩法,玩家通過(guò)組合與操作豐富的技能,可以爽快地體驗(yàn)戰(zhàn)斗的激情,與行會(huì)的兄弟一同攻城,激情城戰(zhàn),夢(mèng)回當(dāng)年。
【豐富的日常玩法】
在游戲的日常中,有著豐富的活動(dòng)與副本供玩家體驗(yàn),一方面滿足玩家對(duì)裝備以及物品的追求,另一方面增強(qiáng)玩家與其他玩家的交互,促進(jìn)個(gè)人的社交關(guān)系,達(dá)到構(gòu)建游戲世界的效果。
自第一次神魔大戰(zhàn)之后,魔界及神界同時(shí)消失在歷史長(zhǎng)河之中。神族消失之前,在大地各處埋下“隕仙石”,已防止魔族的再次復(fù)活。但每隔500年,修煉有成的妖獸都會(huì)發(fā)起一次侵襲人族的大戰(zhàn),妖獸再臨大地,四處都是可怕的猛獸或妖魔,有的占據(jù)地盤堵截人類,有的游蕩四方傷人擾民,這循環(huán)的500年災(zāi)禍被稱為魔災(zāi)。
從上次魔災(zāi)算起,如今剛好是500年的期限。大地各處不斷地出現(xiàn)了“八荒晶石”,進(jìn)而引來(lái)了妖獸,王朝為了抵御妖獸,從大陸各處募集勇士。地處邊界村的少年勇士響應(yīng)王朝的征召,遠(yuǎn)赴皇城。少年勇士在與妖獸的交戰(zhàn)中,得知“八荒晶石”便是傳說(shuō)中的“隕仙石”。原來(lái),神族埋下“隕仙石”是為吸收大陸的災(zāi)害,而妖獸爭(zhēng)奪“八荒晶石”則是為了釋放晶石里蘊(yùn)藏的災(zāi)害,以喚醒沉睡的魔族。
一切自始自終都是一種循環(huán),不管是神族與魔族,還是“隕仙石”與“八荒晶石”,都逃不過(guò)500年一次的因果。被命運(yùn)選中的少年勇士,能否阻止魔族的蘇醒,能否守護(hù)大陸的安寧,能否斬?cái)噙@循環(huán)了4000年的因果,這一切讓我們一起到游戲中尋找。
1 特色PVP系統(tǒng)
《傳奇演義》在PVP上有多種不同的玩法,玩家通過(guò)組合與操作豐富的技能,可以爽快地體驗(yàn)戰(zhàn)斗的激情,與行會(huì)的兄弟一同攻城,激情城戰(zhàn),夢(mèng)回當(dāng)年。
2 豐富的日常玩法
在游戲的日常中,有著豐富的活動(dòng)與副本供玩家體驗(yàn),一方面滿足玩家對(duì)裝備以及物品的追求,另一方面增強(qiáng)玩家與其他玩家的交互,促進(jìn)個(gè)人的社交關(guān)系,達(dá)到構(gòu)建游戲世界的效果。
3 多樣的BOSS副本
游戲有著豐富的BOSS玩法,玩家可以獨(dú)自與個(gè)人BOSS戰(zhàn)斗,也可以與其他玩家一起挑戰(zhàn)野外BOSS。豐富的BOSS玩法,滿足了玩家的挑戰(zhàn)欲望,增進(jìn)了玩家之間的交互,最大程度地體現(xiàn)了打?qū)毻娣ǖ木,讓玩家在挑?zhàn)中不斷提升自我。
4 輕松的操作方式
自動(dòng)尋路、自動(dòng)戰(zhàn)斗、小飛鞋等便捷功能地出現(xiàn),讓玩家能夠在游戲體驗(yàn)過(guò)程中,輕松地融入到游戲,擺脫繁瑣的操作,節(jié)省更多的時(shí)間與精力。