《安魂曲(Never Gone)》是一款哥特風(fēng)格加上歐洲中世紀(jì)吸血鬼為題材的2D橫版動作手游,游戲的玩法非常的刺激,再搭配來自瑞典的交響金屬BGM,帶來無與倫比的格斗體驗(yàn),趕快下載試試吧。
游戲畫面精致
哥特風(fēng)格的題材
精彩的格斗體驗(yàn)
奔赴夢想的路途上,哪怕跌倒千萬次,也要站起來繼續(xù)戰(zhàn)斗!——這,就是《Never Gone》想要傳達(dá)的游戲精神!
1.操作樂趣
游戲有別于市面上無腦式的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)操作體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)操作快感,回歸動作游戲本心;在游戲中,你能體驗(yàn)到“上上下下左右左右BABA,我有三十條命的熱血”,你能感受到天下武功出升龍的浩氣,你能體驗(yàn)到從不好好走路的操作快感,甚至可能體會出強(qiáng)制攻擊取消后搖,光速連擊的可能。
動作游戲有的一切感受,我們都有~
2.收集養(yǎng)成
有女票?手速慢?策略都被酸澀的愛情塞住了?沒關(guān)系,優(yōu)質(zhì)的武器可以幫你減少壓力。合適的培養(yǎng)武器,會讓你的戰(zhàn)力顯著提升。
除了角色成長,游戲核心玩法是武器的收集和培養(yǎng),每一把武器都有不同的潛質(zhì)和內(nèi)涵,請盡可能培養(yǎng)它們。常言道“一物降一物”,不同的武器對應(yīng)不同的BOSS會有不同的效果加成,多搭配幾次,你就能玩出自己的策略,媽媽再也不用擔(dān)心我打不過BOSS了。
3.題材畫風(fēng)
這是一款吸血鬼題材的動作游戲,制作團(tuán)隊(duì)保持對游戲獨(dú)特的見解和審美,采用暗黑哥特美術(shù)風(fēng)格,詭異神秘;游戲BGM更是團(tuán)隊(duì)千挑萬選、不遠(yuǎn)萬里邀請到來自瑞典的交響金屬樂隊(duì)Therion為游戲親自錄制,如此才有了如此符合游戲特質(zhì)的天籟般的靈魂音符。Therion的音樂主題融合了神秘與現(xiàn)實(shí),涉及魔法、神話與古老傳說,如果你想要振奮,它無比猛烈;如果你要沉靜,它比誰都深沉。