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《魔獸世界6.0》升騰即將修復(fù) 幽狼之魂存在BUG

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-05  點擊:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

3月5日開發(fā)者推特匯總

吸血屬性的具體公式是怎樣的,各職業(yè)有哪些不同?

所有職業(yè)都套用一個公式:1%吸血=治療或1%傷害

飛鏢投擲技能自動攻擊還是80%傷害么?感覺戰(zhàn)斗專精有100%傷害啊

飛鏢投擲的自動攻擊實際上是主手65%,副手75%,2年來都是這個數(shù)值。沒有相關(guān)德拉諾天賦影響。

在殺掉獵人寵物時收到"奇美隆已被擊敗"的提示

感謝反饋,我們研究下

插群獸奔騰雕文時,選獨來獨往開群獸奔騰會出bug

我們研究下,感謝反饋,其他問題請反饋至bug提交論壇

武僧的力貫千鈞天賦冷卻時間好像不固定啊,上面寫著15秒,但實際觸發(fā)比這個短,是系統(tǒng)設(shè)置么?

這個技能其實不算冷卻時間,而是15秒1次充能,因此可以不卡CD使用

石板:幽魂之狼的加速效果幾秒就沒了,恢復(fù)原始速度,這屬于設(shè)計么?

感覺應(yīng)該是bug,我們會研究的。

戰(zhàn)斗賊4件套特效能修復(fù)么?現(xiàn)在會覆蓋掉預(yù)感的層數(shù),所以理論上不是"無消耗"的刺骨

這個我們已經(jīng)知道,正在做在線修正

戰(zhàn)斗重置時奧術(shù)強化也會重置了,升騰也能這樣改改么(還有野性狼魂)

野性狼魂只有2分鐘CD,所以本來就不會重置冷卻。升騰是元素薩和恢復(fù)薩重置CD,增強薩不重置;正在修復(fù)!


中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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