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節(jié)奏快打二周目玩法攻略詳解_節(jié)奏快打二周目如何過

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-04-25  點擊:

隨著智能手機的迅速普及,與3G網(wǎng)絡的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關業(yè)務,已逐漸成為國內(nèi)各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

在節(jié)奏快打手游中二周目究竟怎么過呢?在節(jié)奏快打手游中二周目的玩法相信是不少小伙伴們所關心的,那么想了解的話下面就來看一下吧~!

《節(jié)奏快打》二周目攻略

節(jié)奏快打二周目攻略

二周目最終boss太恐怖了,金仙人掌在最終boss還要再打一遍,然后最終boss狂暴化后直接開啟彈幕模式,被按在地上打。

自己碰到boss也會掉血,期待有大佬能過吧。。用的4星肥貓,血量堆上了1w3。

等明天解鎖了老虎試試看(′-ω?`)明天先開啟刷錢模式。

《節(jié)奏快打》二周目攻略

目前來說是很不錯的一款roguelike+音樂+動作的橫版過關游戲,很推薦。。!

畫面走了動漫卡通的風格,不管是畫風還是建模都是肉眼可見的優(yōu)秀,贊一個!對于喜歡這種畫風的我來說,看了五圖就想入坑了~

玩法其實有點像橫版的節(jié)奏地牢。移動、攻擊、使用技能、翻滾閃避,這些都需要玩家根據(jù)當前關卡的音樂節(jié)奏來按。

游戲中有多個英雄可供選擇,在關卡中也可以拿到多種多樣的道具,再搭配roguelike自帶的隨機性,游戲整體可玩性非常高~我個人覺得屬于非常有潛力的游戲!!

但是問題也比較明顯。首先,作為有音游要素的游戲,打擊感的重要性不言而喻。

游戲目前的打擊感我覺得比較糟糕,主要是按鍵沒有明顯的反饋,玩家按照節(jié)拍按鍵反饋不足,導致玩起來的時候打擊感薄弱,不夠帶感。

另外還有一個我覺得比較難受的問題。進入某個新地圖的時候,音樂切換實在是太突兀,完全不知道從什么時候開始抓節(jié)奏。

個人建議在每個小關開始的時候來個321倒計時,這樣的話會更容易讓玩家盡快進入游戲狀態(tài),方便大家抓節(jié)奏。


隨著手機游戲爆發(fā),手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準的加入而更為熱鬧。

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