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無盡遠征戰(zhàn)士角色屬性技能解析_無盡遠征戰(zhàn)士角色厲不厲害

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-04-18  點擊:

隨著智能手機的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。
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在無盡遠征手游中戰(zhàn)士這個角色都有哪些屬性和技能效果呢?接下來就讓小編來為大家講解下無盡遠征戰(zhàn)士角色屬性技能解析介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~~

無盡遠征戰(zhàn)士角色屬性技能解析:

《無盡遠征》戰(zhàn)士角色屬性技能解析

小編推薦:無盡遠征戰(zhàn)士加點攻略

[0能量]普攻:攻擊1個最近的目標造成傷害,地方血量低于30%的時候有幾率造成AD(物攻)X40%的傷害

[30能量]盾牌防御:提高自身免傷能力70%,持續(xù)10秒,對攻擊者遭成反彈傷害(造成150+100(自身護甲X3%)點物理傷害),被攻擊后有一定概率反擊敵人ADX30%點傷害

[50能量]破甲: 戰(zhàn)士投擲飛斧遭成物理傷害,每次命中目標添加一次破甲傷害,持續(xù)6秒,當破甲疊加3層出發(fā)效果,敵人必定攻擊戰(zhàn)士且不能釋放技能13秒,

[70能量]盾擊:戰(zhàn)士不斷用盾牌攻擊最近的目標,遭成物理傷害,每次攻擊有50概率使用破陣技能,對1個最近的目標造成0+ADX30%的物理傷害,并造成擊退效果。

[40能量]魯莽:每次攻擊必定暴擊,但自身基礎(chǔ)傷害和免傷能力下降65%持續(xù)10秒,目標血量低于30%有幾率遭成斬殺傷害,ADX40%

戰(zhàn)士輸出方法

這是我一個小戰(zhàn)士的前期技能,可以看不同的技能基本覆蓋了戰(zhàn)士的職業(yè)特點,并沒有任何垃圾技能,首先,普攻和積攢能量和一般輸出。

其中盾牌防御是戰(zhàn)士的核心技能,作為MT的同時還可以反彈輸出并且傷害不低,破甲其實就是嘲諷+沉默并帶破甲增傷的能力。

在特定回合可以拉住敵人的仇恨給后排增加存活能力,盾擊的核心其實在破陣和擊退上,比如PVP敵人戰(zhàn)士抗盾在前。

這個時候盾擊擊退或者打倒能力可以配合后排迅速輸出,(某些情況下盾牌貌似也會被擊倒,打小怪的時候遇到過,可能是傷害過量或者魔法效果),最后的魯莽可以暫時轉(zhuǎn)化為輸出戰(zhàn)士。


隨著手機游戲爆發(fā),手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準的加入而更為熱鬧。


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