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槍與香蕉近戰(zhàn)使用心得分享_槍與香蕉近戰(zhàn)如何使用

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-04-10  點(diǎn)擊:

隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

在槍與香蕉手游中近戰(zhàn)該怎么使用呢?在槍與香蕉手游中近戰(zhàn)的打法可以說(shuō)是非常簡(jiǎn)單的,那么如果還不是很清楚究竟該怎么打的話下面就來(lái)看一下吧!

《槍與香蕉》近戰(zhàn)使用心得分享

槍與香蕉近戰(zhàn)使用心得分享

這游戲?qū)π率肿钣押玫娜宋锞褪墙鼞?zhàn)了,存夠1000金幣就速開(kāi)吧,核心卡片吸血,被動(dòng)技能半血以下小吸血,近戰(zhàn)卡片全都不用費(fèi)用,基本不會(huì)卡手。近戰(zhàn)比其他人物優(yōu)勢(shì)就在于有一個(gè)隨機(jī)事件是扣血升級(jí)卡片,務(wù)必在第一小關(guān)刷出來(lái)。

本身近戰(zhàn)就可以賣血,回血也強(qiáng)勢(shì),所以刷出這個(gè)隨機(jī)事件后升級(jí)三次-四次,再跑幾次商店,核心卡就齊全了。刷隨機(jī)事件,藍(lán)天白云的比愁云慘霧的事件好,看著地圖規(guī)劃吧。 

卡組的話,能出白刃戰(zhàn)就出比較無(wú)腦,我不太依賴這張,我喜歡疊貪婪以及挖掘,還有就是升級(jí)后兩費(fèi)的劍舞(忘了叫什么名字,就是近戰(zhàn)卡全暴擊的),貪婪我覺(jué)得技能中的核心吧,過(guò)牌回子彈都有了還不用費(fèi)用,如果遺物出了手套,再搭配任意的檢索牌,輸出是爆炸的。最后就是壓卡組數(shù)量,維持在20張以內(nèi)就行,遠(yuǎn)程幾乎不要拿,拿了廢牌就去消掉,熟悉boss的套路就能朝著通關(guān)努力啦!

話說(shuō)海盜港灣的復(fù)活僵尸真的惡心,用近戰(zhàn)的話出銀刃過(guò)牌,還有個(gè)不死族疊標(biāo)記2的是核心,卡組組建的好的話還是能在前期過(guò)的。雖然我10次才能過(guò)1次……


隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。

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