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明日方舟慕斯干員測(cè)評(píng)_明日方舟慕斯干員如何樣

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-04-03  點(diǎn)擊:

隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

在明日方舟手游中慕斯這個(gè)干員人物到底有著哪些技能效果呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下明日方舟慕斯干員測(cè)評(píng)一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來(lái)圍觀吧~~

明日方舟慕斯干員測(cè)評(píng):

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《明日方舟》慕斯干員測(cè)評(píng)

“博士,我、我實(shí)在忍不住了......能給我抓板嗎?嗚嗚嗚......”         ——慕斯(信賴觸摸)

4星干員,阻攔數(shù)1,tag:近戰(zhàn)位、輸出。

貓娘,特性是攻擊造成法術(shù)傷害,是目前唯一的常態(tài)近戰(zhàn)位法傷干員(魔劍士)。

天賦“連擊”讓慕斯在攻擊時(shí)有10%(精二為20%)的幾率連續(xù)攻擊兩次,造成更多的傷害,不過(guò)觸發(fā)概率較低。

一技能“撓傷”使下次攻擊時(shí)攻擊力增加,并在5秒內(nèi)使擊中目標(biāo)攻擊力減少,每攻擊6次觸發(fā)。這是是游戲中少有的能減敵方攻擊力的技能,在單獨(dú)面對(duì)敵人時(shí)能增加自身的生存能力。

二技能“炸毛”會(huì)在一定的時(shí)間里同時(shí)增加自身的攻擊力和防御力。這個(gè)技能的持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng),但相對(duì)的冷卻也比較長(zhǎng)。

慕斯和常規(guī)擋一近衛(wèi)用法是完全不同的,由于特性法傷攻擊的原因,慕斯不能像玫蘭莎那樣丟去切敵人的法師(法師魔抗高),但對(duì)付起高物防單位就比較輕松。前期如果法術(shù)輸出不足可以練一個(gè)拿來(lái)對(duì)付大盾哥,不過(guò)就目前而言能用上她的地方真的不多。指不定哪天出個(gè)高物防迫擊炮之類的敵人就有她的發(fā)揮空間了。

優(yōu)點(diǎn):魔法傷害

缺點(diǎn):泛用性較低

前期推薦度:3.5

后期推薦度:4


隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。

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